我正在开发一个现有的iOS应用程序,我必须为此项目编写单元测试用例。它正在Simulator6.0中构建和运行。每当我尝试测试该项目时,它都会显示以下错误消息。我无法找出确切的错误。id:filenotfound:/Users/Yuva/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FlyApp-aexukpgtbathuadgxlnm/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FlyApp.app/FlyAppclag:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvoc
iPhone模拟器上的CLLocationManager应该伪造Cupertino(不是吗?)但它没有,它失败了kCLErrorDomainCode=0。LocationManager的委托(delegate)收到消息didFailWithError。实现此方法以记录错误,控制台输出以下内容:ErrorDomain=kCLErrorDomainCode=0"Theoperationcouldn’tbecompleted.(kCLErrorDomainerror0.)"当我遇到这个问题时,我正在做一个真实的项目,但讨论我的代码毫无意义,因为我从开发中心下载了“位置”示例代码(针对iOS4
我正在尝试使用Xcode将我的iOS应用存档上传到iTunesConnect,但是当我单击“上传到AppStore”时出现错误:Xcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues.MissingiOSDistributionsigningidentityfor_____.Xcodecanrequestoneforyou.我真的很困惑,因为大约2小时前我刚刚成功上传了同一个应用程序的存档,然后我需要进行一个简单的修复,然后需要重新上传存档,现在我得到
这篇文章与一个瞬息万变的事件有关。在我使用ApplicationLoader将我的构建上传到iTunesConnect后,我收到一封关于“意外机器代码”问题的电子邮件,见下文。UnexpectedMachineCode-Youruploadcontainsbothbitcodeandnativemachinecode.Whenyouprovidebitcode,it'snotnecessarytoincludemachinecodeaswell.Toreducethesizeofyourupload,useXcode7.3orlater,oranyothertoolchaintha
我在OSXElCapitan上安装了Xcode8。我收到这个错误:Signingfor"target"requiresadevelopmentteam.Selectadevelopmentteamintheprojecteditor.Codesigningisrequiredforproducttype'Application'inSDK'iOS10.0' 最佳答案 将开发者帐户添加到Xcode:按Cmd⌘+,(逗号)转到帐户标签按照下面的屏幕截图启用开发团队:至少在某些情况下,可能还需要在移动设备上信任您的开发者资料。如果您在移动
我正在为这个而烦恼。我刚刚下载了iPhone3.0SDK,但现在我无法使用我的配置文件。这是我尝试过的:删除所有配置文件删除登录钥匙串(keychain)创建新的“登录”钥匙串(keychain),制作它默认创建新的证书签名请求创建新的开发人员和分销商Apple开发者中心的证书下载并安装它们下载WWDR证书并安装创建一个新的配置文件并双击安装所有证书都报告为有效,但Xcode仍然无法识别它们。接下来我应该尝试什么?编辑:我完全重新安装了MacOSX并从全新安装中安装了3.0SDK,但仍然有同样的问题。 最佳答案 我遇到了同样的问题:
我尝试将我的应用程序上传到iTunesConnectresp。AppStore并出现以下错误:FailedtolocateorgeneratematchingsigningassetsXcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues.MissingiOSDistributionsigningidentityfor...Xcodecanrequestoneforyou.在我设置新的开发机器之前,通过Xcode7将开发者帐户从旧机器导出到新机器。我该
下午好好人,我突然遇到VSCode的问题:在几个Flutter应用中Streamcontroller.sink.add();突然需要参数“push”(之前没有)。没有添加push参数显然会返回错误2requiredargument(s)expected,but1found.dart(not_enough_required_arguments)有谁知道可能发生了什么?预先感谢您的帮助弗朗切斯科编辑:通过f12定义实际上显示了参数pushpartofdart.core;/***Agenericdestinationfordata.**Multipledatavaluescanbeputin
我在一个工作区内同时在VS代码中加载了一个Flutter应用程序和一个包文件夹。我需要在我的应用程序的pubspec.yaml文件中添加什么条目,以确保在我热重载或重新启动应用程序时编译并包含我对包所做的更改?如果这不可能,那么替代策略是什么? 最佳答案 如果您的pubspec.yaml使用path引用您的包,那么我希望这会自动发生。如果没有,我会认为这是一个错误。请在https://github.com/Dart-Code/Dart-Code提交问题并包含通过运行Dart:CaptureLogscommand生成的日志文件以及尽可
我正在尝试在VS代码上构建Flutter示例项目,但收到此消息...该示例在Android设备上构建和运行良好,我还尝试在iOS模拟器上使用AndroidStudio运行该示例也很好。它只是不适用于VSCode。有没有人遇到同样的问题?flutter:v0.2.2Launchinglib/main.dartoniPhone8indebugmode...XcodebuilddoneFailedtobuildiOSappErroroutputfromXcodebuild:↳**BUILDFAILED**Xcode'soutput:↳===BUILDTARGETRunnerOFPROJECT