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ios - Sprite 套件游戏 : Telling Free Fall Death From Successful Jump

我的第一个游戏应用程序正在开发中。在此游戏中,用户控制的唯一角色将从一个方block跳到另一个方block。这就像Mario(在MarioBrothers中)从一部移动的电梯跳到另一部。如果他失败了,他就会死。那么,您如何区分自由落体和成功跳跃后的短距离落体呢?我认为我可以做的一件事是测量角色的垂直速度。所以我有以下几行代码。它与didSimulatePhysics一起使用SKNode*player=[selfchildNodeWithName:@"//player"];//It'sthenodecharacterizingthegamecharacterCGVectorv=playe

ios - CollectionView Cell 滑动执行操作

您好,我正在使用UICollectionview水平布局开发一个社交网络应用程序,每当我的应用程序启动CollectionView时最多加载5个单元格,然后如果我滑动第5个单元格,那么此时只会分配第6个单元格内存。同样的方式将第6个单元格滑动到第7个单元格。那么,我该如何实现这个过程提前感谢您的任何建议 最佳答案 您需要向collectionView添加滑动手势识别器:UISwipeGestureRecognizer*swipeGesture=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarge

ios - 将 UIView 添加到单元格与 cell.contentView 的优缺点是什么?

我有一个UITableViewCell。我应该如何向它添加subview?我见过很多将subview添加到contentView的示例,但为什么不直接添加到cell呢? 最佳答案 你可以这样做,但是如果你想通过添加自定义View来自定义单元格,你应该将它们添加到contentView以便让它们沿着表格动画动画 关于ios-将UIView添加到单元格与cell.contentView的优缺点是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

ios - UICollectionView cell doselect翻转动画,View丢失

didSelect方法上的UICollectionView单元格翻转动画应该翻转并显示有关单击的索引单元格的详细信息,如果用户想要转到原始View,应该能够在单元格上看到。我正在使用UICollectionViewCell*cell=[collectionViewcellForItemAtIndexPath:indexPath];[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0options:(UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)animations:^{[UIViewtransitionFromView:cel

ios - 如何在 UITableView Cell 中以编程方式创建 n 个 UIButton?

我正在尝试创建一个带有n个按钮的UITableView,具体取决于后端JSON数据。我附上了一张图片,我知道如何在UITableViewCell上创建UIButton,但我不知道如何将它们正确放置在UITableViewCell中。UIButtonUITableViewCellUIButton*continuebtn=[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,100,view1.frame.size.width-20,40)];[continuebtnsetBackgroundColor:[UIColorgrayColor]];[conti

ios - 从 CollectionView Cell 以编程方式执行 Segue

我目前在CollectionView单元格中创建了一个CollectionView。CollectionView中的CollectionView。我无法在第二个ViewController内的didSelectItemAt上执行转场或呈现ViewController。现在,我尝试的所有操作都会导致崩溃或出现“View不在View层次结构中”错误。这里用一张图来说明:这是我的代码:CollectionView1:classExploreVC:UIViewController,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICol

objective-c - Objective-C : Cell text disappears after scrolling out of screen (and back)

我正在创建一个带有UITableview的Controller,其中包含2个部分。在第二部分中,我有一个用户列表,当我单击特定行时,我想为列表中的用户添加一个复选标记。我有一个问题,在我点击用户并将单元格滚动出页面后,单元格返回“名称”字段为空白(请参见下面的屏幕截图)。我知道这与细胞的重复使用方式有关,但我无法理解确切的问题。我的代码贴在下面。有什么建议吗?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*Sh

ios - 最佳实践 : How to handle code differences for iOS App when creating free and paid version?

我想在AppStore上发布我的iOS应用程序的两个版本。一个是付费的,另一个是免费的。截至目前,我的付费应用程序代码已完成。现在我想为免费应用程序的iAd和InAppPurchase添加更多代码。维护这两个版本的最佳方法是什么?我正在考虑复制Xcode项目或在我的git存储库中创建一个分支。 最佳答案 如果您对项目进行分支或复制,您将在以后为自己制造维护噩梦。在同一个项目中创建一个单独的目标,具体差异可以通过代码中的#ifdefblock来处理。向每个目标添加定义以指定您是构建付费版本还是免费版本。==添加==要定义每个目标符号,

ios - 如何在滚动 UITableView 时阻止 Cell 突出显示

在我的UITableView中,我使用此代码在用户选择单元格时取消突出显示:...didSelectRowAtIndexPath...[cellsetSelected:NOanimated:YES];和...cellForRowAtIndexPath...[cellsetSelected:NOanimated:YES];但是,如果您随后滚动表格使点击的单元格不在View中,然后将其滚动回View中,它就会突出显示。如何阻止突出显示在滚动后返回? 最佳答案 如果你想在开始滚动时永久取消选择它,你可以在UIScrollView的委托(d

ios - cell.textLabel.text 在 UITableView 的每个部分重复

我正在设置UITableViewCell的texLabel的方式是在cellForRowAtIndexPath中确定的,问题是当从>agendaTableArray,它在表格的每个部分重复该项目,而不仅仅是在它所属的部分。换句话说,我希望数组中的每个项目都是它自己部分中的一行。这是它目前的样子:下面是我如何设置cellForRowAtIndexPath:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*MyIde