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Cordova-lib

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c++ - DLL 项目不生成 .exp 和 .lib 文件

所以,我有一个包含3个项目(2个DLL和1个.exe)的C++解决方案。这是基本的依赖表示:应用程序-->DLL2应用程序-->DLL1DLL2-->DLL1我遇到的问题是DLL2(在构建它时)确实会生成.dll但不会生成.lib和.exp我需要在应用程序项目中正确引用DLL2。但是,DLL1确实会生成这些文件,而且我已经将DLL1的设置与DLL2的设置进行了比较,但我找不到可能存在的差异。 最佳答案 对此的简单解释是您只是忘记导出任何内容。如果没有导出,链接器将不会创建.lib/.exp文件。您可以通过在DLL上运行dumpbin

c++ - 使用 boost lib 的更高精度 float (高于 16 位数字)

我正在运行物理实验模拟,因此我需要非常高的浮点精度(超过16位)。我使用Boost.Multiprecision,但是无论我尝试什么,我都无法获得高于16位的精度。我使用C++和eclipse编译器运行模拟,例如:#include#include#include#includeusingboost::multiprecision::cpp_dec_float_50;voidmain(){cpp_dec_float_50my_num=cpp_dec_float_50(0.123456789123456789123456789);std::cout.precision(std::numer

c# - 是否可以在 C# 程序中使用 C++ .lib 文件?

是否可以在C#程序中使用C++.lib文件? 最佳答案 有很多方法。阅读MSDN中的“互操作”。一种方法是将库公开为DLL,然后使用pinvoke从C#项目调用这些函数。不过,这会限制您使用C风格的接口(interface)。如果您的界面更复杂(例如,面向对象),您可以创建一个C++/CLI层,它将lib的类结构暴露给您的C#程序。这意味着您必须创建一个托管C++(或现在称为C++/CLI)项目;然后在托管代码中设计一个接口(interface),该接口(interface)将通过调用nativeC++(即您的库)来实现。另一种方法

c++ - lib 中已经定义了标准库,导致链接器错误

不确定我在这里做错了什么,但说我有:foo.hclassfoo{public:intGet10(std::wstring);};foo.cppintfoo::Get10(std::wstringdir){return10;};如果我将该库连同相关头文件(foo.h)包含在另一个项目中并尝试调用foo的实例,我将其编译为一个库:foof;f.Get10(L"ABC");我收到一个链接器错误:Error1errorLNK2005:"public:__thiscallstd::_Container_base12::~_Container_base12(void)"(??1_Container

android - cordova 联系人插件联系人数据正在复制而不是覆盖联系人数据

我的应用程序中有使用cordovacontactsplugin检查用户联系人的功能与在线用户数据库。如果用户设备中的任何联系人都有帐户,则帐户中的数据会在设备上更新。该函数适用于姓名和出生日期等内容,但电子邮件和电话号码不会覆盖现有联系人数据,而是为这些创建新条目。这个特定用户应该只有1个电子邮件地址和1个电话号码。JSON响应并保存varcontacts=json.contacts;for(varx=0;x 最佳答案 我遇到了同样的问题,并通过向电话号码添加id解决了这个问题。对于您的示例代码,您必须更改的行如下所示:c.phon

ios - 在 Cordova 项目中没有收到解析推送通知

我在IOS设备中使用avivais/phonegap-parse-plugin(https://github.com/avivais/phonegap-parse-plugin)推送通知。channel订阅和初始化工作正常,但在parse.com中选择推送时,它没有显示已注册的设备来发送推送。有人知道哪里出了问题吗?我还尝试了不同的插件来使用解析进行推送通知,但是在这些插件中我遇到了构建错误。像medlei-parse-push-plugin并且这个订阅channel的插件中的cranberrygame/cordova-plugin-pushnotification-parsepush

javascript - Ionic/Cordova - 是否有具有工作轨迹栏功能的媒体/媒体播放器插件?

对于开放式问题表示歉意-目前在实现带有显示当前位置和轨道的持续时间的轨迹栏的媒体播放器时遇到问题。我已经尝试了cordovaNativeAudio和cordovaMedia插件;native音频插件不是为交互式播放而设计的,并且没有允许检索持续时间或当前位置的方法。另一方面,媒体插件的设计考虑到了这一点-然而,在Ionic上,正如在ngCordova文档中所见,getCurrentPosition()和getDuration()方法“尚未工作”。有替代方案吗?或者有没有人设法让它工作?与此相关(可能)我刚刚找到了一个bugreport,不确定它是否与播放/暂停/停止相同的问题对我来说在

javascript - Cordova 地理定位,等待用户权限

我有一个Cordova应用程序,它做的第一件事是在应用程序启动时检查用户位置。问题是,如果这是用户第一次启动应用程序(在iOS上),地理定位插件不会等待用户对iOS显示的地理权限对话框说是或否。无论如何我可以获得这个插件功能来等待用户说允许或不允许地理权限吗?有问题的插件https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation示例函数调用:navigator.geolocation.getCurrentPosition(geolocationSuccess,geolocationError,geolocationOptions);当我第一

ios - 如何让 Cordova 通过插件自动嵌入自定义 iOS 框架?

根据thisbugreport,自定义iOS框架会自动添加到Xcode的“嵌入二进制文件”部分。从该错误报告链接到的“违规”代码(我实际需要的代码)也出现在我正在使用的Cordova版本中(版本6.0.0,通过Meteor),但仍然添加了框架一个非嵌入式二进制文件,使我的应用程序在启动时失败。所以我想知道如何确保我的自定义框架被嵌入?有问题的代码如下所示(在我的plugin.xml中): 最佳答案 尝试使用jira票证中提到的新“嵌入”选项,看看它们是否在您的cordova版本中可用。也许embed的默认值是false。

ios - 带有 Cordova 应用程序 (iOS) 的 Azure 通知中心

我正在尝试使用NotificationHub来推送Cordova应用程序(iOS)Azure方面如下。客户端源代码如下。我确定Azure客户端已正确连接并且注册成功。functioninitPushNotification(){varpush=PushNotification.init({android:{senderID:"12345679"},ios:{alert:"true",badge:"true",sound:"true"},windows:{}});varregistrationSuccess=function(){alert('RegisteredwithAzure!')