草庐IT

Cmake-gui

全部标签

VSCODE+MSVC+CMAKE配置实践入门:简单编写EXE、LIB和DLL

目录EXE:HelloWorld设置运行环境 编写&运行免设置运行环境的方法LIB:加法函数AddC语言LIB编译:命令行/task测试Add.libDLL:乘法函数MulC语言DLL 编译DLL测试Mul.dll生成预编译文件使用预编译文件CMAKE安装CMAKE使用CMAKE        像VS这样的IDE帮我们包办了很多的事情,同时把很多的配置参数有序、图形化地展现给我们。但VSCODE这样的轻量级IDE省去了很多这样的东西,这给了程序员巨大的灵活性,让程序员可以自定义这些被包办的事情(当然有时候又非常繁琐)。同时VSCODE通过另一种方式来简化流程,即各种插件,当然插件也经常需要进行

【stable-diffusion】4090显卡下dreambooth、lora、sd模型微调的GUI环境安装(cuda驱动、pytorch、xformer)

相关博文stable-diffusion-webui的基础功能手动安装,了解代码结构、依赖、模型出处安装成功结果主要参考cuda11.7下载-https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archivecudnn8.6for11.x:https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-archivedreambooth\lora训练环境:最原始的命令端https://github.com/kohya-ss/sd-scriptsGUI端口https://github.com/bmaltais/kohya_ss环境安装参考:win11

【unity专题篇】—GUI(IMGUI)思维导图详解

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨‍💻本文由秩沅原创👨‍💻收录于专栏:unity实战入门⭐IMGUI原理⭐文章目录⭐IMGUI原理⭐🎶前言🎶(A)IMGUI工作原理🎶(B)IMGUI——基本控件🎶(B)IMGUI基本控件—文本控件🎶(B)IMGUI基本控件—按钮控件🎶(B)IMGUI基本控件—多选框和单选框🎶(B)IMGUI基本控件—输入框🎶(B)IMGUI基本控件—拖动条🎶(B)IMGUI基本控件—图片绘制🎶(B)IMGUI——复合控件🎶(B)IMGUI复合控件—工具栏🎶(B)IMGUI复合控件—分组和滚动视图🎶(B)IMGUI复合控件—窗口相关

java - 如何将 CardLayout 与 Netbeans GUI Builder 一起使用

前言(这是一篇self回答的帖子)我已经对NetbeansGUIBuilder有所了解,但我还没有开始深入研究它以了解更复杂的细节。我真的不知道从设计View中更改布局管理器的热度,我只是手动编写代码。因此,我尝试通过询问“如何在NetbeansGUIBuilder中使用不同的布局管理器”来询问Google服务台,并在结果的前几页中意外地发现了zilch。在EclipseWindowBuilder中,您可以从调色板拖放不同的布局管理器,所以为什么不在GUIBuilder中。瞧,经过数小时的搜索,我从容器组件的上下文菜单中找到了神奇的SetLayout。现在我准备好统治世界了!我想我在S

java - 如何将 CardLayout 与 Netbeans GUI Builder 一起使用

前言(这是一篇self回答的帖子)我已经对NetbeansGUIBuilder有所了解,但我还没有开始深入研究它以了解更复杂的细节。我真的不知道从设计View中更改布局管理器的热度,我只是手动编写代码。因此,我尝试通过询问“如何在NetbeansGUIBuilder中使用不同的布局管理器”来询问Google服务台,并在结果的前几页中意外地发现了zilch。在EclipseWindowBuilder中,您可以从调色板拖放不同的布局管理器,所以为什么不在GUIBuilder中。瞧,经过数小时的搜索,我从容器组件的上下文菜单中找到了神奇的SetLayout。现在我准备好统治世界了!我想我在S

cmake构建googletest的单元测试(外部仓库引入)

这段时间看了些cmake构建的一些规则,正巧项目中需要用到单元测试,这里就用cmake构建googletest框架(单元测试)来进行测试。正好也复习一下cmake构建规则。这里进行cmake构建的时候采用的是引入本地第三方库的方式进行构建,一般常规构建大都采用将第三方库源文件fetch到本地项目的third_party目录下进行整体项目的引入构建。我这里采用先将第三方源码编译安装后,引入到本地需要的项目中去的方式构建。首先,这里先下载googletest的源代码,这里采用的是1.10.0版本:wgethttps://github.com/google/googletest/archive/re

java - Java 中 GUI 的 JUnit 测试

我想为GUI编写测试用例。我想知道如何模拟点击JButton,或者如何提取JTable的元素。为此,我构建了一个简单的GUI,如果单击按钮并且JTextfield为空,则计数将增加1,但如果提供了数字,则计数将替换为JTextfield中的整数。当然,我想使用Regex来确保输入到JTextfield中的文本实际上是一个整数,但是让我们假设用户不会乱来输入一个非整数。此外,JLabel更新当前计数,而JTable添加新行。代码如下:importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjav

java - Java 中 GUI 的 JUnit 测试

我想为GUI编写测试用例。我想知道如何模拟点击JButton,或者如何提取JTable的元素。为此,我构建了一个简单的GUI,如果单击按钮并且JTextfield为空,则计数将增加1,但如果提供了数字,则计数将替换为JTextfield中的整数。当然,我想使用Regex来确保输入到JTextfield中的文本实际上是一个整数,但是让我们假设用户不会乱来输入一个非整数。此外,JLabel更新当前计数,而JTable添加新行。代码如下:importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjav

java - 我厌倦了 JButtons,如何在 java 中制作更好的 GUI?

到目前为止,我只使用在学校学到的swing和JComponents构建了“小型”图形应用程序。然而,我再也无法忍受丑陋的JButtons了。我尝试过使用不同的JButton方法,例如更改颜色、放置图标等,但我仍然不满意。如何在java中制作更好的GUI?我正在寻找不太重的替代方案(例如,没有大型框架或过于复杂的库)。 最佳答案 Swing支持更改外观。Thistutorial解释如何:UIManager.setLookAndFeel(lookAndFeelClassName);另一种方法是使用L&F启动您的应用:java-Dswin

java - 我厌倦了 JButtons,如何在 java 中制作更好的 GUI?

到目前为止,我只使用在学校学到的swing和JComponents构建了“小型”图形应用程序。然而,我再也无法忍受丑陋的JButtons了。我尝试过使用不同的JButton方法,例如更改颜色、放置图标等,但我仍然不满意。如何在java中制作更好的GUI?我正在寻找不太重的替代方案(例如,没有大型框架或过于复杂的库)。 最佳答案 Swing支持更改外观。Thistutorial解释如何:UIManager.setLookAndFeel(lookAndFeelClassName);另一种方法是使用L&F启动您的应用:java-Dswin