好吧,这可能看起来像一个愚蠢的问题,但它是这样的:templatevoidfoo(T&x){}intmain(){foo(42);//errorinpassingargument1of'voidfoo(T&)[withT=int]'}是什么阻止C++使用T=constint实例化foo函数模板? 最佳答案 问题在于模板类型推导必须计算出精确匹配,并且在那种特定情况下,由于签名中的引用,精确匹配需要一个左值。值42不是左值,而是右值,解析T与constint不会产生完美的匹配。由于模板类型推导仅限于完全匹配,因此不允许推导。如果不使用
我正在尝试使用指向int的指针来初始化constexpr声明,int是一个const对象。我也尝试用一个不是const类型的对象来定义一个对象。代码:#includeintmain(){constexprint*np=nullptr;//npisaconstanttointthatpointstonull;intj=0;constexprinti=42;//typeofiisconstintconstexprconstint*p=&i;//pisaconstantpointertotheconstinti;constexprint*p1=&j;//p1isaconstantpointe
这可能是一个简单的问题,但我坚持了下来。我试图通过它的构造函数将一个对象从ObjectA传递给ObjectB(它是ObjectA的成员)。但是,我不想按值传递,而是只想传递一个const引用并无限期地存储该引用。问题是我不确定该怎么做。我可以像这样使用指针让它工作:classClassB{private:int*ptrInternalX;public:ClassB(int*tempX);}ClassB::ClassB(int*tempX){ptrInternalX=tempX}这样,一个对象被创建并传递一个指向int的指针,该指针被存储在类中供以后使用。但是,指针让我担心在使用较大的对
为什么是未定义的行为?structs{constintid;//(引用标准会很好)。这个问题来自thisanswer. 最佳答案 显示的代码片段没有任何内在的UB。但是,几乎可以肯定,在任何正常使用情况下,UB都会立即出现。来自[basic.life]/8(强调我的)If,afterthelifetimeofanobjecthasendedandbeforethestoragewhichtheobjectoccupiedisreusedorreleased,anewobjectiscreatedatthestoragelocatio
为什么以下代码不能在C++14编译器中编译?如果我使用constinti=10;intn=fun(i);编译器报错。但是,如果我使用intn=fun(10);而不是上面的语句,它工作正常。示例:templateintfun(constT&&){cout 最佳答案 它失败了,因为添加const会阻止它成为转发引用。它成为对const右值的常规引用:[temp.deduct.call/3]...Aforwardingreferenceisanrvaluereferencetoacv-unqualifiedtemplateparamete
我想像这样在API中提供一个字符串常量:externconstchar*constSOME_CONSTANT;但是如果我在我的静态库源文件中将它定义为constchar*constSOME_CONSTANT="test";当链接到该库并使用SOME_CONSTANT时,我遇到链接器错误:Error1errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"charconst*constSOME_CONSTANT"(?SOME_CONSTANT@@3QBDB)从externconstchar*const声明和定义中删除指针常量(第二个const关键字)使其工作。如何使用
处理(否则)包含C++11随机类随机生成器调用的常量函数的正确方法是什么?您应该放弃函数的常量标志还是将生成器和分布声明为类的可变元素会更好?一个最小的例子(不编译)可能是:#includeclassfoo{std::mt19937MyGenerator;std::normal_distributiongauss;doubleget_rnd()const{returngauss(MyGenerator);}}; 最佳答案 这实际上取决于您为const成员访问提供的语义。对于标准类,从多个线程同时调用const成员是线程安全的。保留改
也许已经有人问过类似的问题,当然,这是一个吹毛求疵...我有一堆常量std::map用于在enum(class)值和它们的std::string表示之间切换(双向)。这里有人向我指出,这些映射将在运行时初始化,当其他初始化代码运行时,在我的程序执行所有好东西之前。这意味着常量表达式会影响运行时性能,因为映射是根据它们的枚举字符串对构建的。作为说明性示例,这里是其中一张map的示例:enumclassos{Windows,Linux,MacOSX};constmapos_map={{"windows",os::Windows},{"linux",os::Linux},{"mac",os:
因为在const_cast的帮助下,任何人都可以修改我声明的常量对象-const限定符有什么用?我的意思是,有人怎么能确保他声明的const无论如何都不会被修改? 最佳答案 您是对的,const_cast的使用通常表示存在设计缺陷,或者API不受您的控制。但是,有一个异常(exception),它在重载函数的上下文中很有用。我引用了C++Primer一书中的一个例子://returnareferencetotheshorteroftwostringsconststring&shorterString(conststring&s1,c
我正在开发一款游戏,有一个有趣的问题。我有一些游戏范围的常量值,我想在一个文件中实现。现在我有这样的东西:常量.cppexternconstintBEGINNING_HEALTH=10;externconstintBEGINNING_MANA=5;常数.hppexternconstintBEGINNING_HEALTH;externconstintBEGINNING_MANA;然后文件只是#include"constants.hpp"这工作得很好,直到我需要使用其中一个常量作为模板参数,因为外部链接的常量不是有效的模板参数。所以我的问题是,实现这些常量的最佳方法是什么?恐怕简单地将常量