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Const-Correctness

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C++ Data-Url as String to const byte *

我有一个Data-Url文件的std:string。必须对base64编码数据进行解码,然后将其传递给此函数:open(constbyte*data,longsize)所以首先我提取编码数据size_tpos=dataurl.find_first_of(',');std::stringencoded=dataurl.substr(spos+1);然后我用这个base64decoderstd::stringdecoded=base64_decode(encoded);那么,我如何将字符串类型的“解码”转换为字节*?以下代码产生错误open((byte*)decoded.c_str(),d

c++ - 按 const 值返回的目的?

这个问题在这里已经有了答案:Whataretheusecasesforhavingafunctionreturnbyconstvaluefornon-builtintype?(4个答案)关闭8年前。const的作用是什么?constObjectmyFunc(){returnmyObject;}我刚刚开始阅读EffectiveC++,第3项提倡这一点,Google搜索找到了类似的建议,但也有反例。我看不出在这里使用const会更好。假设按值返回是可取的,我看不出有任何理由保护返回值。给出的为什么这可能有用的示例是防止返回值的意外bool转换。那么实际的问题是应该使用explicit关键字

c++ - 使用 const 键类型引用调用 std::set of pointers 的 count 方法

我有一个类structS{boolfoo(constAType&v)const{returnvalues.count(&v);//compileerrorduetotheconstnessofv}private:std::setvalues;};这是一个简化版本。在实际代码中,foo做了一些复杂的事情。代码产生错误invalidconversionfrom‘constAType*’to‘std::set::key_type{akaAType*}’我认为foo应该采用'constAType&v'因为它不会改变v。成员变量“values”的类型不能为std::set,因为结构S的某些方法调

c++ - 有效地将(Qt)对象容器转换为const对象容器?

我的具体问题是我有一个QMultiHashprivate成员,我想提供对散列值的访问权限,但要访问const项目的版本,声明:QListgetBars(Foof)const;有没有比丑陋/低效地创建带有const项目和复制的新容器更清洁/更有效的方式来“压缩”Qt容器内的项目来自源的指针(在本例中为QMultiHash::values())?恐怕答案可能是“否”,但我想确保我没有遗漏一些Qt/C++(03)语法魔法来做到这一点。 最佳答案 有两种方法。您提到的明显方法是使用C++11并将其自己转换为QList.QListgetLis

c++ - 容器的常量正确性

经过多年的盲目接受std::vector::operator[]const返回const_reference,但是,鉴于const如何用于智能指针,我现在开始怀疑为什么它和其他STL容器是这样设计的。似乎conststd::vector的“常量”被应用于vector及其元素,而对于智能指针,“常量”仅适用于指针而不适用于它指向的元素。澄清一下,似乎应该有一个类似vector的容器,其中const只是意味着用户无法更改容器的大小,但容器中的元素是可变的。我的主要问题是:是否有什么东西可以阻止这种类型的容器“constcorrect”?似乎有一些通过添加额外的间接层(例如std::vect

具有 volatile 和外部数据访问的 C++ 常量正确性

我是一名嵌入式C开发人员,最近开始在嵌入式设备上处理C++代码,并且不确定当类访问内存映射寄存器或外部设备上的数据等volatile数据时,const正确性如何应用,例如模数转换器(ADC)。例如,我有一些类通过指针访问设备的内存映射寄存器来连接到设备的硬件模块,如下所示:classIOPin{public:/*Constructor,destructor,othermethods...*///shouldthisbeaconstmethod?boolReadIOState(){returnportregs_->state;}private:/*Otherprivatestuff...

c++ - 与 const std::T 的并发

例如,考虑用伸展树(SplayTree)实现的std::map。这种树结构是可变的,每次访问map进行读取时都会发生变化。当map为const时,谁必须保证并发读取的隔离,是由用户代码还是由map实现决定的? 最佳答案 提问者知道,如果您有写入集合的线程,则用户必须管理同步锁定。问题似乎是如果同时线程只读取集合,标准是否可以保证线程安全。我不确定旧的C++标准是否对任何操作的线程安全有任何保证,但新标准会(部分已在评论中给出,23.2.2)。事实上,大多数供应商现在确实保证并发读取之间的线程安全,尽管集合中包含的对象内的并发性显然需

c++ - 写static const uint变量和匿名枚举变量有什么区别?

正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{

c++ - const ref lvalue to non-const func return value 是否专门减少拷贝?

我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗

c++ - header 中的 private static const 成员变量与 cpp 中的 const 变量

为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu