Command_Line_Tools_OS_X
全部标签 我正在尝试使用Swift获取目录的大小及其在OSX上的内容。到目前为止,我只能获得目录本身的大小,没有任何内容。对于我的大多数目录,它通常显示6,148字节的值,但它确实有所不同。我尝试了下面文件中的directorySize()函数,但它也返回了6,148字节。https://github.com/amosavian/ExtDownloader/blob/2f7dba2ec1edd07282725ff47080e5e7af7dabea/Utility.swift而且我也无法从这里获得Swift答案以达到我的目的。Howtogetthefilesizegivenapath?我正在使用X
因为我目前正在开发OSX应用程序。我希望dropbox之类的功能具有如下屏幕所示的简短功能(目录和文件名旁边有正确的图像)并且(当我右键单击文件时,它会显示使用MyApplication打开文件的选项像保管箱)。你能帮忙吗?任何链接/博客/教程都应该受到赞赏。提前致谢。 最佳答案 您可以使用新的“FinderSync”框架来做到这一点。https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ExtensibilityPG/Finder.html
我正在尝试将OpenSSL包含在SwiftOSX项目中以进行收据验证。我已经成功构建了必要的OpenSSL头文件和库文件。我已将它们添加到我的项目中,但在这样做时没有提示创建桥接头文件。我已经为每个openssl头文件使用#import手动创建了桥接头文件。在项目build设置中,我已将“swift编译器-代码生成”下的objective-c桥接header设置为我的桥接header。我已经按照收据验证编程指南中的描述生成了有效载荷格式的ans1c文件:“Listing1-1ASN.1definitionofthepayloadformat”并将它们添加到我的桥接头中。我在构建时遇到了
所以我正在使用WatchConnectivity来请求从iPhone到Watch的数组。想法是从watchsendMessage,iPhone将在didReceiveMessage方法中回复数组。但是iPhone似乎没有响应,我以为当我从Watch发送消息时iPhone会打开应用程序。我什至尝试在sendMessage时打开应用程序,但仍然没有成功。当我等待足够长的时间时,我收到以下错误消息:ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."UserInfo={NSLocalizedDescription=Messa
我正在构建MacOS应用程序捆绑包,并且我使用该版本指定了最低OS版本(10.10)LSMinimumSystemVersion关键在Info.plist。只要我们在OS10.12上运行它,该应用程序本身就可以正常运行。但是,如果我们尝试在10.11上启动它,我们会发现一个错误:“您不能使用此版本的OSX使用此版本的应用程序。您的OSX10.11.6。应用程序需要OSX10.12或更高版本。”我已经调查了与OS版本检查有关的所有内容,但我无法弄清楚发生了什么。即使我遗漏了相同的结果LSMinimumSystemVersion完全进入。我们已经在运行10.11的多个MAC上测试,并且失败了,因此
我在Xcode中使用Swift语言创建了一个OSXCocoa应用程序。我已经像这样设置了我的主要Storyboard:当我运行应用程序并点击按钮时,它会为另一个ViewController打开一个新窗口,这不是我想要的。这是我得到的:我真正想要的是ViewControllers切换但在同一窗口中,而不是在新窗口中。如何停止新窗口行为并使其在同一窗口中工作? 最佳答案 在您的ViewController中,您的按钮操作是:@IBActionfuncchangeView(sender:AnyObject){letsecondVC=sto
我只想向我的WKInterfaceController添加图像,但是...Xcode告诉我:Unabletofindimagenamed"circle44"onWatch@IBOutletvarcirlceImage:WKInterfaceImage!overridefuncawakeWithContext(context:AnyObject?){super.awakeWithContext(context)cirlceImage.setImageNamed("circle44")} 最佳答案 好的,我发现图像必须在您的WatchK
我的目标是让新的Xcode10.2编译并运行我们使用Swift3和4.2(也有一些cocoapods)构建的项目,并且由于Xcode10.2随Swift5一起提供,因此在尝试运行时出现不受支持的swift错误开箱即用的项目(这是预期的):此处的解决方案是使用像this等博客中所述的旧工具链,我做到了。到目前为止一切都很好。然而,在从Swift.org安装Swift3工具链之后,编译工程会出现如下错误:Command/Library/Developer/Toolchains/swift-3.0-RELEASE.xctoolchain/usr/bin/swiftcfailedwithexi
有人在将您的mac(运行OSX10.10yosemiteDP6)用作iBeacon时注意到任何问题吗?我尝试了几种工具,我也自己开发了它(使用CBPeripheralManagerstartAdvertising)但没有任何运气。在运行OSX10.9Mavericks的Mac上运行这些应用程序(加上我自己开发的代码)时,它的工作就像一个魅力。OSX10.10优胜美地是否有任何特定要求,或者这是一个错误?感谢任何帮助! 最佳答案 编辑:RadiusNetworks已确认此问题已出现在Yosemite的后续预发布版本中。此OSveesi
我正在尝试使用Storyboard为Yosemite构建一个简单的应用程序。创建一个popoversegue很容易——在我的Storyboard中,从单击按钮到NSViewController创建segue,并且样式设置为Popover。这很好用,但问题是,我想改变这个弹出窗口的外观。它似乎默认为VibrantDark外观,但我希望它是VibrantLight或Aqua。我假设这里发生的事情是在幕后,正在创建一个NSPopover来包含我用我的segue显示的ViewController,但我不知道如何访问它NSPopover对象-Storyboard只允许我访问我正在显示的ViewC