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CentOS7-RHCE服务---Web

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go - 我应该将缓存数据保存在 Web 应用程序的内存中吗?

我有一个保存产品的数据库。还有一个类别列表。每个产品都属于一个类别。当产品列表更新时,我运行函数updateProductsCategories()查询数据库,计算每个类别中的产品数量并返回如下列表:Food:20Drinks:74Jackets:15我在网页侧边栏中使用此列表将类别显示为其中包含产品数量的链接。我的假设是我应该像产品更改时那样运行updateProductsCategories(),虽然不是每次加载页面时都调用它,而是将其结果放入内存对象并获取数据从它显示在页面上。这样我就不会在每次显示页面时都进行不必要的数据库查询,而是会使用缓存的数据,并在产品更改时刷新它,使其始

c++ - C++ GRPC客户端与golang服务器连接错误

我正在尝试编写一个与C++和golang客户端通信的GRPC服务器。由于这都是我们系统内部的,因此会有一个自签名证书签署服务器证书,服务器将签署客户端证书。我能够从golang客户端连接到服务器。但是,C++客户端没有连接,我从ssl层看到了一堆错误。我在配置C++grpc客户端时做错了什么?(我的证书目前都使用2048位的RSAkey)以下是我认为等效的客户端代码(省略了错误处理):戈兰:import("crypto/tls""io/ioutil""google.golang.org/grpc""google.golang.org/grpc/credentials")funcgetC

http - 使用 Beego 将服务器 API 转发到另一个端口

我有两个网络应用程序在同一个虚拟机中运行。一个是监听443端口的Beego,一个是8000端口的Centrifugo消息服务器。如果用户由于他的ISP不允许连接端口8000,我是否可以转发https://my.domain/chat_api(在443端口被Beego拦截)到https://my.domain:8000/chat_api(由Centrifugo在端口8000提供服务),以便我的聊天客户端连接端口443就像连接端口8000一样?如果是,在Beego的架构下如何实现? 最佳答案 你不需要在Beego中实现它。只需设置一个反

amazon-web-services - 向多个设备发送 SNS 推送通知消息

我需要使用aws-sdk-go库向多个设备发送SNS推送通知并传递设备token数组。目前我正在使用以下步骤将推送消息发送到SNS:创建端点:pl,err:=svc.CreatePlatformEndpoint(&sns.CreatePlatformEndpointInput{PlatformApplicationArn:aws.String(topic),Token:aws.String(n.DeviceToken),//justonedevicetoken})发送消息到端点:params:=&sns.PublishInput{Message:aws.String(payload),

go - 无法使用客户端提供的 id_token 在服务器中使用 Oauth2 获取用户个人资料信息

我试图在我的网页上使用googleid登录。我在控制台中记录了用户的id_token。然后我复制它并传递给服务器并尝试获取用户信息。但是我在golang服务器中收到一个错误errisoauth2:cannotfetchtoken:400BadRequestResponse:{"error":"invalid_grant"}这是我的服务端代码。funcmain(){gofunc(){http.ListenAndServe(":8123",nil)}()http.HandleFunc("/",serveFile)http.HandleFunc("/loginUser",loginUser)

http - 从 Go HTTP 服务器获取源 IP 地址

我正在尝试在Golang中实现一个HTTP服务器,它接收来自使用代理协议(protocol)的AmazonELB的请求。现在我想知道原始IP地址是什么,所以我在考虑使用this包。现在this据我所知,包使用原始HTTP,但我的服务器使用路由器实现了更高级别的HTTP服务器。我无法在它们之间进行翻译。我的问题是:我如何使用this库并仍然使用像gorilla/mux这样的路由器?现在this没什么特别的了包,它只是在比HTTP更低的层次上对话。例子://ListenonTCPport2000onallinterfaces.l,err:=net.Listen("tcp",":2000")

sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

go - FileServer 处理程序是否仅服务于您指定目录中的内容?

例如,用户可以将您的url与linux命令一起放在文件夹/目录中吗?假设我的服务器包括:bin/serverfile.go...public/index.htmlstyle.css“www.example.com/../bin/etc”与serverfile.go组成:pacakagemainimport"net/http"funcmain(){htttp.ListenAndServe(":8000",http.FileServer(http.Dir("public")))} 最佳答案 http.FileServer禁止突破您指定的

go - 如何在 golang thrift 服务器中获取客户端的 IP

我正在用golang编写一个thrift服务,我想了解如何在处理函数上下文中获取客户端的IP地址。谢谢,亲爱的。 最佳答案 我想你正在使用这个GodocThriftlibrary.在您的问题中包含代码片段会很好;例如thriftserver的类型,handler定义等根据ThriftGolibrarydoc-func(p*TSocket)Addr()net.AddrReturnstheremoteaddressofthesocket.因此,如果您有权访问TSocket,那么您可以获得远程地址。

rest - 在使用 Auth0 的 golang 服务器中找出当前用户名

我正在使用auth0和golang作为休息服务,其实现与here类似。.我想知道如何找出当前触发某个API调用的用户的名称-例如,如果有人请求http://localhost:3000/products-中的go处理程序这个案例看起来像这样:varProductsHandler=http.HandlerFunc(func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){payload,_:=json.Marshal(products)w.Header().Set("Content-Type","application/json")w.Write([]byte(