我使用Redis将userId存储为键,将socketId存储为值。更重要的是userId没有变,而socketId却在不断变化。所以我想编辑redis中的socketId值,但我不确定要使用什么node_redis命令。我目前只是使用.set(userId,mostRecentSocketId)进行编辑。此外,我还没有在任何地方找到具有完整命令列表的好的node_redisAPI。我简单地看了看redis-commands包,但它似乎仍然没有完整命令的完整列表。感谢任何帮助;提前致谢:) 最佳答案 Redis命令的完整列表可以在h
我正在尝试使用Redis数据库(ServiceStack客户端)实现唯一索引通常检查唯一索引重复如果唯一索引存在则返回并警告观察唯一索引(竞争条件)打开交易插入新记录,插入新记录唯一索引关闭交易我怎样才能摆脱第一步?注意存在。我与更改key无关。我与创造或存在有关。(肯定不在我的交易范围内) 最佳答案 如果您尝试使用redis只是为了检查重复项,那么请使用hashset:http://redis.io/commands#hash如何使用servicestack客户端?与本地客户端?键入客户端?(然后我可以告诉你怎么做)并使用该命令:
我正在尝试使用Redis数据库(ServiceStack客户端)实现唯一索引通常检查唯一索引重复如果唯一索引存在则返回并警告观察唯一索引(竞争条件)打开交易插入新记录,插入新记录唯一索引关闭交易我怎样才能摆脱第一步?注意存在。我与更改key无关。我与创造或存在有关。(肯定不在我的交易范围内) 最佳答案 如果您尝试使用redis只是为了检查重复项,那么请使用hashset:http://redis.io/commands#hash如何使用servicestack客户端?与本地客户端?键入客户端?(然后我可以告诉你怎么做)并使用该命令:
在Redis中有没有办法知道键存储的值的类型?散列、列表、集合在哪里?我敢肯定,如果您没有设计代码并尝试调试任何问题以及使用什么命令(例如HGET、HGETALL...LRANGE...),这会派上用场?有什么意见/意见会有所帮助吗? 最佳答案 TYPE命令很有用:http://redis.io/commands/typeOBJECT命令也可能有帮助:http://redis.io/commands/object 关于redis-如何查看redis中存储的值的类型,我们在StackOve
在Redis中有没有办法知道键存储的值的类型?散列、列表、集合在哪里?我敢肯定,如果您没有设计代码并尝试调试任何问题以及使用什么命令(例如HGET、HGETALL...LRANGE...),这会派上用场?有什么意见/意见会有所帮助吗? 最佳答案 TYPE命令很有用:http://redis.io/commands/typeOBJECT命令也可能有帮助:http://redis.io/commands/object 关于redis-如何查看redis中存储的值的类型,我们在StackOve
我正在使用tile38.com与lettuce.io在Java上。我正在尝试根据文档enterlinkdescriptionhere发送自定义NEARBYfleetFENCEPOINT33.462-112.2686000命令,但我不知道该怎么做。我一直在Lettuce中使用CommandType,但我找不到发送NEARBY的方法。有人知道我该怎么做吗?谢谢 最佳答案 您有多个选项来发送自定义命令:自定义命令使用自定义命令,您基本上可以定义一个实现ProtocolKeyword的类型界面可帮助您作为命令中涉及的所有关键字的单一引用点。
我正在使用tile38.com与lettuce.io在Java上。我正在尝试根据文档enterlinkdescriptionhere发送自定义NEARBYfleetFENCEPOINT33.462-112.2686000命令,但我不知道该怎么做。我一直在Lettuce中使用CommandType,但我找不到发送NEARBY的方法。有人知道我该怎么做吗?谢谢 最佳答案 您有多个选项来发送自定义命令:自定义命令使用自定义命令,您基本上可以定义一个实现ProtocolKeyword的类型界面可帮助您作为命令中涉及的所有关键字的单一引用点。
我刚刚开始研究Redis,希望能够存储一个哈希数组,我可以在其中弹出一个随机键/值,然后在需要时将其放回原处。所以在Ruby中我会有这样的东西users=[{username:"user1",password:"password"},{username:"user2",password:'password'}]所以如果我想从数组中获取一个随机的键/值对象,我会做这样的事情@user=users.shuffle!.pop然后把它放回数组users.push(@user)使用Redis的想法是我有两个进程(基于Ruby的应用程序)需要同时共享一个用户池。一旦一个进程完成了一个用户,我希望它
我刚刚开始研究Redis,希望能够存储一个哈希数组,我可以在其中弹出一个随机键/值,然后在需要时将其放回原处。所以在Ruby中我会有这样的东西users=[{username:"user1",password:"password"},{username:"user2",password:'password'}]所以如果我想从数组中获取一个随机的键/值对象,我会做这样的事情@user=users.shuffle!.pop然后把它放回数组users.push(@user)使用Redis的想法是我有两个进程(基于Ruby的应用程序)需要同时共享一个用户池。一旦一个进程完成了一个用户,我希望它
VisualStudio2008允许我声明一个命令并将其附加到项目的生成后事件。与许多开发人员一样,我经常使用它来将文件xcopy到应用程序输出目录。我正在做一个项目,我需要将文件从两个不同的地方xcopy到两个不同的目的地,所有这些都在一个项目中。换句话说,我需要从同一个构建后事件调用两个不同的xcopy命令。看起来构建后事件只需要一个命令,如果我需要调用多个命令,我必须将命令放在*.bat文件中并从构建后事件中调用它。这是正确的,还是有更简单的方法从构建后事件中调用两个命令?预先感谢您的帮助。 最佳答案 您可以输入任意数量的后期