我有以下(小)问题,我想以编程方式解决。每当我从笔记本电脑上拔下辅助显示器时,每个窗口都会移动到现在更小的分辨率下可见。当我重新插入外接显示器时,我需要手动将窗口更换到正确位置。我每天早上都必须这样做(叹息)。现在我决定编写一个简单的命令行程序,它可以保存每个打开的窗口的位置,并在我想恢复它们的位置时重新定位它们。我已经设法通过使用AccessibilityAPI来做一些工作得很好的事情,它允许我控制不属于我的进程空间的窗口。但我有一个问题:该程序只能看到我当前空间中的窗口(我在这里谈论的是OSXSpaces功能)。换句话说,当我运行我的程序来保存窗口位置时,它只能保存我当前所在空间的
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。如果我不是专业程序员,我至少熟悉从OSX或Linux编程所需的基本步骤,但是我没有Windows系统的经验。我的工作主要集中在安全应用程序方面。是什么让Windows上的编程与众不同?要明确的是,我不是在寻找辩论,只是一个列表,我可以以此为起点来填补我的知识空白。
好像没有,但如果有的话会帮到我们。我希望将源代码拉到Windows服务器上并编译它,就像我将源代码拉到Mac机器上并在其上使用xcode一样。有什么想法吗?原因:发布工程和IT在Windows上更加熟悉和舒适,因此对我们来说会更容易,而LaunchD很烂。 最佳答案 您原来的问题没有那么详细...我认为您制造的问题比不使用Mac解决问题要多。学习在Xcode下编译或在控制台中键入make真的那么难吗?无论如何...Apple使用带有专有运行时库的GCCC/C++/ObjectiveC编译器的修改版本...您可以使用此代码的端口到Wi
我有一个带有完全透明窗口的OpenGL应用程序,我需要根据背景在其中绘制具有像素透明度的图片。有什么方法可以获取透明窗口(如墙纸、桌面、另一个窗口等)下方的背景像素数据,以便我可以动态更改着色器中的像素?现在我有这样的代码glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_SRC_COLOR,GL_DST_COLOR);glClearColor(1.0,0,0,1.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);[self.shaderuseShader];[selfdrawTriangle];useShader只是调用glUseProgram过程,dr
我是Cocoa新手所以我的方法很可能是错误的但是..我有一个应用程序可以使用NSWindowController和initNibWIthName:打开几个子窗口(在加载主/父窗口之后)。这很好用。但是当我关闭父窗口(使用红色x)时,它们会保持打开状态并阻止应用程序关闭,直到它们也被关闭。这是有道理的,因为我不会在任何地方关闭它们。但是我该怎么做呢?此时必须调用一个事件,但我无法在任何地方找到它是什么。applicationWillTerminate(等等)等通知仅在应用程序实际终止时调用,而不是在按下关闭按钮时调用。我想我正在寻找类似于WindowsWM_CLOSE类型消息的内容。
您将在何种技术基础上实现多媒体应用程序,该应用程序必须满足以下要求:平台:WindowsXP/Vista、MacOSX、Linux(最好有)应该从本地磁盘播放音频(mp3)和视频(H.264会更好)我调查了类似Cocotron的事情这是一个类似于Cocoa的跨平台Objective-CAPI,但我不确定它是否是正确的选择。为每个操作系统(Windows上的WPF,MacOSX上的Cocoa)使用单独的代码库会不会更简单?我还尝试了基于浏览器的应用程序(Flash-Player,通过VLC提供的流媒体服务器访问本地文件)但得出的结论是,这将是一个非常脆弱的解决方案。单声道怎么样?
我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一
我正处于开发跨平台(Mac和Windows)应用程序的规划阶段。性能不是问题,Python非常适合问题领域。我是一名具有pyojc经验的Cocoa开发人员。Cocotron看起来很吸引人,但是有人用过Cocotron和pyojbc吗?如果不是,假设替代方案是带有Objective-C的Cocotron或带有wxwidgets的Python。 最佳答案 如果性能不是问题,那为什么不只使用python而不使用obj-c?wxPython将在Windows、MacOS和Linux上提供原生外观。使用py2exe可以很容易地为不同的操作系统
X11/Cocoa框架是否允许像Windows那样自定义窗口?我的意思是,它们是否允许自定义形状(如一些游戏启动器的做法)或自定义动画、标题栏等? 最佳答案 X11和Cocoa是非常不同的东西。但是,是的,X11supportsshapedwindows在运行合成器的情况下,您可以使用RGBA视觉效果做一些漂亮的事情:http://www.youtube.com/watch?v=iHZfH1Qhonk 关于windows-X11/Cocoa自定义外观?,我们在StackOverflow上
我来晚了,现在才开始在OSX/Cocoa中使用CoreData——这太棒了,而且确实改变了我看待事物的方式。C#或现代Windows框架中是否有等效技术?即拥有托管数据类型,您可以免费保存、数据管理、删除、搜索所有这些?还想知道在Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 不适用于C#,但是,对于Windows和Linux,CoreData已通过Cocotron成为现实.这不是适合所有人的解决方案,可能只是适合少数人的解决方案,但它非常棒。 关于C#或相当于OSX核心数据的Windows?