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javascript - 如何阻止 Node js服务器崩溃

我是nodejs的新手。我试图创建一个简单的HTTP服务器。我按照著名的例子创建了一个“HelloWorld!”服务器如下。varhandleRequest=function(req,res){res.writeHead(200);res1.end('Hello,World!\n');};require('http').createServer(handleRequest).listen(8080);console.log('Serverstartedonport8080');运行此代码将按预期正常启动服务器。但是尝试访问http://127.0.0.1:8080会抛出res1未定义的

javascript - node.js - 我无法重现来自服务器的渐进式响应

嗯,我是node.js的新手。开始尝试,我正在关注RyanDahl(http://www.youtube.com/watch?v=jo_B4LTHi3I)的介绍此时(大约0:17:00)有关于服务器如何处理响应的解释,基本示例是从网络服务器输出“hello”,然后在2秒后输出“world”,这段代码应该做到这一点//Requirethewebserverlibraryvarhttp=require('http');varserver=http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{'content-type':'text-p

javascript - Firefox -- 仅当从 Web Worker 调用时为 "FileReader is not defined"

在Firefox中,以下代码在主浏览器线程中正常运行时可以正常工作--varfr=newFileReader();..但是当从webworker运行时,会抛出以下错误:FileReaderisnotdefined相同的代码在Chrome和Safari中运行良好。对于在Firefox的网络worker中支持FileReader有什么建议吗? 最佳答案 正如adeneo所指出的,WebWorkers中的Firefox似乎根本不支持FileReader。我能够使用FileReaderSync来完成我需要的。

javascript - 成功登录后将用户数据从Nodejs服务器推送到Angular

我尝试使用PassportJS通过Facebook登录我的用户,并将用户数据传递给Angular。在服务器端,用户Controller中的Facebook回调代码看起来一切正常:exports.facebookCallback=function(){returnfunction(req,res,next){passport.authenticate('facebook',function(err,user,email){if(err||!user){returnres.redirect('/auth');}req.login(user,function(err){if(err){ret

javascript - Chrome 扩展程序与其余 Web 服务通信

我是chrome扩展的新手,我正在开发一个将与我的其余Web服务通信的扩展。我的其余Web服务将返回一个json字符串。我想做的是调用我的网络服务,获取响应json。目前我的background.js中有这个:chrome.browserAction.onClicked.addListener(function(tab){chrome.tabs.getSelected(null,function(tab){varlink=tab.url;alert(link);});});我的计划是当用户点击图标扩展时,当前选项卡url将被发送到我的网络服务,它会得到响应json。我的问题是,在C#中

javascript - 在客户端 Web 上压缩视频

关闭。这个问题不满足StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我必须将视频从前端Web上传到我的Django后端。我需要先压缩视频才能将其上传到浏览器本身。这可能吗?如果是这样,怎么做? 最佳答案 我找到了这个项目。它是JavaScript语言中FFMPEG解码器的转换。因此,您可以使用它来处理图像、视频和音频文件,而无需将文件上传到服务器。首页:https://bgrins.github.io

javascript - 在 Web Worker 仍在运行时向其发送消息

假设我们有一个webworker引用一个名为“worker.js”的文件。我们使用worker来执行“worker.js”中的一个函数,该函数会执行一些冗长的操作。我们调用将相应的消息发布给工作人员并在主线程中继续。然而,在worker完成初始工作之前,主线程向其发送了另一条消息。我的问题:worker会继续执行我们的计时功能并仅在完成后处理新发布的消息,还是会中断当前操作直到新消息完成? 最佳答案 我已经在GoogleChrome的调试器中尝试了以下代码:worker.js:varcosine;self.onmessage=fun

javascript - socket.io 在服务器离线时发出

我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa

javascript - gulp 网络服务器和 livereload

我的gulp网络服务器有问题。我有这个gulp任务:gulp.task('serve',['watch'],()=>{gulp.src('tmp').pipe(webserver({livereload:true,directoryListing:true,open:true,//defaultFile:'index.html'}));});运行gulpserve时,我在localhost:8000上看到以下屏幕:似乎网络服务器正在为我的项目的根目录提供服务,而不是tmp文件夹,奇怪的是,如果我单击index.html,我将被重定向到http://localhost:8000/inde

javascript - 如何在 ionic2 中为 Web 应用程序管理多个 slider ?

我有这样的幻灯片HTML{{slide.gameTitle}}{{slide.gameTitle}}它在移动设备上工作。问题是当我在Firefox(也在chrome)中拖动幻灯片2时,幻灯片1也被拖动了。不能单独拖动幻灯片2。我如何在ionic2中制作2个完全独立的slider以在浏览器中运行 最佳答案 更新感谢来自Slackchannel的@cookiecookson:linktothegithubissuelinktoaPRthatfixesthisissue(notyetmergedasof27/06/2017)这似乎是Ion