我想在我的项目中有一个故障安全设置。我真的不想在每次设置东西时都安装boost和其他库。如果没有找到所需的Boost版本,cmake会下载并编译boost并将该版本用于项目,这将是非常棒的。有没有简单的可能性?我找到了this在女佣安全项目中。但我对cmake经验不足,不知道如何使用它。 最佳答案 你可以使用this查找我创建的模块。下载FindBoost.cmake文件。将其保存在项目中的某处;例如,在名为cmake的目录中。将上述目录添加到CMAKE_MODULE_PATH。这是实现此目的的一种方法:list(APPENDCMA
我在Ubuntu14.04下使用CMake配置我的项目。我需要使用第3方库(比如stuff.so)。在CMakeLists.txt中,我使用TARGET_LINK_LIBRARIES链接素材库。但是,我得到一个错误:DIR_TO_LIB/stuff.so:-1:error:undefinedreferenceto`shm_open'我试图将这些标志放在CMakeLists.txt中,但没有成功:set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}-lrt")set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-
按照此处的说明操作:docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/windows_visual_studio_Opencv/windows_visual_studio_Opencv.html#windows-visual-studio-how-to我在VS2015Community中设置了一个OpenCV项目并使用了预构建的库。它一直有效,直到我收到此消息:“您的计算机缺少MSVCP120D.dll”通过一些搜索,我了解到这意味着预构建库只能与旧版本的VS一起使用,所以我想我应该自己编译它们:docs.opencv.org/doc/tutoria
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.6年前关闭。Improvethisquestion我是一名Python开发人员,具有另一种语言(如Ruby)的一些背景。在这两种语言中,依赖项都由包管理器自动管理,例如pip或gem.任何人都可以安装通过调用pipinstall-rrequirements.txt这种依赖关系,它将通过PythonPackageIndex安装必要的依赖项.虽然,有一个选项可以从源代码手动构建依赖项并将其安装到项目中,但这不是推荐的过程,我还没有这样做。我注意到,不幸的是,
我在从CMake源代码树构建特定的VisualStudio项目时遇到问题。想象一下我们在不同的子目录中有多个目标。在一个子目录中,我们启动一个新项目(和解决方案)。此项目目标中的项目应该是ALL_BUILD的一部分,但不在父ALL_BUILD中。简而言之:project(Main)add_executable(MainApplication...)target_link_libraries(MainApplicationPRIVATELibrary_A)add_subdirectory(Library_A)add_library(Library_ASTATIC...)add_subdi
我在vs2013上开发一个包含许多.cpp文件的项目,并为它们使用预编译的header。我正在使用CMake构建我的项目。但是我有一个.c文件(我们称它为xyz.c),我想为它禁用预编译头文件。我尝试了几种方法,但如果我为所有.cpp文件启用预编译header,它也会自动为.c文件启用。这是我尝试过的:set_source_files_properties(xyz.cPROPERTIESCOMPILE_FLAGS/Y-xyz.c)假设/Yu为所有文件打开,我只是尝试为xyz.c关闭此选项。谁知道什么方法,请告诉我。 最佳答案 从cm
前言:我只谈论本地编译,不是安装项目。这是因为我还没有对适当的install做足够的研究。使用CMake,如果我的问题直接与install相关,请插话实践(似乎有可能)。长话短说在什么情况下您不希望将所有正在构建的项目库收集到同一目录中?为什么从来没有人CACHECMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY路径?是否需要执行$直接级别规范?一般默认值应该是CMAKE_BINARY_DIR,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR,或PROJECT_BINARY_DIR?1。缓存还是不缓存?来自thisexcellentanswerset(CMAKE_ARCHIVE_OUTP
这个问题在这里已经有了答案:CMAKE_MAKE_PROGRAMnotfound(16个答案)关闭4年前。全新的编码。我已经安装了CLion,并计划开始使用C++进行编码。我还安装了Cygwin。我已经研究了大约一个小时的编译器如何工作以及如何使用它,但是当我在Clion上选择编译器时,我得到了错误“CMake错误:CMake无法找到对应于“UnixMakefiles”的构建程序。未设置CMAKE_MAKE_PROGRAM。您可能需要选择其他构建工具。”“CMake错误:CMAKE_C_COMPILER未设置,在EnableLanguage之后”和“CMake错误:未设置CMAKE_C
我正在尝试从thislink构建这个简单的boostpython演示在我的MacOSHighSierra上。以下是hello_ext.cpp:#includecharconst*greet(){return"hello,world";}BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext){usingnamespaceboost::python;def("greet",greet);}以下是CmakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)#FindpythonandBoost-botharerequireddependencies
我正在开发一个开源项目,该项目使用C作为库,使用C++作为GUI,使用Cmake来管理构建。这个项目刚刚开始,只有几个文件。我可以在我的linux开发环境和Windows上成功生成makefiles,我可以使用CMake生成VisualStudio项目文件。到目前为止一切正常。随着项目的发展,我正处于需要测试框架的阶段。我对UnitTest++有很好的经验,它将在所有流行的平台上运行良好。问题是,我不知道如何将UnitTest++构建与CMake集成(它们在linux上使用makefile,而visualstudio项目文件可用于windows)。在构建代码之前,我需要构建UnitTe