我在flutter中做一个包含products的应用,我需要做的是能够增加并获取增加的product的key进行存储,目前都是增加所有。我留下图片和我的代码,感谢您的帮助WhenpressonaddiconincrementtwocounterproductWidget_buildSearchResults(){returnnewListView.builder(itemCount:_productSearchResult.length,itemBuilder:(context,i){returnnewCard(child:Column(children:[ExpansionTile(
我正在使用继承的Widget来访问具有一些长时间运行任务(例如搜索)的Bloc。我想在第1页触发搜索并在完成后继续到下一页。因此,我正在监听流并等待结果发生,然后导航到结果页面。现在,由于使用继承的小部件访问Bloc,我无法在initState()期间使用context.inheritFromWidgetOfExactType()访问bloc并且在我阅读它时出现异常,建议在didChangeDependencies()中执行此操作。这样做会导致一些奇怪的行为,因为我来回移动的次数越多,我访问的流就越频繁地触发,这将导致第二页蜂鸣被推送多次。这随着每次来回交互而增加。我不明白为什么会发生
我正在使用继承的Widget来访问具有一些长时间运行任务(例如搜索)的Bloc。我想在第1页触发搜索并在完成后继续到下一页。因此,我正在监听流并等待结果发生,然后导航到结果页面。现在,由于使用继承的小部件访问Bloc,我无法在initState()期间使用context.inheritFromWidgetOfExactType()访问bloc并且在我阅读它时出现异常,建议在didChangeDependencies()中执行此操作。这样做会导致一些奇怪的行为,因为我来回移动的次数越多,我访问的流就越频繁地触发,这将导致第二页蜂鸣被推送多次。这随着每次来回交互而增加。我不明白为什么会发生
我想调用一个函数,该函数将返回另一个函数以用作文本字段输入的onChange事件处理程序。我正在尝试下面的代码,但由于某种原因,模拟器构建过程卡住了,没有显示任何错误并且模拟无法正常工作。Functiontesting(Countercounter){varsomefunction=(Strings){counter.increment();};returnsomefunction;}//widgetclass@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalcounter=Provider.of(context);returnTextFie
我想调用一个函数,该函数将返回另一个函数以用作文本字段输入的onChange事件处理程序。我正在尝试下面的代码,但由于某种原因,模拟器构建过程卡住了,没有显示任何错误并且模拟无法正常工作。Functiontesting(Countercounter){varsomefunction=(Strings){counter.increment();};returnsomefunction;}//widgetclass@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalcounter=Provider.of(context);returnTextFie
我想在Rails4应用程序中将REDIS计数器的值重置为0。我使用hincrby来递增计数器$redis.hincrby("user:likes","key",1)我无法使用hdelhttp://redis.io/commands/hdel删除key因为我需要经常拿到key。GETSET是原子的,可以完成这项工作http://redis.io/commands/getset,如示例所示GETSETmycounter"0"但是因为我使用哈希,所以我需要使用HSEThttp://redis.io/commands/hset$redis.hset("user:likes","key","0"
我想在Rails4应用程序中将REDIS计数器的值重置为0。我使用hincrby来递增计数器$redis.hincrby("user:likes","key",1)我无法使用hdelhttp://redis.io/commands/hdel删除key因为我需要经常拿到key。GETSET是原子的,可以完成这项工作http://redis.io/commands/getset,如示例所示GETSETmycounter"0"但是因为我使用哈希,所以我需要使用HSEThttp://redis.io/commands/hset$redis.hset("user:likes","key","0"
假设我们的所有页面上都有一些重要的计数器,并且我们的网站负载很重。我们将它们存储在一组Redis键中,这些键会在一小时左右自动过期。在我们的代码中,我们检查是否存在包含计数器的键,如果不存在,我们执行一些繁重的操作(假设它是MySQL中具有多个WHERE的COUNT(*))来重新计算它的值,然后我们用我们新计算的值设置键的值。get('My:Heavy_Counter');if($counter===null){$counter=$counter->recalculate();$redis->set('My:Heavy_Counter',$counter);}?>问题是每个网页客户端都
假设我们的所有页面上都有一些重要的计数器,并且我们的网站负载很重。我们将它们存储在一组Redis键中,这些键会在一小时左右自动过期。在我们的代码中,我们检查是否存在包含计数器的键,如果不存在,我们执行一些繁重的操作(假设它是MySQL中具有多个WHERE的COUNT(*))来重新计算它的值,然后我们用我们新计算的值设置键的值。get('My:Heavy_Counter');if($counter===null){$counter=$counter->recalculate();$redis->set('My:Heavy_Counter',$counter);}?>问题是每个网页客户端都
我正在用Rails重建一个论坛/论坛。其中一项要求是为一个主题记录观看信息。在当前系统中,每次加载页面时都会调用数据库来更新该帖子的查看次数。我想避免这种情况,并且正在考虑使用类似于这篇文章的技术实现redis来记录该信息-jQueryRedishitcountertotrackviewofcachedRailspages所以我会向Controller发出请求,该Controller会通过javascript记录View,然后cron作业会将redis使用数据移动到数据库(将其从redis中删除)。我的困惑是当前系统提供实时使用信息,因此这将是future的期望。使用Heroku-正如