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带有 x86 图像的 Android 2.3.3 模拟器将无法运行 "Use host GPU"

我注意到,如果我在使用Android2.3.3和Intelx86系统镜像创建新虚拟设备时选中“使用主机GPU”复选框,模拟器将不会运行,它会显示黑屏且没有任何生命迹象,除了logcat中的错误。根据我在网上找到的一些信息,在主机GPU上运行从未打算用于2.3.3图像,只能用于4.0.3+。但后来我发现thisanswer作者声称在安装ironhide后成功运行它。但是我从未有机会使用并且不太清楚它到底是什么的ironhide只能在Linux上使用。有什么方法可以在Windows上启用x86系统镜像和主机GPU的情况下运行2.3.3? 最佳答案

android - FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 和 onActivityResult

我的Activity堆栈是ABC,C在顶部。A使用startActivityForResult()启动了B。现在,在C中,它启动A并使用以下代码清除顶部:finish();intent=newIntent(this,A.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(intent);我的问题是,A中的onActivityResult()执行完上面的代码后会被调用吗?我预计它会,因为B在C启动A并清除顶部后被销毁。但是,我的测试代码显示A中的onActivityResult()没有被调用。我很困惑。

android - 如何制作基本的 Android USB Host 应用程序?

我正在尝试开发一个检测USB设备并在连接时显示弹出窗口的应用程序。我遵循了基本的USB教程,您可以在Android开发者网站(http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html)中找到这是我的Androidlist:还有我的device_filter.xml文件:我的Activitypackagebr.com.habeis;importjava.util.HashMap;importjava.util.Iterator;importandroid.hardware.usb.UsbDevice;impo

安卓画图 PorterDuff.Mode.CLEAR

我正在开发在Canvas上绘图的应用程序,类似于来自AndroidSDK的FingerPaint演示。我的问题是当我使用PorterDuff.Mode.CLEAR时。在绘画和Canvas时,如果我尝试删除某些东西,它工作正常。但是,如果我尝试将我的图像保存为PNG文件,橡皮擦的笔画会变成黑色,我不确定为什么会这样。这是我正在做的一个例子:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawColor(Color.WHITE);canvas.drawBitmap(mBitmap,0,0,mBitmapPaint);canvas.dr

android - 目标主机不能为 null 或在 parameters.scheme=null,host=null 中设置

我得到以下异常:Targethostmustnotbenullorsetinparameters.scheme=null,host=null,path=/webservices/tempconvert.asmx/FahrenheitToCelsius我的源代码:publicclassParActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);TextViewt=newTextView(this);Stringenco

安卓 : clear focus on edittext when activity starts

我的应用程序中有一些设置页面。一旦Activity直接开始,它就会专注于编辑文本,我使用以下代码来清除焦点。在java代码中RelativeLayoutfocuslayout=(RelativeLayout)findViewById(R.id.RequestFocusLayout);focuslayout.requestFocus();上面的代码在Activity第一次启动时工作正常,如果相同的Activity再次启动,edittext会自动获得焦点。谁能帮我解决这个问题。 最佳答案 实际上,Activity中的第一个可聚焦View

android - 使用 Intent 标志 "CLEAR_TOP"和 launchMode ="singleTask"有什么区别?

使用Intent标志"FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK"&"FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP"和launchMode="singleTask"有什么区别>?以及将Intent标志设置为FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP并将launchMode设置为"singleTop"的区别是什么。 最佳答案 我从你回复Tim的评论中了解到你的问题。所以你想知道behaviordifferenceswhensettinglaunchModesandwhensettingIntentflagstoanactiv

Android - 防止通过 "Clear Data"设置选项删除应用程序数据或文件

我有一个Android应用程序,它在几个文件中存储了大约25-40K的私有(private)应用程序数据。默认情况下,系统将这些文件存储在目录/data/data/'myapppackage'/files中。当用户转到“设置->应用程序->管理应用程序->'我的应用程序包'”并选择“清除数据”选项时,将删除该应用程序的所有文件、数据库文件夹。我需要将我的数据保留在设备上,直到应用程序被“卸载”。有没有办法将我的应用程序数据保存在“设备上”的某处而不被删除?我的设备未Root。我的应用不适合安装在已获得root权限的设备上。注意:我看到/data/data/'myapppackage'/

android - AVD "use host GPU"在测试应用程序时导致黑屏

我创建了一个phonegap2.7的新项目,并使用eclipse和android模拟器打开项目,使用“使用GPU选项”,这是屏幕截图如果不使用“使用GPU选项”,logo可以显示,但上层背景还是黑色。中间应该有一个闪烁的标志,背景是灰色的(没有黑色),有人知道这是什么问题吗?06-1402:02:54.799:E/GLUtils(2290):GLERROR-afterAttheendofblitTileFromQueue()()glError(0x501)06-1402:02:54.799:E/TransferQueue(2290):blitTileFromQueueERROR:fbo

如果使用 FLAG_NO_CLEAR,则不会显示 Android Wear Notification

如果使用标志“FLAG_NO_CLEAR”,通知将不显示在AndroidWear上。有谁知道原因或任何解决方法?我没有在文档中找到任何信息。我需要在我的通知上标记“FLAG_NO_CLEAR”,并有用于“关闭”、“暂停”等操作按钮! 最佳答案 通知标志FLAG_NO_CLEAR基本上使您的通知“持续”。从手机发布的持续通知不会显示在可穿戴设备上。对于您的问题,您有两个解决方案-它们各有优缺点。请阅读下面的文字并决定哪种解决方案可以更好地解决您的情况:)解决方案1-使用组:您可以使用AndroidWear框架的group功能。它基本上