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ios - "[Crashlytics:Crash] Reporting is disabled"

当我们的生产iOS应用程序初始化时,我收到以下错误消息:[Crashlytics]Version3.8.4(121)[Crashlytics]RunningoniOSSimulator(iPhone),10.3.0(16E195)[Crashlytics:Crash]Reportingisdisabled[Crashlytics]Crashreportingcouldnotbeinitialized[Answers]Initialized[Fabric]Initializedwithkitversions:{"com.twitter.answers.ios"="1.3.4";"com.

ios - 无法重现 iOS App Review 团队崩​​溃。使用 Vuforia 的 Unity 应用程序

我们最近提交了两个应用程序(一个新应用程序,一个是已发布应用程序的更新),但由于以下原因,这两个应用程序被iOS应用程序审查小组拒绝了:Guideline2.1-PerformanceYourappcrashedoniPadoriPhonerunningiOS11.2.5connectedtoanIPv6networkduringourreview.在提交应用程序之前,我们使用testflight在4种不同的设备和iOS版本上对它们进行了广泛的测试,并且没有遇到任何崩溃。我们无法重现iOS应用审查团队的崩溃体验我们的开发环境对于这两个应用程序是相同的,这可能是崩溃的原因:Unity20

objective-c - NSCFData isResizable崩溃?

我目前正在控制台中获取此崩溃日志:2011-08-2319:18:40.064App[1697:707]-[__NSCFData_isResizable]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x11f1c02011-08-2319:18:40.075App[1697:707]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[__NSCFData_isResizable]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x11f

iOS 崩溃 : __CRASHING_DUE_TO_PRIVACY_VIOLATION__

这是我的崩溃报告的一部分。#0.com.apple.contacts.store0libsystem_kernel.dylib0x18c34d1c4semaphore_wait_trap+81libdispatch.dylib0x18c2387d8_dispatch_semaphore_wait_slow+2162Contacts0x195b99584+[CNAuthorizationrequestAccessWithTimeout:entityType:]+2243Contacts0x195b6288c-[CNiOSAddressBookDataMapperrequestAccess

iphone - [CFNumber 发布] : message sent to deallocated instance

当我从HistoryCoreData对象记录/请求值时,下面的代码返回以下错误:-[CFNumberrelease]:messagesenttodeallocatedinstance0x17ea2a90我最初认为是其他地方存在问题,并花了无数小时尝试调试它,但没有成功。经过进一步测试,我已将崩溃确定为从HistoryCoreData对象请求某些值。任何人都可以看到为什么要释放对象值的任何问题吗?[[DocumentHandlersharedDocumentHandler]performWithDocument:^(UIManagedDocument*document){if(!self

iphone - 找不到导致 "active assertions beyond permitted time"崩溃的错误

我收到以下崩溃日志,显示我的应用程序有“超出允许时间的事件断言”。我的应用程序是一个音频流应用程序。仅当应用程序处于后台且未流式传输任何音频内容时才会发生崩溃。注意事项:我确保applicationDidEnterBackground中的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler在applicationWillEnterForeground中有相应的endBackgroundTask。所有网络访问都在自己的线程上,而不是在主线程上。当应用程序在后台时,任何线程都不会尝试访问网络。错误是随机的,无法通过将设备切换到飞行模式或关闭WiFi来重现。对于如

ios - 在没有 NSZombie 的情况下确定 EXC_BAD_ACCESS 的根本原因?

提前感谢您对我遇到的问题提供的任何帮助/见解。就在最近,我的iOS应用开始出现可怕的EXC_BAD_ACCESS错误。我对SO和Google进行了大量研究并收到了一些很好的建议,但没有一篇文章能帮助我解决我的问题。到目前为止,我明白EXC_BAD_ACCESS可能是以下两种情况之一:1)Apointerisnowpointingtomemorythatwasdeallocated.2)Apointeritselfiscorrupt.我阅读并遵循了说明here,here,here,和here.当我执行“构建并运行”时,我可以100%地重现exc_bad_access。但是,当我在调试器或

ios - 奇怪的 iOS UIWebView 崩溃称为 WTF 崩溃

我在一些屏幕中使用了UIWebViews,因为我需要一个完美的Html文本解析。根据崩溃报告,这些屏幕上发生了大量崩溃,称为WTF崩溃。这是崩溃的痕迹Crashed:WebThreadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS0x00000000bbadbeefThread:Crashed:WebThread0JavaScriptCore0x184fd2710WTFCrash+721JavaScriptCore0x184fd2708WTFCrash+642WebCore0x1852b7d78+3623WebCore0x1852b7bec+444CoreFoun

iOS 崩溃 libobjc.A.dylib objc_msgSend

我在Crashlytics中遇到如下所示的崩溃。我无法理解这是应用程序中的什么形式。不幸的是,我自己从未能够生成此崩溃,但它正在发生。只有一个对应用名称的引用,没有任何内容可以表明它来自应用中的哪个位置。是否没有关于应用程序中发生这种情况的数据,是否表明在didFinishLaunchingWithOptions期间发生了问题,因此实际上还不足以显示任何进一步的细节?或者是否有其他原因导致日志缺少数据来显示问题出在哪里?谁能告诉我如何追踪到它?Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x0000000195de3bd0ob

ios - Iphone 6 plus 模拟器工作正常,除了设备

我在我的macmini上使用Xcode6.3.2和Unity5.1.1f1。不幸的是,我在XCode中不断收到以下错误消息:“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在Iphone6plus设备上运行该应用程序,那么应用程序就会崩溃。构建总是成功的。xcode6.3message:**1**、dyld`dyld_fatal_error:->0x1200b9088:brk#0x3Thread1:EXC_BREAKPOINT(code=1,subcode=0x1200b9088)2、0dyld_fatal_error1dyld::halt(charconst*)2dyld: