在我的开发中,我希望在即时测试时点击开发URL,但是当应用程序在我的iPhone上运行时,我希望它在生产URL上运行。我如何在Xcode中设置它?我似乎需要能够设置环境变量(在本例中是不同的URL)。我在哪里设置这些?请捕获我的答案,因为我是新手谢谢 最佳答案 有很多方法可以做到这一点。我的首选方法是创建一个名为Constants.h的文件,如下所示:////Constants.h//#ifndefConstants_h#defineConstants_h#pragmamark-Instances#ifdefDEVELOPMEN
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey和UIKeyboardFrameEndUserInfoKey有什么区别?这是否意味着“开始”返回的值与“结束”返回的值不同?谢谢! 最佳答案 UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey将在动画开始前返回键盘的帧。UIKeyboardFrameEndUserInfoKey将在动画完成后返回键盘的框架。例如,采用以下代码片段:NSDictionary*info=[notificationuserInfo];CGRectbeginFrame=[[infoob
我提前道歉,这很难解释。如果需要,我会提供更多详细信息。这是我用来在集合数组中引用UIButtons并用作字典键的Constants结构。structConstants{staticletscoreA="score_a"staticletscoreB="score_b"staticletscoreC="score_c"staticletscoreD="score_d"staticletconstantsArray=[kScoreA,kScoreB,kScoreC,kScoreD]enumScores:Int,CaseIterable{casescoreA=1,ScoreB,ScoreC
使用swift后,它破坏了我对静态变量和常量的看法。为什么swift不允许我们在其他方法中调用静态变量和常量?例如:classAa{staticletname="Aario"funcecho(){print(name)//Error!}}先生。食人魔告诉我使用dynamicType。classAa{staticvarname="Aario"funcecho(){print(self.dynamicType.name)}}leta=Aa()a.dynamicType.name="AarioAi"a.echo()//itworks!!!有效!那为什么要用dynamicType来调用静态变量
在Swift中应该使用什么来创建类的实例,为什么?请解释在Swift中创建实例时let和var的用法下面是代码:-classConstantTest{letconstant:Stringinit(constant:String){self.constant=constant}funcprintConstant(){print(constant)}}letconstanttest=ConstantTest(constant:"Hello")constanttest.printConstant()vartest=ConstantTest(constant:"Hie")test.printC
在SwiftREPL中,我可以使用let分配常量,但为什么我可以稍后使用var修改它?letname="al"varname="bob"Swift在这里并没有提示,但name不是常量吗? 最佳答案 在Swift中重新声明一个变量(在同一范围内)是无效的:$cattest.swiftletname="al"varname="bob"$swiftctest.swifttest.swift:2:5:error:invalidredeclarationof'name'varname="bob"^test.swift:1:5:note:'na
我有一个iOS应用程序,它在启动时从持久存储中加载对象,稍后将在应用程序中对其进行操作。例如,在启动时,它会在数组中加载患者资料。如果我将添加到数组中的项定义为变量而不是常量,如果应用稍后会修改它们(比如在不同的ViewController中),这有关系吗?在我的AppDelegate中,我像这样加载它们:funcloadProfiles(){varprofileRecord:COpaquePointer=nilifsqlite3_prepare_v2(db,"SELECTprofilesid,objectSyncStatus,profileName,profileRelationsh
只是我有一个存储应用程序常量的结构,如下所示:structConstant{staticletParseApplicationId="xxx"staticletParseClientKey="xxx"staticvarAppGreenColor:UIColor{returnUIColor(hexString:"67B632")}}例如,可以通过调用Constant.ParseClientKey在Swift代码中使用这些常量。但在我的代码中,它还包含一些Objective-C类。所以我的问题是如何在Objective-C代码中使用这些常量?如果这种声明常量的方式不好,那么创建全局常量以在
在Swift2.1中,下面的代码片段会产生错误。varstr="Hello,playground!"//SuccessCaseif"!"==str.characters.last{print("Toneitdownplease")}//FailCaseletbang="!"ifbang==str.characters.last{//thislinewon'tcompileprint("Toneitdownplease")}编译器错误说:Binaryoperator'=='cannotbeappliedtooperandsoftype'String'and'_Element?'那么在这种
我试图在switch语句之外定义一个常量,以便在switch语句执行完毕后使用它并在switch语句中分配它:letaction:SKAction!switch(whatever){case0:sprite.position=CGPointMake(0,self.scene.size.height*lengthDiceroll)action=SKAction.moveTo(CGPointMake(self.scene.size.width,self.scene.size.height*(1-lengthDiceroll)),duration:1)//errorhere//otherac