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Python GUI 应用分发 : written in wxPython, TKinter 或 QT

我的问题是关于跨平台(Mac/Linux/Windows)分发GUI应用程序的难易程度,我想知道哪一个能让用户的工作变得最轻松。我目前的理解是,Tkinter应用程序对用户来说是最容易(安装)的,因为只要用户在她的盒子里安装了Python,我的应用程序就应该准备好在那个盒子上运行。对于用wxPython或pyQT编写的GUI应用程序,用户需要先在她的盒子中安装wxWidget或QT,这是一个额外的步骤,然后再安装我的GUI应用程序。(但我的Ubuntu盒子似乎默认安装了wxWidget库和QT库,是一个规范还是Ubuntu发行版对用户更友好?我猜Windows和Mac可能默认不提供它们

python - PyQt4 GUI 中的标签不会随着 FOR 循环的每个循环而更新

我遇到了一个问题,我希望使用GUI从python程序运行几个命令行函数。我不知道我的问题是特定于PyQt4还是与我对python代码的错误使用有关。我想做的是让我的GUI上的标签更改其文本值,以通知用户正在执行哪个命令。但是,当我使用for循环运行多个命令时,我的问题就出现了。我希望标签在每个循环中更新自己,但是,程序不会在每个循环中更新GUI标签,相反,它只会在整个for时更新自己循环结束,只显示最后执行的命令。我在我的GUI环境中使用PyQt4。我已经确定标签的文本变量确实在每个循环中都在更新,但是,它实际上并没有在GUI中直观地显示出来。有没有办法强制标签自行更新?我在循环中尝试

c++ - 具有 Python GUI 和 C++ 后台模块的混合应用程序

我想编写一个混合应用程序,使用python作为GUI组件,使用C++模块作为后台服务。我知道如何使用Python和C++进行编程,但我找不到让它们顺利协同工作的成熟/好方法。你们能帮我解释一下吗?非常感谢一份好的文档/教程。 最佳答案 我喜欢用cython用于在这两个世界之间编写胶水代码,或者如果出于任何原因我想要更强的分离,我喜欢ctypes方法。 关于c++-具有PythonGUI和C++后台模块的混合应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

python - 由于缺少 MSVCP90.dll,无法使用 gui2exe 创建 Windows .exe

我正在尝试使用gui2exe(使用py2exe创建.exe)将我的python脚本编译成单个.exe。我的程序正在使用wxWidgets,每次我尝试编译它时,我都会收到以下错误消息:errorMSVCP90.dll:Nosuchfileordirectory.我已经下载并安装了VC++可再发行组件包,所以我应该有这个.dll,不是吗? 最佳答案 是的,你应该拥有它。你必须从py2exe中排除它。options={'py2exe':{'dll_excludes':['MSVCP90.dll']}}setup(windows=["mai

python - 如何从 GUI 停止 QThread

这是我之前发布的上一个问题的后续问题。问题是如何在使用推荐的非继承Qthread的方法时从GUI停止(终止|退出|退出)QThread,而是创建一个QObject然后将其移动到QThread。下面是一个工作示例。我可以启动GUI和Qthread,我可以让后者更新GUI。但是,我无法阻止它。我尝试了qthread的几种方法(quit()、exit(),甚至terminate())都无济于事。非常感谢帮助。完整代码如下:importtime,sysfromPyQt4.QtCoreimport*fromPyQt4.QtGuiimport*classSimulRunner(QObject):'

c++ - `make install` 使用 CMake + SWIG + Python

我正在编写一个C++库,它可以在Mac和Linux上从C++和Python使用。所以我决定在我的项目中使用CMake和SWIG。正如SWIG2.0文档中所述,SWIG和CMake的组合在我的Mac上也能正常工作。http://www.swig.org/Doc2.0/SWIGDocumentation.html#Introduction_build_system但是我有一个关于makeinstall的问题。输入cmake.和make后,成功生成了_example.so。但是makeinstall不起作用,因为自动生成的Makefile没有install目标。我想知道如何在Makefile

python - 如何将 PyQt 插槽从后台线程连接到 gui 线程

我希望以pythonic方式将后台线程中的信号连接到GUI线程中的插槽。我有以下代码片段。fromPyQt4.QtCoreimport*classCompanyPresenter(QObject):fieldChangeSignal=pyqtSignal(str,str)def__init__(self,model,view):self.model=model#aCompanyModelself.view=view#aCompanyViewself.fieldChangeSignal.connect(view.setField)我收到此错误(在连接线上)TypeError:pyqtSi

python - 安装 win32gui python 模块

这个问题在这里已经有了答案:Can'tloadpywin32librarywin32gui(9个回答)Pythonversion2.6required,whichwasnotfoundintheregistry(9个回答)关闭5年前。我正在尝试通过运行此代码来获取当前处于焦点的窗口的名称...importwin32guiname=win32gui.GetForegroundWindow()然而,我不断得到Traceback(mostrecentcalllast):File"D:\Program_1\test.py",line1,inimportwin32guiImportError:N

python - 用于跨平台 GUI 开发的 CPython vs. Jython vs. IronPython

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我正在考虑为数字硬件设计制作某种实验性IDE。所以我不能决定选择哪个女巫平台。我将拥有带语法高亮、一些矢量图形和大量选项卡式窗口的文本编辑器。我的目标:1.使GUI使用尽可能少的自定义组件。2.尽可能跨平台(我已经知道CPython和Jython是跨平台友好的,但是IronPython+Mono呢?)所以-问题是关于GUI-我应该选择什么?

python - 在 CMake 中使用 setup.py 构建一个 python 包

编辑:问题有点太长了。这是我真正的问题:如何在CMake中使用setuptools(setup.py)构建和安装python包?我的代码的详细信息如下所示(但使用源代码之外的构建方法,使用源代码的方法有效)。我有一个项目,我需要在其中分发我自己的python包。我制作了一个setup.py脚本,但我想使用CMake构建和安装它。我关注了UsingCMakewithsetup.py但它只适用于CMakeLists.txt以及setup.py和python文件夹,并且无需从构建目录执行cmake。使用这种布局:Project/--build/--lib/----python/------f