更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_
基于上一篇【LVGL】学习笔记--(1)Keil中嵌入式系统移植LVGL,已经成功地移植了LVGL到我们的嵌入式板子上,并配合磁控旋钮编码器(或者诸如触摸屏、按键、键盘等其他输入设备均可),实现了简单界面的显示工作。这一章将学习用GUIGuider设计界面以实现旋钮控制界面上控件的操作以及进行界面切换,在这个过程中体会GUIGuider的作用。一GUIGuider简介GUIGuider是恩智浦提供的用户友好型图形用户界面开发工具,可通过开源LVGL图形库快速开发高品质的显示。GUIGuider的拖放编辑器可以轻松利用LVGL的众多特性,如小部件、动画和样式来创建GUI,而只需少量代码或根本无需
我正在尝试使用CMake构建我的C++项目,但我在header路径中遇到了问题。由于我使用了许多在多个目录中组织的类,因此我所有的包含语句都使用绝对路径(因此无需使用“../../”),但是当尝试制作CMake生成的Makefile时它只是不起作用。有谁知道如何在CMakeLists.txt中指定所有包含都使用绝对路径?我尝试制作时的输出~/multiboost/BanditsLS/GenericBanditAlgorithmLS.h:45:25:Utils/Utils.h:Nosuchfileordirectory~/multiboost/BanditsLS/GenericBandi
我正在尝试使用CMake构建我的C++项目,但我在header路径中遇到了问题。由于我使用了许多在多个目录中组织的类,因此我所有的包含语句都使用绝对路径(因此无需使用“../../”),但是当尝试制作CMake生成的Makefile时它只是不起作用。有谁知道如何在CMakeLists.txt中指定所有包含都使用绝对路径?我尝试制作时的输出~/multiboost/BanditsLS/GenericBanditAlgorithmLS.h:45:25:Utils/Utils.h:Nosuchfileordirectory~/multiboost/BanditsLS/GenericBandi
我在cygwin下遇到cmake问题。我安装了cygwin的CMake包和普通的CMake包(在Windows中),每次我运行CMake来配置项目时,它都会显示以下内容:$CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"UnixMakefiles".CMAKE_MAKE_PROGRAMisnotset.Youprobablyneedtoselectadifferentbuildtool.Missingvariableis:CMAKE_C_COMPILER_ENV_VARCMakeError:Errorrequire
我在cygwin下遇到cmake问题。我安装了cygwin的CMake包和普通的CMake包(在Windows中),每次我运行CMake来配置项目时,它都会显示以下内容:$CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"UnixMakefiles".CMAKE_MAKE_PROGRAMisnotset.Youprobablyneedtoselectadifferentbuildtool.Missingvariableis:CMAKE_C_COMPILER_ENV_VARCMakeError:Errorrequire
我需要在我的项目中添加一个“实验/文件系统”header#includeintmain(){autopath=std::experimental::filesystem::current_path();return0;}所以我使用了-lstdc++fs标志并与libstdc++fs.a链接cmake_minimum_required(VERSION3.7)project(testcpp)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-std=c++14-lstdc++fs")set(SOURCE_FILESmain.cpp)target_link_libraries(${PROJECT_NA
我需要在我的项目中添加一个“实验/文件系统”header#includeintmain(){autopath=std::experimental::filesystem::current_path();return0;}所以我使用了-lstdc++fs标志并与libstdc++fs.a链接cmake_minimum_required(VERSION3.7)project(testcpp)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-std=c++14-lstdc++fs")set(SOURCE_FILESmain.cpp)target_link_libraries(${PROJECT_NA
我尝试了很长时间来了解generatorexpressions的好处如$在CMake中,何时以及如何使用它们。任何人都可以用一些例子清楚地解释它。非常感谢提前 最佳答案 CMake确实首先解析您项目中的CMakeLists.txt文件-名为“配置阶段”-然后生成构建环境-名为“生成阶段”。所以基本上,生成器表达式适用于只有生成器才能知道的所有内容:目标输出的名称和路径(主要在交叉编译和多配置环境中)或者更一般地说,生成器评估以将编译器/链接器调用混合在一起的任何目标属性以下是我在项目中使用生成器表达式的示例:在可执行文件旁边复制文件
我尝试了很长时间来了解generatorexpressions的好处如$在CMake中,何时以及如何使用它们。任何人都可以用一些例子清楚地解释它。非常感谢提前 最佳答案 CMake确实首先解析您项目中的CMakeLists.txt文件-名为“配置阶段”-然后生成构建环境-名为“生成阶段”。所以基本上,生成器表达式适用于只有生成器才能知道的所有内容:目标输出的名称和路径(主要在交叉编译和多配置环境中)或者更一般地说,生成器评估以将编译器/链接器调用混合在一起的任何目标属性以下是我在项目中使用生成器表达式的示例:在可执行文件旁边复制文件