我正在尝试将所有key从一个redis数据库复制到我的本地计算机。在建立两个连接并在本地副本上调用flushdb以清除所有key后,我运行以下命令:forkeyinsrc.keys('*'):ttl=src.ttl(key)#HandleTTLcommandreturning-1(noexpire)or-2(nokey)ifttl一些key已正确恢复,但在某些时候我遇到了redis.exceptions.ResponseError:DUMPpayloadversionorchecksumarewrong知道如何解决这个问题吗? 最佳答案
最近发现AppEngine标准环境可以运行NodeJS。https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/nodejs/setting-up-environment我已将我的NodeJS应用程序从灵活环境移至标准环境。我解决了大部分问题,但无法弄清楚如何从AppEngineStandardEnvironmentforNodeJS连接ComputeEngine上的Redis实例。(相同的项目环境)我需要更改某些设置吗?我无法连接它,连接到Redis时总是出现连接超时错误,而且我找不到与此相关的引用/教程。这是我的app.yamlruntim
我已经在我的一台GCE机器上安装了mongodb。我在从远程机器(即家庭计算机)连接到mongodb时遇到问题。用谷歌搜索我发现,我必须绑定(bind)正确的IP地址并且需要添加相应的防火墙规则,这样做之后,仍然无法连接。有什么方法可以从我的远程机器连接以访问mongodb数据库吗?附加mongodb.conf和防火墙规则#mongodb.conffiledbpath=/var/lib/mongodblogpath=/var/log/mongodb/mongodb.loglogappend=truebind_ip=0.0.0.0port=27017journal=true
我正在玩computer-database-jpa(Java)PlayFramework2.1示例应用程序。当我在内存数据库中使用H2时一切正常,但当我想将应用程序与MySQL连接时出现问题。有些人有同样的问题(HelpwantedgettingsampleappconnectedtoMySQL)但没有解决方案。我添加了mysql-connector(Build.scala):valappDependencies=Seq(...."mysql"%"mysql-connector-java"%"5.1.18")并编辑了application.conf:db.default.url="jd
我正在尝试使用Metal进行一些GPGPU计算。我有一个基本的Metal管道:创建所需的MTLComputePipelineState管道和所有关联对象(MTLComputeCommandEncoder、命令队列等);创建用于写入的目标纹理(使用desc.usage=MTLTextureUsageShaderWrite;);启动一个基本的着色器来用一些值填充这个纹理(在我的实验中,要么将其中一个颜色分量设置为1,要么根据线程坐标创建一个灰度值渐变);从GPU读回此纹理的内容。我在2个设置中测试此代码:2013年初在OSX10.11上使用MacBookPro;在iOS9和iPhone6上
我正在编写一些网络软件并尝试最小化和稳定延迟。我想到的是,在大多数情况下,远程主机的延迟(通过某种协议(protocol)发送消息和接收ACK)大约为2毫秒,但有时会有一些波动(立即变为40毫秒,然后又回到2毫秒),我无法解释(代码非常简单明了),所以我开始责怪网卡。我通过WireShark发现的第一件事是有很多TCPBadChecksum数据包?有没有可能是这样的?这是第一件事,毕竟我发现操作系统(LinuxSLED11)未正确检测到我的英特尔网卡。lspci命令输出错误的网卡信息。我该如何解决?我应该重新安装驱动程序吗?如果可以,我该怎么做?谢谢! 最佳
几周来我一直在努力找出问题所在,但我似乎无法解决这个问题。我正在开发一个网络应用程序,我已经使用Heroku部署到生产环境。我正在为我的数据库使用HerokuPostgres,我想从我的本地计算机psql到该托管数据库以对其进行更改。我在MacOSX和LinuxMint上都试过了。但是,无论我尝试什么,我都会不断收到以下错误:--->ConnectingtoHEROKU_POSTGRESQL_ORANGE_URL(DATABASE_URL)psql:couldnotconnecttoserver:ConnectionrefusedIstheserverrunningonhost"ec2
我创建了一个具有静态外部IP地址的GCP计算引擎实例。机器类型:n1-standard-2(2个vCPU,7.5GB内存)。操作系统是Linux/Debian。我的意图是在机器上创建一个普通的Node.jsTCP服务器。代码如下:varnet=require('net');varHOST='0.0.0.0';varPORT=110;net.createServer(function(sock){console.log('CONNECTED:'+sock.remoteAddress+':'+sock.remotePort);sock.on('data',function(data){co
我们正在谷歌云中构建一个应用程序。我们使用AppEngine作为前端,使用ComputeEngine作为后端。在这些ComputeEngine实例上,我正在运行一个接受特定“命令”消息的TCP服务器。ComputeEngine实例还在防火墙和负载均衡器后面连接到Internet,用于传入的https流量。我想将TCP服务器绑定(bind)到本地IP地址,并只允许AppEngine实例(它们在同一项目中)通过socketapi连接到TCP“命令”端口.目前我们将传入连接限制为GoogleIp'sonlyComputeEnginedocumentation说以下内容:Everyinstan
我的iOS应用程序中的用户界面非常复杂,以至于我有时会在应该启用/禁用/隐藏/显示某些按钮或View时感到困惑。想了想,我觉得这个app只有三种状态:Idling、Recording、Playing。所以我创建了一个枚举类型的计算属性变量AppState,我希望通过它观察状态变化,以便相应地更新UI。一些UI更改包括显示或禁用按钮以及从其superView中删除自定义UIView对象。varcurState:AppState=.Idling{didSet{ifnewValue!=oldValue{updateUI()//??betterhere?}}willSet(newValue){