如何让CMake安装调试VisualStudio生成的DLL文件和EXE文件所需的配套PDB文件? 最佳答案 我已经挣扎了一段时间,试图为这个问题找到一个好的答案。我现在想我找到了:使用带有$的安装文件命令生成器表达式(在CMake3.1.3和更新版本中可用)。具体来说,下面的安装命令似乎有效。该命令会将目标${PROJECT_NAME}pdb文件复制到目标的安装bin目录。install(FILES$DESTINATIONbinOPTIONAL)该命令将为生成pdb文件的每个配置安装pdb文件。通过使用OPTIONAL如果源pdb
我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome
我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome
我正在使用CMake在OSXLion上为Xcode4.2生成项目文件,并且我正在使用LLVM中的一些C++0x功能,例如nullptr和auto。为了使用这些,Xcode需要设置2个项目设置:C++语言方言设置为C++0x[-std=C++0x]C++标准库设置为libc++(支持C++'0X的LLVMC++标准库)目前每次生成Xcode项目,我都要进去手动调整这些设置。有没有办法在CMake中指定这些设置?谢谢 最佳答案 在深入研究后,这些是设置适当xcode设置的命令:set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_GCC_
我正在使用CMake在OSXLion上为Xcode4.2生成项目文件,并且我正在使用LLVM中的一些C++0x功能,例如nullptr和auto。为了使用这些,Xcode需要设置2个项目设置:C++语言方言设置为C++0x[-std=C++0x]C++标准库设置为libc++(支持C++'0X的LLVMC++标准库)目前每次生成Xcode项目,我都要进去手动调整这些设置。有没有办法在CMake中指定这些设置?谢谢 最佳答案 在深入研究后,这些是设置适当xcode设置的命令:set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_GCC_
我有以下结构Main(dir)+--CMakeLists.txt+--File.cpp+--File.hpp+--Dir(dir)+--CMakeLists.txt+--File1.cpp+--File1.hpp+--File2.cpp+--File2.hppMain/CMakeLists.txtCMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8.11)PROJECT(Main)FILE(GLOBSOURCE"*.hpp""*.cpp")ADD_SUBDIRECTORY(Dir)ADD_EXECUTABLE(Main${SOURCE})Main/Dir/CmakeLis
我有以下结构Main(dir)+--CMakeLists.txt+--File.cpp+--File.hpp+--Dir(dir)+--CMakeLists.txt+--File1.cpp+--File1.hpp+--File2.cpp+--File2.hppMain/CMakeLists.txtCMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8.11)PROJECT(Main)FILE(GLOBSOURCE"*.hpp""*.cpp")ADD_SUBDIRECTORY(Dir)ADD_EXECUTABLE(Main${SOURCE})Main/Dir/CmakeLis
我正在开发一个仅适用于Windows的英语C++程序,我们被告知“始终使用std::wstring”,但似乎团队中没有人真正对此有太多了解。我已经阅读了标题为"std::wstringVSstd::string的问题.这很有帮助,但我仍然不太明白如何将所有这些信息应用于我的问题。我正在处理的程序在WindowsGUI中显示数据。该数据以XML形式保存。我们经常使用XSLT将XML转换为HTML或XSL:FO以用于报告目的。根据我所读到的内容,我的感觉是HTML应该被编码为UTF-8。我对GUI开发知之甚少,但我读到的一点点表明GUI的东西都是基于UTF-16编码的字符串。我试图了解这给
我正在开发一个仅适用于Windows的英语C++程序,我们被告知“始终使用std::wstring”,但似乎团队中没有人真正对此有太多了解。我已经阅读了标题为"std::wstringVSstd::string的问题.这很有帮助,但我仍然不太明白如何将所有这些信息应用于我的问题。我正在处理的程序在WindowsGUI中显示数据。该数据以XML形式保存。我们经常使用XSLT将XML转换为HTML或XSL:FO以用于报告目的。根据我所读到的内容,我的感觉是HTML应该被编码为UTF-8。我对GUI开发知之甚少,但我读到的一点点表明GUI的东西都是基于UTF-16编码的字符串。我试图了解这给
我有一个布局如下的项目:/build/source+---CMakeLists.txt|+---/bin|+--CMakefiles.txt|+--main.cpp|+---/jsoncpp|+---/json||+--json.h||+--json-forwards.h|||+--jsoncpp.cpp|+--CMakeLists.txt|+---/jsonreader+--jsonreader.cpp+--jsonreader.h+--CMakeLists.txt在/source/CMakeLists.txt我有这行代码;include_directories(jsoncppjso