草庐IT

c++ - CMake 和 Flex/Bison

我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA

c++ - CMake 和 Flex/Bison

我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA

c++ - 是否可以使用 cmake 创建 WinRT 项目?

要创建WINRT项目,我们需要CMake>=2.8.10并且:将项目类型设置为WindowsStoreApp(CMAKE:SET_TARGET_PROPERTIES(targetPROPERTIESVS_WINRT_EXTENSIONSTRUE)为WinRT编译添加编译器标志/ZW(CMAKE:ADD_DEFINITIONS(-ZW))添加App.xaml.h、App.xaml.cpp添加App.xaml,以便VS从中生成一些额外的文件(CMAKE:HOW?)添加带有描述的Package.appxmanifest,以便VS使用它(CMAKE:HOW?)谢谢。更新:引用此问题的CMake

c++ - 是否可以使用 cmake 创建 WinRT 项目?

要创建WINRT项目,我们需要CMake>=2.8.10并且:将项目类型设置为WindowsStoreApp(CMAKE:SET_TARGET_PROPERTIES(targetPROPERTIESVS_WINRT_EXTENSIONSTRUE)为WinRT编译添加编译器标志/ZW(CMAKE:ADD_DEFINITIONS(-ZW))添加App.xaml.h、App.xaml.cpp添加App.xaml,以便VS从中生成一些额外的文件(CMAKE:HOW?)添加带有描述的Package.appxmanifest,以便VS使用它(CMAKE:HOW?)谢谢。更新:引用此问题的CMake

c++ - 在 cmake 中设置最低版本的 boost

我想定义系统上可用的最低boost版本。我尝试了以下方法。不幸的是,这不起作用,因为它也尝试在系统上仅提供boost1.40.0的情况下进行编译。SET(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)SET(Boost_USE_MULTITHREADOFF)SET(BOOST_MIN_VERSION"1.47.0")FIND_PACKAGE(BoostREQUIRED)FIND_PACKAGE(BoostREQUIRED)if(NOTBoost_FOUND)message(FATAL_ERROR"Fatalerror:Boost(version>=1.47.0)required.\

c++ - 在 cmake 中设置最低版本的 boost

我想定义系统上可用的最低boost版本。我尝试了以下方法。不幸的是,这不起作用,因为它也尝试在系统上仅提供boost1.40.0的情况下进行编译。SET(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)SET(Boost_USE_MULTITHREADOFF)SET(BOOST_MIN_VERSION"1.47.0")FIND_PACKAGE(BoostREQUIRED)FIND_PACKAGE(BoostREQUIRED)if(NOTBoost_FOUND)message(FATAL_ERROR"Fatalerror:Boost(version>=1.47.0)required.\

c++ - 如何让 CMake 为目标安装 PDB 文件

如何让CMake安装调试VisualStudio生成的DLL文件和EXE文件所需的配套PDB文件? 最佳答案 我已经挣扎了一段时间,试图为这个问题找到一个好的答案。我现在想我找到了:使用带有$的安装文件命令生成器表达式(在CMake3.1.3和更新版本中可用)。具体来说,下面的安装命令似乎有效。该命令会将目标${PROJECT_NAME}pdb文件复制到目标的安装bin目录。install(FILES$DESTINATIONbinOPTIONAL)该命令将为生成pdb文件的每个配置安装pdb文件。通过使用OPTIONAL如果源pdb

c++ - 如何让 CMake 为目标安装 PDB 文件

如何让CMake安装调试VisualStudio生成的DLL文件和EXE文件所需的配套PDB文件? 最佳答案 我已经挣扎了一段时间,试图为这个问题找到一个好的答案。我现在想我找到了:使用带有$的安装文件命令生成器表达式(在CMake3.1.3和更新版本中可用)。具体来说,下面的安装命令似乎有效。该命令会将目标${PROJECT_NAME}pdb文件复制到目标的安装bin目录。install(FILES$DESTINATIONbinOPTIONAL)该命令将为生成pdb文件的每个配置安装pdb文件。通过使用OPTIONAL如果源pdb

c++ - CMake - 同一项目中的应用程序/库之间的依赖项( header )

我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome

c++ - CMake - 同一项目中的应用程序/库之间的依赖项( header )

我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome