我认为我这个看似简单的问题有一个简单的答案,但我可能完全错了。无论如何,我是box2dWeb的新手,在我的Box2dWeb世界中,我创建了一个地板和一个简单的下落物体。当我“调试绘制”到我的Canvas时,我看到盒子掉落以及所有东西。我想要做的就是将我创建的下落物体的x位置输出到浏览器console.log中,但它不能正常工作。console.log仅显示我的对象的起始位置,但数字不会更新,即使我的Canvas内的对象正在下落。在使用许多搜索引擎和像SethLadds教程这样的地方搜索了几个小时之后,我一无所获。我希望这里有人可以提供帮助。我提供了一些示例代码来帮助更好地解释我自己。希
我认为我这个看似简单的问题有一个简单的答案,但我可能完全错了。无论如何,我是box2dWeb的新手,在我的Box2dWeb世界中,我创建了一个地板和一个简单的下落物体。当我“调试绘制”到我的Canvas时,我看到盒子掉落以及所有东西。我想要做的就是将我创建的下落物体的x位置输出到浏览器console.log中,但它不能正常工作。console.log仅显示我的对象的起始位置,但数字不会更新,即使我的Canvas内的对象正在下落。在使用许多搜索引擎和像SethLadds教程这样的地方搜索了几个小时之后,我一无所获。我希望这里有人可以提供帮助。我提供了一些示例代码来帮助更好地解释我自己。希
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:What’sthedifferencebetweenconsole.dirandconsole.log?我最近了解到console.dir()的存在。看完MDN,我没有清楚地理解这和console.log之间的真正区别是什么。它们都显示相同的输出(但.dir显示一些属性),是吗?调试/开发时应该使用哪个函数?编辑:我刚刚发现了一个回答我想法的现有问题:What'sthedifferencebetweenconsole.dirandconsole.log?
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:What’sthedifferencebetweenconsole.dirandconsole.log?我最近了解到console.dir()的存在。看完MDN,我没有清楚地理解这和console.log之间的真正区别是什么。它们都显示相同的输出(但.dir显示一些属性),是吗?调试/开发时应该使用哪个函数?编辑:我刚刚发现了一个回答我想法的现有问题:What'sthedifferencebetweenconsole.dirandconsole.log?
我正在编写一个带有Canvas的网站。该网站有一个脚本,除了末尾的一行之外,每次刷新都能成功运行。当脚本结束时:document.body.onresize=function(){viewport.resizeCanvas()}“document.body.onresize”不变。(我在Chrome的javascript控制台中仔细检查:输入“document.body.onresize”返回“undefined”。)但是,当脚本结束时:document.body.onresize=function(){viewport.resizeCanvas()}console.log(docum
我正在编写一个带有Canvas的网站。该网站有一个脚本,除了末尾的一行之外,每次刷新都能成功运行。当脚本结束时:document.body.onresize=function(){viewport.resizeCanvas()}“document.body.onresize”不变。(我在Chrome的javascript控制台中仔细检查:输入“document.body.onresize”返回“undefined”。)但是,当脚本结束时:document.body.onresize=function(){viewport.resizeCanvas()}console.log(docum
我创建了一个service-worker和manifest.json文件,以便为Chrome浏览器用户显示“添加到主屏幕”Web应用程序安装横幅。它没有按预期工作。这是我的manifest.json文件{"name":"MySite","short_name":"Mysite","start_url":"./?utm_source=homescreen","icons":[{"src":"assets/cacheable/images/shortcut/120x120.png","sizes":"128x128","type":"image/png"},{"src":"assets/c
我创建了一个service-worker和manifest.json文件,以便为Chrome浏览器用户显示“添加到主屏幕”Web应用程序安装横幅。它没有按预期工作。这是我的manifest.json文件{"name":"MySite","short_name":"Mysite","start_url":"./?utm_source=homescreen","icons":[{"src":"assets/cacheable/images/shortcut/120x120.png","sizes":"128x128","type":"image/png"},{"src":"assets/c
CSS代码:top:45;left:98;float:right;position:absolute;z-index:2;当我在1024分辨率下工作时,我已经为floatdiv完成了上述编码,但是当我在不同的分辨率上测试它时,它没有对齐。我们该如何解决? 最佳答案 绝对定位元素根据相对定位的祖先或窗口定位。在您的情况下,它听起来像是位于窗口中。解决这个问题的方法是把你的绝对定位在相对容器内。这样,当窗口改变大小时,它将停留在正确的位置:Thisdivwillalwaysbe98pxfromtheleftand45pxfromthet
CSS代码:top:45;left:98;float:right;position:absolute;z-index:2;当我在1024分辨率下工作时,我已经为floatdiv完成了上述编码,但是当我在不同的分辨率上测试它时,它没有对齐。我们该如何解决? 最佳答案 绝对定位元素根据相对定位的祖先或窗口定位。在您的情况下,它听起来像是位于窗口中。解决这个问题的方法是把你的绝对定位在相对容器内。这样,当窗口改变大小时,它将停留在正确的位置:Thisdivwillalwaysbe98pxfromtheleftand45pxfromthet