在集成最新的robbiehanson的XMPPFramework时,我遇到了一个错误:CocoaAsyncSocket/GCDAsyncSocket.h'filenotfound还有一种类似的错误:/Users/Con/Documents/PROJECTS/Cor/Cor/Libraries/XMPPFramework/Core/XMPPLogging.h:62:9:找不到“CocoaLumberJack/DDLog.h”文件/p>帮助! 最佳答案 在你的项目中打开你的BuiltSetting,然后像这样设置UserHeaderSe
我在我的appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions方法中创建了一个TCP套接字连接。那是简单的部分,我已经成功连接到我的服务器。我很难从View中的服务器读取数据。我一直在浏览有关如何使用CocoaAsyncSocket适当(逐步)读取数据的教程,但我没有遇到任何有用的东西。这是来self的appDelegate的代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{socket=[[As
我正在尝试通过wifi从C#tcpip服务器向iphone/ipodtouch应用程序发送/接收数据。为此,我使用了谷歌项目中的cocoaAsyncSocket。如果我按下一个按钮并从ipod向服务器发送请求,它会返回请求的数据(例如歌曲名称)..我想知道每一秒正在播放什么歌曲...所以从C#服务器我发送的时间间隔为1给我的应用程序的第二条消息。在我的应用程序中,在间隔为1秒的计时器中,我调用了asyncSocketreadreadDataWithTimeout方法。我的问题是在8-9秒后不再调用该方法。与服务器的连接仍处于事件状态,C#服务器仍在发送数据。我想做的是以下事情:->wi
我正在尝试使用cocoaasyncsocket库附带的echo服务器示例的修改版本执行以下操作:1)打开一个连接到充当服务器的python脚本2)发送数据//有效,但委托(delegate)不触发3)接收回数据//委托(delegate)不触发4)disconnect//没有断开连接,显然还在我的线程中目前我在didFinishLaunchingWithOptions委托(delegate)中打开一个连接,然后尝试在didConnectToHost委托(delegate)中发送数据。然后我尝试读取从客户端返回的数据,然后断开连接。我能够打开连接并发送数据(服务器验证接收到的数据)但di
在我基于TCP套接字的服务器上,我通过流发送数据包,其中数据包包含一个header,指定数据包中的字节数,后跟该字节数。对于那些熟悉Erlang的人来说,我只是简单地设置了{packet,4}选项。在iOS端,我的代码看起来像这样,假设我想计算出此消息的流的大小:[asyncSocketreadDataToLength:4withTimeout:-1tag:HEADER_TAG];这工作正常,调用了以下委托(delegate)方法回调:onSocket:didReadData:withTag:我认为下一个合乎逻辑的步骤是计算流的大小,我用:UInt32readLength;[datag
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我刚接触iOS网络,我想创建tcp服务器/客户端,我尝试了很多库,例如SwiftSocket、CocoaAsyncSocket、BlueSocket,但我没有达到我的目标,任何人都可以在swift中为我提供任何示例来实现我的目标?
我的Swift/iOS9框架“viewer_protocol”使用另一个外部Objective-C框架(CocoaAsyncSocket)。我正在使用Carthage构建CocoaAsyncSocket。到目前为止一切正常:在我的框架Xcode项目中有一个示例应用程序,使用我的框架没有任何问题。现在我想在不同的Xcode项目中使用我的框架-尽管使用Carthage。我只包含我的框架作为依赖项,Carthage自动将依赖项解析为CocoaAsyncSocket。我将这两个框架都嵌入了这个新的Xcode项目并构建了我的应用程序:这里一切正常-除了一个我无法摆脱的警告:/Users/John
我的Swift/iOS9框架“viewer_protocol”使用另一个外部Objective-C框架(CocoaAsyncSocket)。我正在使用Carthage构建CocoaAsyncSocket。到目前为止一切正常:在我的框架Xcode项目中有一个示例应用程序,使用我的框架没有任何问题。现在我想在不同的Xcode项目中使用我的框架-尽管使用Carthage。我只包含我的框架作为依赖项,Carthage自动将依赖项解析为CocoaAsyncSocket。我将这两个框架都嵌入了这个新的Xcode项目并构建了我的应用程序:这里一切正常-除了一个我无法摆脱的警告:/Users/John