我是ruby的新手,我认为重新构建一个我用C#编写的简单聊天程序是个好主意。我正在使用Ruby2.0.0MRI(Matz的Ruby实现)。问题是我想在服务器运行时为简单的服务器命令提供I/O。这是从示例中获取的服务器。我添加了使用gets()获取输入的命令方法。我希望此方法在后台作为线程运行,但该线程正在阻塞另一个线程。require'socket'#Getsocketsfromstdlibserver=TCPServer.open(2000)#Sockettolistenonport2000defcommandsx=1whilex==1exitProgram=gets.chomp
我正在尝试构建一个纯粹使用Ruby的聊天应用程序。有一个similarquestion较早发布,但我有不同的相关查询。我看过thisexample(与之前发布类似问题的人所提到的相同)。示例中的代码似乎对我不起作用。在终端上运行ruby脚本,并连接到url:http://localhost:1234在我的浏览器中,我无限期地遇到“正在从本地主机传输数据...”消息。此处的1234是所提供示例中使用的端口号。我无法弄清楚我运行失败的原因是什么。可能是我需要在执行脚本时在命令行中指定一些东西,或者我应该通过其他地方(可能是浏览器)开始聊天(输入输出)。我无法弄清楚到底该做什么。你能帮我
我想使用Rails3创建一个公共(public)实时聊天应用程序。我在rails2上找到了一些例子。任何人都可以告诉你一个很好的例子/教程来使用rails3开发一个实时聊天应用程序。 最佳答案 当我试图在我的Rails3应用程序中实现一个公共(public)和私有(private)聊天系统时,我遇到了几个障碍。我查看了faye、juggernaut、node.js等。最终在尝试了几种方法之后,我能够实现一个运行良好的系统:1)我开始关注Railscast260中的faye消息传递视频指南。正如DevinM所提到的,我能够快速设置一个
我正在尝试使用Chrome扩展程序在SO聊天中播放通知提示音(或提及提示音),但我无法正确播放(如果可能的话)。我尝试了以下代码:this.notify=function(){$("#jplayer").jPlayer('play',0);}但是我得到以下错误:UncaughtTypeError:Object[objectObject]hasnomethod'jPlayer'有没有办法使用SO聊天声音“模块”/播放器来播放@mention提示音?更新我知道我可以设置自己的“音频播放器”,但我想使用SO上聊天中使用的音频播放器,并且我想使用通知提示音。我已经在GitHubgist中上传了
我已经使用套接字创建了一个应用程序...我能够使用套接字连接管理两个人之间的对话。这是它的代码用户模型constschema=newMongoose.Schema({firstName:{type:String,default:'',trim:true},lastName:{type:String,default:'',trim:true}})对话模型constschema=newMongoose.Schema({name:{type:String,trim:true},type:{type:String,required:true,enum:['G','P']},members:[{
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:testifwindowhasfocus我经常使用的一个网站有一个在线聊天功能(一个弹出窗口,很像facebook)。当我的浏览器不在该站点的选项卡上时,会发出警报以警告我收到任何新的聊天消息,而当我的浏览器不在该站点的选项卡上时,声音不会出现(我假设是设计使然).这是如何实现的?代码(我假定为javascript,因此在我的客户端执行)如何知道我何时在/不在查看网站?谢谢
Facebook聊天窗口保持打开、不变、刷新页面,甚至在我们更改页面时。如何重现类似的东西?尝试使用框架集,但没有成功。如何使div保持打开类似于内部的窗口,即使在刷新页面或关闭网站链接后也是如此? 最佳答案 喜欢他们的你可以试试——数据在facebook页面之间共享。可能是HTML5localStorage?cookies?我不确定。如果您注意到,它们不会“刷新”页面,它们会通过ajax刷新页面上的内容以供后续加载。(当然,除非您手动导航到同一页面。)最后,它的所有CSS主要是一些z-index投入使用。我希望这3个足以让您入门。
我正在开发用于聊天的套接字。这是我在nodejs文件中的套接字代码,运行良好。外部套接字io.emit工作正常,并将消息发送给连接到该conversationId的所有用户。但是我用来通知用户的socket.broadcast.emit(当用户使用该应用程序时)会多次发出(socket.broadcast.emit)事件.为什么会这样?我是否完全错过了套接字方法。socket.on('sendMessage',async(action2)=>{try{action2.author=socket.decoded.idaction2.readBy=[socket.decoded.id]ac
我创建了一个Facebook应用程序,它使用以下结构使用聊天apiStrophe.jsPunjabFacebookXMPP一切正常。我的问题是:连接我的应用程序后,我可以阻止其他客户端接收消息吗?详细说明:如果用户开始使用我的应用程序进行交流,他不应该在正常的Facebook聊天用户界面上收到回复。这可以做到吗? 最佳答案 我不认为这是可能的。您可以通过其XMPPconsole使用Pidgin对其进行测试.developerdocsforchat列出支持的功能并有一个关于限制的部分,开始于:FacebookChatshouldbec
我在大学学习Node.js,这是我第一次学习这种编程语言。我在尝试构建聊天服务器时遇到了一些错误。当我尝试将一个客户端连接到服务器时,连接立即关闭并且出现错误Invalidnon-string/bufferchunk。我上传了一个screenshot给你看看哪里出了问题,因为我想了很久也没找到解决办法。我的Javascript代码:varnet=require('net');vars=requirevarsockets=[];varnombres=[];varnombresUsados=[];console.log("Sehainiciadoelsevidor");varserver=