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c++ - 如何 "Clear"一个WinAPI透明窗口

我在Win32C++中创建了一个透明复选框。我做到了,因为据我所知,在nativewin32中不能有透明复选框,我需要在NSIS安装程序中使用此复选框。我的问题:重绘时,我不知道如何删除透明背景以便在“透明Canvas”上绘图。当用户更改复选框内的文本并且我需要重新绘制它时,这很重要。我想我遇到了每个人都必须遇到的透明窗口问题。清除透明窗口的方法是什么,请注意,我熟悉WinAPI,您无法真正清除窗口AFAIK,因为您只是在窗口上重新绘制。因此,我正在寻找有关可以使用哪些技术重绘窗口的建议,例如:向父窗口发送重绘消息,希望重绘父窗口(位于复选框下方),而不向其子窗口(即复选框)发送消息。

c++ - std::vector<int>::clear,常数时间?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Whatisthecomplexityofstd::vector::clear()whenTisaprimitivetype?如果我有一个原始类型的std::vector,我调用clear()(这样push_back从capacity的开头),clear()调用将在常数时间还是线性时间内完成?文档说它会销毁所有元素,但如果元素是int,则应该没有任何东西可以销毁,对吧?编辑:我找到了一个拷贝,其中有一张海报详细解释了实现可以检查析构函数是否微不足道,并给出了一个具有该检查的编译器(GCC)的示例。Whatist

c++ - 诅咒库 : why does getch() clear my screen?

我正在尝试使用C++学习curses库(pdcurses,因为我在Windows操作系统中)。我有一个显示3个窗口的程序,然后是一个while循环来根据getch()捕获的按键进行一些处理。当按下F1键时,循环退出。然而,尽管使用wrefresh()刷新了所有三个窗口,但在我输入第一次按键之前没有任何显示。没有while循环,一切都显示正常。我做了很多测试,好像第一次调用getch()会完全清除屏幕,但后续的不会。我的问题是:我错过了什么?起初,我想也许getch()正在调用一个隐式的refresh(),但为什么后续调用它的行为不同?非常感谢您的帮助。这是代码。#includeintm

c++ - std::vector resize(0) 或 clear() - 但保持其容量

我正在将许多对象合并到一个包含渲染数据(网格)的vector中。这个vector在每一帧都被清除和重新填充(好吧,几乎)。问题是,在我的例子中,清除然后再次保留vector大小对性能有巨大影响,因为clear()也可能改变容量。换句话说,我需要控制vector的容量何时发生变化。我想保留旧容量一段时间,直到我自己决定是时候改变它了。我看到两个选项:弄清楚如何控制std::vector的容量何时发生变化为大型内存对象实现内存池,这将获取更新此外,如果调用resize(10),然后又调用了resize(5)会怎么样(只是为了说明,将实际数字乘以几百万)?稍后调用resize(5)是否会导致

c++ - 使用 ATOMIC_FLAG_INIT 和 std::atomic_flag::clear 有什么区别

下面两段代码是否相同:std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT;和std::atomic_flaglock;lock.clear();似乎第二个可以允许点击几下锁定处于未知状态第一个代码片段是否始终具有已知状态? 最佳答案 ATOMIC_FLAG_INIT是一个实现定义的宏,保证可以像您发布的那样在表达式中工作。例如,它可以方便地初始化您可能在命名空间范围内定义的atomic_flag。它还保证标志将被清除,并且如果标志本身具有静态存储持续时间,则初始化也将是静态的。第二组语句是初始化,然后清除标志

c++ - 为什么 std::priority_queue 没有 clear() 成员函数

我今天做了一些黑客攻击,发现std::priority_queue没有clear()成员函数。是否有任何技术原因可以说明为什么标准委员会可能将其排除在外?需要说明的是,我知道通过赋值很容易解决这个问题:oldPQ=std::priority_queue{};此解决方案不太理想,因为:它需要你重复类型——这不会在维护下继续工作。正如@chris在下面指出的那样,如果您使用默认构造函数,您可以简化它,但如果您有自定义比较器,这可能是不可能的。std::priority_queue不能在需要clear()的模板函数中使用成员函数。不符合其他容器提供的公共(public)接口(interfac

kotlin - 在单个语句 Kotlin 中列出 clear 和 addAll

kotlin中是否有任何方法可以将以下两行替换为一行。我知道我可以创建一个扩展函数,但我很想知道它是否已经存在于kotlin中。类似于listOfChecklist.clearAndAddAll().listOfChecklist.clear()listOfChecklist.addAll(newList)这就是我现在使用扩展功能手动执行的操作。但我希望有更好的解决方案。funMutableCollection.clearAndAddAll(replace:MutableSet){clear()addAll(replace)} 最佳答案

kotlin - 在单个语句 Kotlin 中列出 clear 和 addAll

kotlin中是否有任何方法可以将以下两行替换为一行。我知道我可以创建一个扩展函数,但我很想知道它是否已经存在于kotlin中。类似于listOfChecklist.clearAndAddAll().listOfChecklist.clear()listOfChecklist.addAll(newList)这就是我现在使用扩展功能手动执行的操作。但我希望有更好的解决方案。funMutableCollection.clearAndAddAll(replace:MutableSet){clear()addAll(replace)} 最佳答案

c++ - 为什么 getline() 跳过输入,即使在 cin.clear() 之后?

所以我有一个函数可以不断跳过第一个getline并直接进入第二个。我尝试清除缓冲区,但仍然没有成功,这是怎么回事?voidgetData(char*strA,char*strB){cout 最佳答案 确保您没有使用cin>>str。在调用函数之前。如果你使用了cin>>str,然后想使用getline(cin,str),你必须先调用cin.ignore()。stringstr;cin>>str;cin.ignore();//ignores\nthatcin>>strhaslefted(ifuserpressedenterkey)ge

c++ - `std::vector<primitive>::clear()` 是常数时间操作吗?

在vector上调用clear()将调用vector中存储的任何内容的析构函数,这是一个线性时间操作。但是,如果vector包含int或double等基本类型,情况是否如此? 最佳答案 我相信答案取决于实现。它最多需要线性时间,但一些实现可能会选择对此进行优化。根据'Doesclearingavectoraffectitscapacity?',MSVC和G++都不会降低其vector的容量,即使在调用.clear时也是如此。查看G++header,很明显.clear是默认分配器的常量时间,只要元素是标量(原始算术类型或指针)即可。