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威联通使用Docker Compose一键搭建NAS Tools

version:'3.7'services:nas-tools:container_name:nas-toolshostname:nas-toolsimage:diluka/nas-tools:2.9.1ports:-"3000:3000"volumes:-/share/CACHEDEV1_DATA/Container/nastools:/config-/share/CACHEDEV3_DATA/Video:/mediaenvironment:-PUID=1000-PGID=100-UMASK=000-NASTOOL_AUTO_UPDATE=falserestart:unless-stoppe

iOS Swift Constrain Line between views,在其他 View 上约束小形状

iOSSwiftView之间的约束线将小形状限制在其他View上我正在尝试创建如下所示的View。图像将在圆圈内,一条线将连接两个图像。我被困在如何限制View之间的红线我目前正在为底部的两个圆圈使用堆栈View,为三个圆圈使用更大的View。我的第二个问题是如何约束如下所示的元素。首先是大圆圈上方的红色圆圈,然后是大圆圈上方的小方框。我的想法是利用尾随和底部约束并使它们都为负 最佳答案 我在第1部分所做的是按照您的建议将3个球放在堆栈View中,然后拥有独立于堆栈的第三个View(线)。您需要确保该行位于堆栈下方,以便显示。然后用

让uniapp小程序支持多色图标icon:iconfont-tools-cli

前景:uniapp开发小程序项目时,对于iconfont多色图标无法直接支持;若将多色icon下载引入项目则必须关注包体,若将图标放在oss或者哪里管理,加载又是一个问题,因此大多采用iconfont-tools工具,但是iconfont-tools使用需要下载iconfont-tools工程进行编译转换,过于繁琐,因此我在iconfont-tools工具的基础上进行了改造,yarn安装,配置,项目正常启动或打包直接执行编译。基于iconfont-tools的改造工具:iconfont-tools-cli安装yarnaddiconfont-tools-cli配置/使用1、在项目根目录创建配置文

ios - Xcode TARGET_OS_IPHONE 似乎很困惑,错误或配置错误?

在一个较旧的项目中,我在几个地方使用TARGET_OS_IPHONE预编译器宏来实现一些特定于iOS的东西。这在过去工作得很好,但目前Xcode似乎以这样的方式“反转”了这个宏,使得代码完成在#ifTARGET_OS_IPHONEblock中不起作用,即使我的构建目标是一个iOS应用程序。也没有语法高亮显示。它对#elseblock中的内容进行语法高亮和代码补全,这应该只发生在macOS目标上。据我所知,它构建正确,只是编辑看起来很困惑。这使得编辑代码非常烦人。我正在使用Xcode8.1GM。这可能是Xcode错误,还是我的项目中的某些配置搞砸了?似乎Xcode正在查看错误的heade

Stage模型详解,UIability------Harmony OS 开发(第五期)

stage模型如上图所示,蓝色框内就是代表一个模块,一个工程下可以有n个模块,但只能有一个entry模块,即入口模块(核心),里面是该APP的主要功能。模块分为两种类型:AbilityModule和LibraryModule模块,前者是能力模块,用于实现对应的页面和功能,后者是共享模块,里面的功能和已经创建的组件可以被其他模块共同调用,减少重复代码的书写。所有模块在编译期统称为Bundle。每个模块都可以单独运行和测试在代码运行时,每个模块都会搭建各自的"舞台",结构如上图,ArkUIPage:展示出来的UI界面,即与用户直接交互的地方,UIAbility是包含UI界面的应用组件,通过Wind

ios - 如何在 mac OS 应用程序中使用 canOpenURL?

我有一个功能来检查chrome是否可以打开一个url。在iOS中我有://ischromeinstalled??if([[UIApplicationsharedApplication]canOpenURL:[NSURLURLWithString:@"googlechrome://"]]){...}但现在在我的MacOS应用程序中,我不能使用它,因为它是NSWorkspace的未声明函数。if([[NSWorkspacesharedWorkspace]openURL:[NSURLURLWithString:@"googlechrome://"]]){...}那么,如何使用canOpenU

ios - OS X/iOS 和 TCP : Why CFSocketSendData crashes application if called after connection is reset?

我使用的客户端代码与此类似:#import#include#includevoidreceiveData(CFSocketRefs,CFSocketCallBackTypetype,CFDataRefaddress,constvoid*data,void*info){CFDataRefdf=(CFDataRef)data;intlen=CFDataGetLength(df);if(lenh_addr,host->h_length);sin.sin_family=AF_INET;sin.sin_port=htons(888);CFDataRefaddress,data;UInt8mess

Mac IDEA解决Maven项目命令行报错:command not found: mvn

1.使用idea自带的maven命令open-e~/.zshrc2.在其最下面增加#mavenexportMAVEN_HOME="/Applications/IntelliJIDEA.app/Contents/plugins/maven/lib/maven3"exportPATH=$MAVEN_HOME/bin:$PATH#mavenend3.连接使之生效source~/.zshrc4.修改mvn命令的权限为可执行cd/Applications/IntelliJIDEA.app/Contents/plugins/maven/lib/maven3/libchmod+xmvn5.测试是否生效mvn

解决前端安装sharp出错问题sharp: Command failed.

报错如下:sharp:Commandfailed.cdC:\Users\xxx-api&&yarninstallyarninstallv1.22.19un\Documents\my_files\A-Web-Project\service-categories\service-categories-api>cd.\service-categories-api\infoNolockfilefound.[1/5]Validatingpackage.json...[2/5]Resolvingpackages...warning@strapi/strapi>koa-body>formidable@1.2

ios - clang : error: linker command failed with exit code 1, react native

我正在尝试构建我的iOS应用程序的存档,但出现以下链接器错误:AppleMach-O链接器(ld)错误组clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我有几个Pod和react-native依赖项。并且能够构建在模拟器和物理设备上运行的应用程序。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我删除并重新添加了一些第3方ReactNative依赖项到项目和链接库,现在它构建了。 关于ios-clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1,r