我尝试使用clang-tidy在Windows上-到目前为止还没有成功。作为先决条件,我已经安装了LLVM3.9.1。我的普通编译器是MSVC2015,我的构建系统是QBS1.7.2。使用QBS我生成了compile_commands.json.当然,该文件包含MSVC2015cl.exe标志/参数。以下是显示一个文件条目的摘录:{"arguments":["C:/Programs/MVS14/VC/bin/amd64/cl.exe","/nologo","/c","/EHsc","/Zi","/MDd","/IC:\\some_ci_job_folder\\src\\some_com
当我编译代码时:#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){stringm1;cout它给出以下警告:typeofsymbol`_main'changedfrom32to512in>C:\Users\KDesktop\AppData\Local\Temp\cc7XPBuL.o其次,编译器确实生成了一个.exe文件,但每当我运行它时,程序立即崩溃。有人可以帮我解决这个问题吗?谢谢 最佳答案 您的工具链已过时。旧版本的LLVM使用了错误的函数符号类型值;该错误已于2010年底修复。这是
我想在Windows上使用clang来编译C代码。我想知道它是否实际上是一个可以做到这一点的独立编译器,或者它的目标是否有些不同?我以前用过它,但现在看来它是在任何gcc编译器(例如mingw)之上搭载的。如果我尝试全新安装clang64位二进制文件(并且我隐藏了我的mingw/gcc目录),那么它找不到HelloWorld的stdio.h。这是直接从bin目录(C:\clang\bin)中运行的。如果我取消隐藏mingw,它会编译,但是我会得到这样的错误(一个mingw编译器在c:\win中):c:\win\bin\ld.exe找不到-lgcc_s考虑到clang是一个438MB
我正在尝试在clang3.8.0forwindows(预构建)中编译以下代码intmain(){__readfsdword(0x30);__readgsqword(0x60);return0;}我收到以下链接错误errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__readgsqwordreferencedinfunctionmain知道为什么对__readfsdword的调用可以正常编译和链接,但对__readgsqword的调用却不能吗?我正在使用-m64编译标志来构建64位二进制文件,并且__x86_64__预处理器标志应该能够根据\lib使用__re
我无法让Clang在Windows上与MinGW一起工作。我安装了MinGW-W64-builds-4.3.3(GCC7.2.0)以及最新的Clang/LLVM(通过网站上的安装程序)。我正在编译:-targetx86_64-pc-windows-gnu选项和Clang找到所有的标题。不幸的是,当我使用OpenMP时,链接器出现错误。它看起来像这样::undefinedreferenceto`__imp___kmpc_fork_call'\libgomp.a(team.o):(.text+0x19):undefinedreferenceto`pthread_mutex_destroy'
我想在我的x64Windows机器上构建一个x86Windows应用程序。我将CMake、Ninja、clang-cl、lld-link和VSBuildTools2017与以下CMakeLists一起使用cmake_minimum_required(VERSION3.9)project(TestCXX)add_library(TestLibSTATIC"")target_include_directories(TestLibPUBLICTestLib/inc)target_sources(TestLibPRIVATETestLib/src/Flop.cppTestLib/src/tes
我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
是否在这里找到clang-clhttp://sourceforge.net/projects/clangonwin/files/MsvcBuild/3.7/编译器已经完全支持按照本页的解释http://clang.llvm.org/cxx_status.html?clang.exe和clang-cl.exe之间的显着区别是什么,这些变体中的不同变体会影响c++14实现吗?谢谢 最佳答案 看起来像今天[2017-01-20],当前clang在Windows上的实现可能足够稳定,仅适用于msvc2015+的生产使用。对于另一个,libs
我一直在尝试让一个简单的应用程序在Win10上运行,该应用程序使用Cuda、OpenMP和LLVM/Clang。从我在网上找到的各种文档来源和powerpoint演示文稿,我相信此功能以某种方式受到支持,但我不确定它是否在Win10上受支持以及它是否在主版本中。我正在使用LLVM4.0.0rc1。在以各种方式从head成功构建失败后,我下载了二进制文件。我修改了这个code看起来像下面这样。我还试验过它的各种OMP和C变体。它编译得很好。从verboseoutput可以看出,构建似乎正在制作一个胖二进制文件。有趣的是,它似乎不太关心我为目标赋予什么(或者如果我给它一个目标)或者ompt
我正在尝试在Windows上构建我的项目,这对我来说是第一次。我是该平台的初学者。我正在使用clang-cl来支持C11。原用来源noreturn来自注释永远不会返回的函数。我在编译时遇到了一大堆declspec错误,并尽可能将其缩小到一个微不足道的文件。#include#include无论是自己构建都很好,但他们在一起producealaundrylistoferrors,都是完全相同的类型:__declspecattributesmustbeanidentifierorstringliteral所有这些都对同一宏扩展的变化感到不满:[build]C:\ProgramFiles(x8