上节回顾更多音视频知识请关注公众号:进击的代码家上面一节课,我们学习了一个OpenGLES程序必须具备的一些API,从准备shader,到传入绘制信息,到最后的执行绘制命令。然而在上节课结束的时候,我们也提到了OpenGLES除了这些必备的API之外,还存在一些别的模块。比如这节课我们要说的纹理。纹理,其实我们可以理解为是存在于GPU中的图片信息,是OpenGLES中很重要的一个概念,也是游戏开发的重要组成部分。我们看到的绚丽的游戏界面,其实就是在一个个模型上,贴上纹理构成的。可以说游戏中的这些元素,它们的形状依靠的是顶点坐标,而色彩基本都是依靠纹理。那么这节课,我们主要对纹理进行介绍。生成纹
作者的话21489和21479在自己写代码C编程的开发模式下,可以使用VisualDSP++软件,也可以使用CCES软件。CCES软件是基于Eclipse内核的,所以你会发现使用起来跟很多其他的调试工具很类似。本篇会简单的讲一下如何用CCES软件来做开发。PS:不会对CCES这个软件做过多的讲解,因为都是Eclipse的内核,我在这里讲就有点班门弄斧了,大家如果想要了解eclipse的详情,可以百度或者找找相关的教材。硬件准备1)ADSP-21489EVB开发板:2)AD-HP530ICE仿真器:ADIDSP专用仿真器3)5V2A外接电源4)音频线:2IN12条,一条做模拟音频输入,一条做模拟
我有一个在ApacheTomcat9上运行的Java8Web应用程序。调用ConcurrentHashMap的computeIfAbsent()方法没有返回或返回时间太长.在下面给出的代码中,“AddingtoMap”行被打印出来,而“Map:”行在某些情况下根本不打印,就好像执行线程被困在方法中。一旦它被困住,任何后续调用具有相同id的相同方法也会卡住并且永远不会返回,而具有不同id的调用会立即返回。在另一个具有不同id的实例上进行测试,computeIfAbsent()方法在2分钟后返回。测试时执行代码的最大并发调用仅为20左右。根据我的理解,computeIfAbsent()是线
首先该注解的作用:1. 此注解会生成equals(Objectother) 和 hashCode()方法。2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性3. 通过参数exclude指定排除属性4. 通过参数of指定使用的属性5. @EqualsAndHashCode(callSuper...),callSuper默认为false,即默认不适用父类中属性判断下面上代码说明父类 Animal 子类Cat 分几种情况测试看结果 1.不指定@EqualsAndHashCode属性 默认callSuper=false,结果为true 2.指定
我有一个Map,它被多个线程读取,但(不时)被另一个线程清除和重建。我已经用包围了这张map的所有访问权限readWriteLock.readLock().lock()try{...accessmyMaphere...}finally{readWriteLock.readLock().unlock()}...或writeLock()等效项,具体取决于访问类型。我的问题是...ReadWriteLock是否会确保对myMap的更新对其他线程可见(因为它们必须等到unlock()由写入线程调用?或者,我是否还需要使myMap成为并发映射,如ConcurrentHashMap?为了安全起见,
通过wireshark这个抓包工具抓取udp协议的报文进行详细的分析。dns默认是基于udp协议的。访问一个域名的过程中,其实就是会做一个域名解析。域名解析用到的就是dns协议(应用层协议)。下面就触发dns的流量,抓取报文看下udp协议的实现:ping一个域名,解析成ip地址,这个过程就会调用dns协议。下面就是抓包抓到的dns协议:首先发了个这样的域名请求,然后网关承担域名解析的作用,回应一个这个域名对应的ip地址是什么。1.双击打开第一个报文:dns协议的默认端口是53端口,源端口是随机的。这个里面没有序号、确认号和标志位都没有。这就是udp协议。基于udp协议之上的是dns协议:2.下
Informer论文:https://arxiv.org/pdf/2012.07436.pdfInformer源码:GitHub-zhouhaoyi/Informer2020:TheGitHubrepositoryforthepaper"Informer"acceptedbyAAAI2021.Transformer笔记:《AttentionIsAllYouNeed》_郑烯烃快去学习的博客-CSDN博客目录0x01Transformer存在的问题0x02Informer研究背景0x03Informer整体架构(一)ProbSparseSelf-attention(二)Self-attention
我如何使用收集器在ConcurrentHashMap中收集而不是手动放入ConcurrentHashMapConcurrentHashMapconfigurationMap=newConcurrentHashMap();Listresults=result.getResults();results.stream().forEach(res->{res.getSeries().stream().forEach(series->{series.getValues().stream().forEach(vals->{configurationMap.put(vals.get(1).toStr
我将Jsch放入commons-pool(带有springpool支持)并取得初步成功http://docs.spring.io/spring/docs/3.2.4.RELEASE/spring-framework-reference/htmlsingle/#aop-ts-pool但是:我们应该在session中合并channel而不是合并session吗?每个Jschsession创建一个线程。合并Jschsession将创建x个线程。Poolingchannels,真的只有一个Jsch线程。(commons-pool)如果Jschsession过时会发生什么?如何在commons-
我看过JavaDays的一个代码,作者说这种有概率的方法对于存储字符串非常有效,类似于Stringintern方法publicclassCHMDeduplicator{privatefinalintprob;privatefinalMapmap;publicCHMDeduplicator(doubleprob){this.prob=(int)(Integer.MIN_VALUE+prob*(1L();}publicTdedup(Tt){if(ThreadLocalRandom.current().nextInt()>prob){returnt;}Texist=map.putIfAbse