我有一个python脚本,它解析项目目录中的所有C++源文件,在文件中查找一些内容,然后生成一个文件。这个python脚本工作正常,但我希望它在构建我的C++项目之前自动运行。所以基本上,我希望这个python脚本在每次构建之前运行,所以如果任何.h或.cpp文件已被更改。如果python脚本本身已被更改,我也希望它运行。我有问题中的python脚本,genenums.py,与我的C++源文件(例如main.cpp等)位于同一目录中。我已经尝试根据文档尝试使用add_custom_command,但我无法让cmake在任何情况下运行此python脚本。我不确定如何使这项工作正常进行,因
我想在我的项目中使用boost::thread并且我使用CMake作为构建工具。然而,即使是非常简单的设置也会导致两个编译器错误:main.cpp#includeintmain(){boost::threadt;return0;}CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.6)project(ThreadTest)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.58.
来自C++&MFC背景,在开发应用程序GUI方面是否有更好的(可维护性/定制化)平台?我们正在开发工业应用(机器视觉),其中:-性能关键(主要是CPUatm中的图像处理,但接下来是GPU)-底层硬件接口(interface)(内部PCI设备、图像采集卡、运动卡)-实时数据可视化(图像/统计图)-future的路线图包括分布式处理和远程访问的网络能力。跨平台对我们来说并不重要,因为系统在受控环境中运行(客户只关心系统是否运行以及他们是否获得了输出)。还有对迁移成本的担忧(第3方依赖、开发人员和服务人员的培训成本)编辑对上述“图像处理”的澄清:我指的是“图片”(矩阵格式的2D信息)而不是图
我正在为一个项目使用硬件模拟器。它以非常结构化但丑陋的方式在最后输出统计数据。阅读起来可能很累,所以我想写一个GUI来帮助我更好地显示它。有人知道我可以使用什么框架和小部件来快速、轻松地构建干净的东西吗?我希望能够导航树的子节点并隐藏(折叠)我不感兴趣的节点。统计输出采用这样的形式root{foo="bar";foo_num=1;machine{core0{fetch{renamed{none=13559;flags=3013;reg_and_flags=10735;reg=8430;}width[5]={Minimum:381Maximum:17450Average:1.248Tot
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在寻找可用于创建对话框的跨平台图形用户界面库,它必须符合以下要求:用C或C++编写。至少与Windows、Mac和Linux兼容。相对成熟。在以编译形式分发的衍生作品文档中不需要版权文本的许可下。好的许可证示例包括Zlib/libpng许可证、Boost软件许可证,当然还有公共(public)域。无法使用的许可证包括LGPL、BSD、MIT等。有人有什么建议吗?亲
我目前正在使用CMake构建我的项目,并使用CppUnit对其进行测试。在我的CMake文件中,我创建了两个可执行文件。sample是编译后的源代码本身。使用sample_test我运行测试。如果我是这是我的CMakeLists.txt的一部分SET(SAMPLE_ROOT_PATH${PROJECT_BINARY_DIR})SET(SAMPLE_SOURCE_PATH${SAMPLE_ROOT_PATH}/src)SET(SAMPLE_TEST_SOURCE_PATH${SAMPLE_ROOT_PATH}/test)SET(SAMPLE_BIN_PATH${SAMPLE_ROOT_P
我正在制作一个Win32GUI应用程序,我想在按钮上显示↺字符。通常,我认为人们会像这样插入一个unicode字符:HWNDbutton=CreateWindow("BUTTON","\u27F3",WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,size-105,size-29,100,24,hwnd,(HMENU)IDI_BUTTON,GetModuleHandle(NULL),NULL);其中“\u27F3”是此处在“C/C++/Java”下描述的unicode字符http://www.fileformat.info/info/unico
我正在尝试使用cmake安装opencv。在opencv说明页面中,我找到以下示例:cd~/opencvmkdirreleasecdreleasecmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local..据我了解,我应该在我创建的新目录中使用cmake生成Makefile,在这个例子中应该是~/opencv/release。但我不太明白最后一行。在cmake帮助中,我发现:cmake-D:==createacmakecacheentry这是什么意思?特别是这部分:":=",我不明白为什么这个例子给出了"CMAKE
一旦在CMake中找到include目录,有什么方法可以删除吗?我发现了类似的问题here.但答案对我来说意义不大。我需要与上述消息的作者几乎完全相同的信息。我有一个全局CMakeLists.txt文件,它可以找到所有必要的包含路径。但是在一个特定子模块的CMakeLists.txt文件中,我想“隐藏”或“删除”系统包含路径并提供替代包含路径。是的,一个解决方案可能只是简单地更改提到的子模块中的包含,但是这个子模块是来自其他存储库的外部库,所以我不想更改它的代码。 最佳答案 如果您有能力使用较新的CMake版本(2.8.11或更高版
我正在使用CMake构建不同的C++库,整个事情可以总结如下:liba:不依赖于任何东西libb:依赖于a我现在需要创建一个依赖于b的库c。我只需要在b上链接c吗?或者在b和a上,因为b依赖于a?target_link_libraries(cb)还是target_link_libraries(cba)?谢谢 最佳答案 在你的代码构建库b中,你应该告诉CMakeb依赖于a:target_link_libraries(ba)然后,您的库/应用程序c可以仅链接到它使用的内容,而不必担心依赖项的依赖关系:target_link_librar