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ios - 奇怪的 "The executable was signed with invalid entitlements"错误...似乎是由 iOS 8 共享引起的?

由于iOS8共享,我不得不创建一个包ID和配置文件以供共享。这个新的bundleID通过应用程序组链接到我现有的bundleID,我的权利文件指定了应用程序组。但是,现在我的通配符配置文件不起作用。当我尝试构建时,Xcode显示“可执行文件已使用无效权利签名”。只有当我使用具有特定bundleID的配置文件时,它才有效。这对我的公司来说已成为一个大问题。有什么想法吗?我们想使用通配符,因为我们添加了很多设备,而通配符不需要为所有开发人员刷新我们的配置文件。 最佳答案 当您需要使用特殊权利(iCloud、推送通知等)时,您不能再使用通

ios - 干净后的 "libtool failed with exit code 1"

我正在做一个项目,在我决定清理我的项目之前,一切都很顺利。仅当我在模拟器上运行我的应用程序时才会出现以下错误(在真实设备上运行良好):Libtool/Users/Yaman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Homeless-gujyzhsiwenufvedlinbbtrizcpd/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libShareKit.anormali386cd"/Users/Yaman/Documents/iOS-Appàvendre/Homeless/Submodules/ShareKit"seten

ios - xcode 5 ld : 11 duplicate symbols for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

在尝试构建我的项目时,我经常收到此错误提示ld:11duplicatesymbolsforarchitecturearmv7clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我最近尝试在我的项目中实现GPUImage,这与它有什么关系吗?我也读过类似的问题,但没有一个有我的解决方案。 最佳答案 大胆猜测,您是否可能在任何地方导入了.m文件而不是.h? 关于ios-xcode5ld:11duplicatesymbolsforarchitecturearmv7clang:er

ios - 使用 Google Sign In for iOS 时未捕获 NSInvalidArgumentException

我今天尝试升级到适用于iOS的GoogleSignIn(我们有一个针对Google+SignIn构建的现有应用)。我按照入门指南构建了配置,并添加了我正确的URL方案(例如,应用程序的客户端ID)。启动应用程序并尝试使用Google登录时,我收到以下未捕获的异常:2015-06-0903:43:23.800[238:7171]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'YourappmustsupportthefollowingURLschemes:(null)'异常发生在我们的

ios - XCode 项目 : should we put source code in separate folders for meaningful purpose

我是一名Java开发人员,也是ios开发的新手。在学习短语中,我尝试下载一些示例项目(包括从小型项目到中型项目)以了解它们在ios项目中的工作频率。正如我所见,他们经常将所有源文件放在一个文件夹中(包括头文件、源文件、.storyboard文件、xib文件...),我认为这会使您的项目变得困惑。所以,我来这里是想问一个问题。我们是否应该根据用途将源代码放在单独的文件夹中,以使项目不那么困惑,对吗?例如,所有自定义核心数据模型类文件都应放入Model文件夹中。所有View文件(如.storyboard、.xib文件...)都应放入View文件夹中。所有Controller文件都应放入Co

iOS : LinkedIn Sign In is not redirecting to webpage when app is not installed

我正在尝试将linkedin集成到我的ios应用程序中。我观察到,如果未安装该应用程序,我的应用程序会显示安装linkedin应用程序,而不是像facebook和gmail那样重定向到网络浏览器。我想知道天气linkedin支持这种事情,即如果未安装应用程序则重定向到网页,或者我必须为此编写自定义代码如果是这样,请帮助我在未安装linkedin应用程序时以及安装时编写自定义代码。在我的应用程序中集成linkedinsdk后,我编写了如下代码。LISDKSessionManagercreateSessionWithAuth:[NSArrayarrayWithObjects:LISDK_B

ios - "Error Domain Code=324"使用 Facebook 方法上传照片时

我正在使用带有iPhone-SDK的Facebook方法API。授权后,我尝试使用以下代码上传图片:NSString*link=@"http://www.google.com/logos/2011/houdini11-hp.jpg";NSURL*url1=[NSURLURLWithString:link];NSData*data1=[NSDatadataWithContentsOfURL:url1];UIImage*img1=[[UIImagealloc]initWithData:data1];NSMutableDictionary*photos=[NSMutableDictionar

ios - Keychain Item wrapper 给出 BAD_ACCESS_CODE=2

我想在钥匙串(keychain)中保留我的应用程序状态。所以我必须这样说KeychainItemWrapper*keychainItemLog=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"LoggedORNOT"accessGroup:nil];[keychainItemLogsetObject:@"STATUS"forKey:(__bridgeid)(kSecValueData)];keychainItemLogsetObject:@"TOVERIFY"forKey:(__bridgeid)(kSecAttrAccount)];但在

ios - 使用 AVAssetReaderVideoCompositionOutput 导出进行到一半,然后以 AVFoundationErrorDomain Code=-11800 退出

我已经从AVAssets构建了一个AVMutableComposition和VideoComposition并且能够播放它。我也可以使用AVAssetExportSession导出它,但是AVAssetExportSession不提供对设置的太多控制,所以我使用AVAssetReader/AVAssetWriter导出它,但不幸的是我遇到了一个我不理解的错误并且只写了部分输出文件。这是我目前的代码。我已经省略了编写器和尽可能多的其他内容(包括一些错误检查),我认为这些内容与使代码更易于阅读无关,因为它很多。请注意,我还没有处理音轨——我正在尝试一次一个步骤地执行此操作,但也许这是我的问

ios - 来自 Unity 的 Xcode : "Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)"

我收到“链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)”。据我所知,它告诉我缺少一些框架。1.我已经手动添加了所有框架::清理并重试后,错误仍然存​​在,但它提示另一个框架!2.我还将“build设置”中的“搜索路径”设置为递归:每次我尝试在我的ipad上构建它时,我都会遇到同样的错误,但尽管有1,但仍提示使用不同的框架。&2.遇到过这个吗?我正在开发Xcode7.3.1版错误截图:董事结构:更新搜索路径: 最佳答案 我认为您可以检查ProjectTarget>BuildPhases>LinkBinarywithlibraries