我正在尝试调用WindowsAPI函数GetExitCodeProcess,它以LPDWORD作为第二个参数。根据MSDN,LPDWORD是指向无符号32位值的指针。所以我尝试传递uint32_t*,但编译器(MSVC11.0)对此不满意:errorC2664:'GetExitCodeProcess':cannotconvertparameter2from'uint32_t*'to'LPDWORD'static_cast也无济于事。这是为什么?在这种情况下使用reinterpret_cast是否安全? 最佳答案 来自document
以下代码来自必须同时使用C和C++编译的现有应用程序。有一个宏:/*Type-checkingmacrotoprovideargumentsforCoCreateInstance()etc.*Thepointerarithmeticisacompile-timepointertypecheckthat'obj'*reallyisa'type**',butisintendedtohavenoeffectatruntime.*/#defineCOMPTR(type,obj)&IID_##type,\(void**)(void*)((obj)+(sizeof((obj)-(type**)(o
我正在为我正在教授的类(class)整理基于C++的作业。我有一个函数要导出给学生,我希望他们在程序的不同点调用它,以便在评分期间,我们可以拦截这些调用以确保他们在正确的时间做正确的事情.我不希望该代码在提供的起始文件中做任何事情,所以我只是给函数一个主体,它只有一系列语句,将所有参数转换为void以抑制编译器警告未使用的参数。在这样做的过程中,我遇到了一个我以前从未见过的不寻常的编译器错误,并且对该站点的搜索没有找到任何有用的信息。thisreducedtestcase可以很好地说明该错误:voidiDontUseMyArguments(inta,intb){(void)a;//Ex
最近我尝试使用/WallVisualC++option启用所有警告,发现如下代码:typedefBOOL(WINAPI*TIsWow64ProcessFunction)(HANDLE,BOOL*);TIsWow64ProcessFunctionisWow64ProcessFunction=reinterpret_cast(::GetProcAddress(kernel32DllHandle,"IsWow64Process"));生成C4191:warningC4191:'reinterpret_cast':unsafeconversionfrom'FARPROC'to'TIsWow64
假设我有两个不同的类,它们都以相同的内部方式表示2D坐标数据,如下所示:classLibA_Vertex{public://...constructorsandvariousmethods,operatoroverloadsfloatx,y};classLibB_Vertex{public://...sameusageandinternaldataasLibA,butwithdifferentmethodsfloatx,y};voidfoobar(){LibA_Vertex*verticesA=newLibA_Vertex[1000];verticesA[50].y=9;LibB_Ve
我想检查给定的double/浮点变量是否具有实际位模式0x0。不要问为什么,它用在Qt中的一个函数中(qIsNull()),我希望它是constexpr。原始代码使用了union:union{doubled;int64_ti;}u;u.d=d;returnu.i==0;这当然不能用作constexpr。下一次尝试使用reinterpret_cast:return*reinterpret_cast(&d)==0;但是虽然它在GCC4.7中作为constexpr工作,但它在Clang3.1中失败了(正确地,指针操作的b/c)。最后的想法是去Alexandrescuesque做这个:temp
我找到了很多关于这个错误的帖子,但我可以找到克服它的方法。这是触发错误的代码:voidmain(){floatf{1.3};}为什么在初始化列表中没有像其他变量那样发生转换?例如,这工作顺利:floatf=1.3; 最佳答案 您评论说使用1.3会导致您的编译器出错。这意味着您发现了一个编译器错误。标准很清楚这不是缩小转换,因此应该允许。引用N4140(大致为C++14):8.5.4List-initialization[dcl.init.list]7Anarrowingconversionisanimplicitconversion
structFoo{voidsetBar(boolbar_){bar=bar_;}boolbar;};intmain(){Foof;f.setBar("true");}由于类型转换,上述代码编译成功,即使在需要bool的地方传递了一个char数组。是否有可能导致这段代码编译失败?(首选C++03解决方案,因为我工作场所的编译器很古老。)我查看了StackOverflow上的以下相关问题,但它们并没有完全解决这个问题。PreventingimplicitconversioninC++,Whydoesthecompilerchoosebooloverstringforimplicittyp
如何进行整数->字符串转换已在Internet上多次回答...但是,我正在寻找最紧凑的“C++方式”来执行此操作。因为您可以使用重载的+运算符连接字符串,所以最好能够按照python-ish的方式做一些事情x=(stringVariable+str(intVariable))串联,但我不知道在C++中是否有规范的方法来执行此操作。我看到的最常见的解决方案是:stringstream:如果可能的话,最好不要有3行代码(声明、写入流、转换为字符串)只是为了连接一些字母和数字。itoa:这可行,但我正在寻找规范的C++解决方案。另外,我认为itoa在技术上是非标准的,尽管我可能是错的。提升格
TL;DR:以下总是安全的吗?还是会导致未定义、未指定或实现定义的行为?templateusingut=typenamestd::underlying_type::type;templateutidentity(utvalue){returnstatic_cast>(static_cast(value));}如果我有一个作用域枚举,我总是可以将它转换为底层类型:#include//ifyouwanttofollowalong#include//copyeverythingandremovemytextenumclasspriority:int{low=0,normal=1,high=2