我正在开发一个基于flutter的应用程序,我正在创建一个View,其中包含用于输入学生数据的表单,其中TextField可以根据需要进行扩展。因此,当单击Icons.add按钮时,会显示额外的TextField。问题是如何为每个TextField设置唯一的TextEditingController名称?这是我的代码:class_StudentFormStateextendsState{final_addStudentForm=GlobalKey();final_nameController=TextEditingController();final_emailController=T
我有一个按钮,点击它我会调用下面的函数,该函数在下面创建一个BottomSheet。发生的事情是它根据列表数组值构建卡片列表。然后我想根据onTap手势更新其中一张卡片的值。我注意到它检测到手势但没有更新它的值。最重要的是,我有一个全局变量定义为String_localPNumberSelected="";在onTap中我调用了setStatesetState((){_localPNumberSelected=vList[index]["pNumber"].toString();});但这不会更新children:[newText('$_localPNumberSelected'),]
我有一个按钮,点击它我会调用下面的函数,该函数在下面创建一个BottomSheet。发生的事情是它根据列表数组值构建卡片列表。然后我想根据onTap手势更新其中一张卡片的值。我注意到它检测到手势但没有更新它的值。最重要的是,我有一个全局变量定义为String_localPNumberSelected="";在onTap中我调用了setStatesetState((){_localPNumberSelected=vList[index]["pNumber"].toString();});但这不会更新children:[newText('$_localPNumberSelected'),]
我有一个ListView,它是动态构建的卡片列表。在卡片的一部分中,我放了一列并放了一个向下箭头按钮/图标。单击我想在扩展磁贴中打开更多详细信息。所以我为它创建了一个小部件功能。我注意到正在调用该函数,因为我在其中放置了打印件,但扩展磁贴并未在卡片正下方构建。第一部分在这里构建我的动态卡片。itemBuilder:(BuildContextctxt,intindex){returnnewContainer(margin:newEdgeInsets.fromLTRB(0,10,20,0),decoration:newBoxDecoration(//color:Color.fromRGBO
我有一个ListView,它是动态构建的卡片列表。在卡片的一部分中,我放了一列并放了一个向下箭头按钮/图标。单击我想在扩展磁贴中打开更多详细信息。所以我为它创建了一个小部件功能。我注意到正在调用该函数,因为我在其中放置了打印件,但扩展磁贴并未在卡片正下方构建。第一部分在这里构建我的动态卡片。itemBuilder:(BuildContextctxt,intindex){returnnewContainer(margin:newEdgeInsets.fromLTRB(0,10,20,0),decoration:newBoxDecoration(//color:Color.fromRGBO
我有某种按天计算小时数的时间表Widget_buildSchedule(ScheduleLoadedstate){finalListdays=state.range.days.map((DateTimeday){returnColumn(children:_buildTimeSlots(day,state.timeSlots.toList()),);}).toList();returnListView(scrollDirection:Axis.horizontal,children:days);}现在我正试图让它也可以垂直滚动(分别按天或全屏滚动)Widget_buildSchedul
我有某种按天计算小时数的时间表Widget_buildSchedule(ScheduleLoadedstate){finalListdays=state.range.days.map((DateTimeday){returnColumn(children:_buildTimeSlots(day,state.timeSlots.toList()),);}).toList();returnListView(scrollDirection:Axis.horizontal,children:days);}现在我正试图让它也可以垂直滚动(分别按天或全屏滚动)Widget_buildSchedul
我正在尝试为我的Flutter应用创建这样的东西:现在我已经成功地得到了一行文字,一条虚线和更大的文字,物有所值。我似乎无法解决的最后一个问题是消除不同大小文本中的可变大小差距。[编辑]我的意思是让所有内容都对齐在同一条红线上:查看thisanswer我想我可以做同样的事情并将所有文本放在定位的堆栈中。然而,这破坏了我的布局,给我这个错误:I/flutter(26439):ThefollowingassertionwasthrownduringperformLayout():I/flutter(26439):RenderFlexchildrenhavenon-zeroflexbutin
我正在尝试为我的Flutter应用创建这样的东西:现在我已经成功地得到了一行文字,一条虚线和更大的文字,物有所值。我似乎无法解决的最后一个问题是消除不同大小文本中的可变大小差距。[编辑]我的意思是让所有内容都对齐在同一条红线上:查看thisanswer我想我可以做同样的事情并将所有文本放在定位的堆栈中。然而,这破坏了我的布局,给我这个错误:I/flutter(26439):ThefollowingassertionwasthrownduringperformLayout():I/flutter(26439):RenderFlexchildrenhavenon-zeroflexbutin
我想实现多个水平列表,其中包含带有一些细节的卡片,现在我得到的只是白屏(没有错误)这是我的代码:Scaffold(body:Column(children:[Expanded(child:ListView.builder(scrollDirection:Axis.horizontal,itemCount:50,itemBuilder:(BuildContextcontext,intindex){Card(child:Column(children:[Text('fsfssffs'),],),);},),),SizedBox(height:20.0,),Expanded(child:Li