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iphone - CCSpriteBatchNode : Does the Child of Child receive drawing performance gains?

我有一个配置如下的CCSpriteBatchNode:CCSpriteBatchNodeChildA1ChildB1ChildB2....ChildB999ChildA2ChildA3...所有child(ChildA1、ChildB1、ChildA2...)都是CCSprite对象。CCSpriteBatchNode和除ChildA1之外的所有子节点都是通过以下方式创建的:[CCSpritespriteWithSpriteFrameName:@"FileName.png"];ChildA1是这样创建的://CreateParentSpriteCCSprite*childA1=[[CC

Swift/Firebase 复制路径

基本上,我正在努力将路径复制到其他目的地。我有一个包含root/users/id/info的目录,如下所示:users{id{username:Andreasdob:12/12/2012hobby:football}}但是,我想要完成的是将带有ID的路径(包含关于andreas的所有信息)移动到另一个路径(root/HighestRanking/),所以它看起来像这样:(root/HighestRanking/andreasUID/info),但我似乎找不到这样做的方法。有什么想法吗?提前致谢..这是我目前拥有的代码:ref.child("Users").child(uid).obse

swift - FireBase - 将 child (按原样)移动到不同的路径

我正在创建一个游戏。每个游戏由两名玩家组成(仅限)。在我匹配两个玩家后,他们仍然与“未匹配的用户”属于同一类别。举个例子ParentUnMatchedUsersUser1:unMatchedUser2:unMatchedUser3:unMatchedUser4:MatchedUser5:MatchedMatchedUsers我怎样才能将两个child完全移动到新类别(MatchedUsers)(IOS)?再次感谢! 最佳答案 答案是肯定的;一种选择是将数据添加到MatchedUsers节点并将其从UnMatchedUsers节点中删

swift - 从镜像反省如何改变 child 的值(value)观

我在iOS中做了很多BLE,这意味着很多紧凑的C结构被编码/解码为字节数据包。以下playground片段说明了我一般尝试做的事情。importFoundation//THEPROBLEMstructThing{vara:UInt8=0varb:UInt32=0varc:UInt8=0}sizeof(Thing)//-->9:(varthing=Thing(a:0x42,b:0xDEADBEAF,c:0x13)vardata=NSData(bytes:&thing,length:sizeof(Thing))//-->:(因此给定一系列不同大小的字段,我们无法获得“最紧密”的字节打包。相

swift - 如果存在某种类型的 child ,如果我想获取父 key ,我应该调用什么方法?

这是我的Firebase数据结构2016-10-24Monday":{"types":{"LUNCH":{"typeA":"2","typeB":"1","typeC":"1"},"DINNER":{"typeA":"1","typeB":"2","typeC":"3"}}"2016-10-26Wednesday":{"types":{"LUNCH":{"typeA":"0","typeB":"2","typeC":"3"},"DINNER":{"typeA":"2","typeB":"2"}"2016-10-27Thursday":{"types":{"DINNER":{"typeA

ios - 每次更改子项时都会调用添加的 Firebase 子项

我有一个群组消息传递应用程序,在我想更改一些基本的群组属性(例如群组标题、图像等)之前,它工作正常。在我展示我的代码以显示我的对话并更新它们之前,我将向您展示一些我的数据结构。在处理对话的显示和编辑时,我使用两个主要节点。包含对话属性的整体对话节点和当前用户中的对话节点。这是我当前用户的对话节点的样子:如您在上图中所见,我的用户有一个带有对话ID列表的对话节点。这些对话ID指的是我的数据库中的一个对话节点。这是对话节点的图片:只是为了检查问题。基本上,当我更新任何对话属性(标题、图像、成员)时,它会重新调用我的child添加的方法,这会产生一个错误,我将在稍后显示。这是我显示对话的代码

ios - 父子关系混淆引用语义(swift)

我刚刚在swift中做了一些继承实验,这是我的代码:classparent{varvalue:Int?}classchild1:parent{funcsetParent(){value?=213}}classchild2:parent{funcsetParent(){value?=234}}leta=child1()letb=child2()a.setParent()print(b.value)//nilprint(a.value)//nil我设置了一个parent类,它只有一个value属性,我有一个child1和child2继承自父级。在引用语义下,如果我将value属性设置为一个

swift - Firebase 观察器不工作,为什么它不监视值的变化?

我正在尝试通过调用以下命令来设置Firebase观察器:ref.child(id).child("isLocked").observe(.value,with:{snapshotinprint("isLocked=",snapshot.value!)})当View加载时,它完美地工作。它打印出正确的值。当我在Firebase本身或单独的设备上更改值时,isLocked永远不会再次打印。应该是什么时候,因为我在路上有一个观察者。给了什么?这里的最终目标是根据lock值是true还是false使UIButton可用。View加载了button.isHidden=true。更新我发现观察者问

ios - 如何访问 childByAutoID 下的 Firebase 数据?

我目前正在尝试访问一些以随机子ID放入我的数据库中的图书数据。我一直在搜索其他问题,但我得到的最远的是能够在闭包中访问ID。我不知道如何正确设置完成处理程序来提取ID。另外,我不知道是否有更简单的方法来解决这个问题?这是我尝试访问的数据:Firebasedata我认为这是我当前需要完成处理程序的代码?funcgetChildID(department:String,course:String){letparentRef=myDatabase.child("departments").child(department).child(course)parentRef.observeSing

swift - 如何使用通用默认参数

这是我的代码:classPerson{init(raw:T=Child.johnDoe){}}enumChild:String{casejohnDoe}它不编译。错误是:Defaultargumentvalueoftype'Child'cannotbeconvertedtotype'T'为什么不能转换?根据docs,Child.someEnum是RawRepresentable:EnumerationswithRawValuesForanyenumerationwithastring,integer,orfloating-pointrawtype,theSwiftcompileraut