最后,我删除了用于应用程序图标的Xcode5Assets目录。该应用程序支持iOS6及更高版本。剩下的难题是:是否仍然需要包含CFBundleIconskey?文件名重要吗?AppleputtogetherthisdocumentwhichtalksaboutincludingCFBundleIconskey.我很困惑,因为我当时看不到AssetCatalog的优势是什么。给我的应用程序开发人员的一些提示:AppIconAssetCatalog中的一些图标大小相同。您可以重复使用图标。默认情况下,Xcode会复制它们。当您将图标从Finder拖到第二个占位符时,Xcode会创建图标的大
在将ipa文件上传到应用程序加载器时,我遇到了此类错误。我正在使用sierra10.12.1和x-code版本8.1(8B62)。如何解决这个问题?ERRORITMS-90596:"InvalidBundle.Theassetcatalogat'Payload/Limonchilli.app/Assets.car'can'tberead.Tryrebuildingtheappwithanon-betaversionofXcodeandsubmititagain." 最佳答案 这是人们在新版本的XCode和macOSSierra中面临
前提条件:已经正确部署docker和私有仓库registry。并且有私有仓库的登录用户名,密码。。需要查看某一个镜像的tag列表。本文验证地址:【私有ip】为192.168.0.200 【images】为centos。私有仓库用户名:root,密码:password提示:如果按照下面方式访问不成功,请注意检查,本机和私有仓库ip网络是否通畅(ping命令查看),端口是否开放(telnet命令测试)。请确保docker下的registry镜像已经成功启动并正常运行种一.浏览器上查看。前提:已经配置过私有镜像仓库的登录地址或者ssh1.查看registry私有仓库的所有镜像格式:https://[
前提条件:已经正确部署docker和私有仓库registry。并且有私有仓库的登录用户名,密码。。需要查看某一个镜像的tag列表。本文验证地址:【私有ip】为192.168.0.200 【images】为centos。私有仓库用户名:root,密码:password提示:如果按照下面方式访问不成功,请注意检查,本机和私有仓库ip网络是否通畅(ping命令查看),端口是否开放(telnet命令测试)。请确保docker下的registry镜像已经成功启动并正常运行种一.浏览器上查看。前提:已经配置过私有镜像仓库的登录地址或者ssh1.查看registry私有仓库的所有镜像格式:https://[
我已经为iOS构建了Podofo0.9.3以及支持amrv7、arm64和模拟器所需的所有其他库。我的项目运行良好,但我的问题是第二次加载文档。我总是在Podofo中收到错误“找不到目录对象”。如果我在mac上使用预览应用程序打开文档并保存它,Podofo可以再次打开它。这是我用来打开和保存文档的代码:self.doc=newPoDoFo::PdfMemDocument([pathUTF8String]);NSString*tmpPath=[selfcreateCopyForFile:self.pdfPath];self.doc->Write([tmpPathUTF8String]);
在Xcode5中,我使用Assets目录来管理我的应用程序的应用程序图标和启动图像。应用程序图标在所有设备上都能正常工作,但启动图像只能在少数设备上运行。我已经为每个可能的设备和我想要定位的iOS(6.1和7.0)添加了启动图像。我已确保所有图像都具有正确的尺寸,这在属性检查器(见下图)中得到确认,其中图像的尺寸与预期尺寸相匹配。我还按照命名约定命名了所有图像,这对于Assets目录(见最后一张图片)甚至不是必需的。在iPhone上运行的iOS7启动图像似乎没有任何命名约定,所以我简单地将它们命名为“iphone4_iOS7”和“iphone5_iOS7”。当我在iOS7上运行时,模拟
我们有几个Xcode应用程序项目,我们正在升级所有这些项目以使用最新的Xcode5功能,包括Assets目录(.xcassets)。我们所有的默认(启动)图像都已经包含状态栏的间距,我们希望将这些图像用于iOS5,6和iOS7启动图像。此外,我们不想在项目中包含同一图像的多个副本。我们的一个项目被正确设置为对这两个图像井集使用相同的图像。然而,这是偶然设置的。除了直接编辑Contents.json文件(如果需要,这是最后的解决方法),我们如何使用AssetCatalog的XcodeGUI编辑器来完成此操作?我们已经尝试过的1)将图像拖放到不同的位置...只是将图像移动到另一组2)将同一
Xcode5引入了AssetCatalog,看起来很酷。但是我没有找到太多关于它的信息。具体来说,我很感兴趣Assets目录的使用是否会对应用程序的兼容性产生任何影响。Assets目录是iOS7的特定功能(即iOS必须能够处理它)还是只是Xcode的便利工具?另外,如果有任何相关信息资源/链接,我将不胜感激。谢谢解答 最佳答案 是的,它是向后兼容的。Thedocumentationsays:Xcode5providesdifferentfunctionalityforassetcatalogsdependingonthedeploy
对于我正在创建的iPad应用程序,我的项目中有一个Assets目录,其中包含多个颜色集。我知道我可以将它们拖放到代码本身,并且已经为@IBInspectable类属性的默认颜色这样做了。但是,当我在InterfaceBuilder中使用它们时,我的颜色集可用于UIView的背景颜色等属性,但它们不可用于任何允许用户设置颜色的@IBInspectable属性.有什么方法可以将我的颜色集公开到我的@IBInspectable类,使其在InterfaceBuilder中可选择?当然,我总是可以通过编程方式设置这些,但为了将来使用和方便起见,如果Apple目前支持它,我希望它能正常工作。如果该
我找不到我的问题的答案。我在golang项目中使用jinzhu/gorm:)我有以下结构:typeCatalogstruct{IDint64`gorm:"primary_key"form:"id"`SubDomainIDint64`form:"sub_domain_id"`ServiceTypeIDint64`form:"service_type_id"`Checkedbool`form:"checked"`CreatedAttime.Time`form:"created_at"`UpdatedAttime.Time`form:"updated_at"`SubDomainSubDoma