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android - 为什么 EditText 在 Ice Cream Sandwich 中保留其 Activity 的上下文

在IceCreamSandwich中,当有一个包含EditText的Activity时,即使在用户离开Activity之后,EditText也会保留Activity的Context。为了证明这一点,我创建了TestLeakActivity,它分配了一个大字节数组。由于Activity的Context永远不会被垃圾回收,因此字节数组会在堆上累积,最终导致OutOfMemoryError。您可以使用DDMS堆工具观察堆增长,并且可以通过查看EclipseMAT中的HPROF文件来跟踪对EditText类的未完成引用。要创建内存泄漏,请进入LaunchActivity,然后继续启动并退出Te

android - 为什么 EditText 在 Ice Cream Sandwich 中保留其 Activity 的上下文

在IceCreamSandwich中,当有一个包含EditText的Activity时,即使在用户离开Activity之后,EditText也会保留Activity的Context。为了证明这一点,我创建了TestLeakActivity,它分配了一个大字节数组。由于Activity的Context永远不会被垃圾回收,因此字节数组会在堆上累积,最终导致OutOfMemoryError。您可以使用DDMS堆工具观察堆增长,并且可以通过查看EclipseMAT中的HPROF文件来跟踪对EditText类的未完成引用。要创建内存泄漏,请进入LaunchActivity,然后继续启动并退出Te

android - 在 Ice Cream Sandwich 的 ContentResolver 中分组

我正在查询AndroidContactsContentProvider。我需要一个GroupBy子句。在Gingerbread和Honeycomb中,我会做这样的事情来同时搜索电话号码和电子邮件:(实际的WHERE子句要复杂得多,因为它包括类型检查。这是一种简化,但产生相同的结果)Stringrequest=Phone.NUMBER+"LIKE?OR"+Email.DATA+"LIKE?";String[]params=newString["%test%","%test%"];Cursorcursor=getContentResolver().query(Data.CONTENT_UR

android - 在 Ice Cream Sandwich 的 ContentResolver 中分组

我正在查询AndroidContactsContentProvider。我需要一个GroupBy子句。在Gingerbread和Honeycomb中,我会做这样的事情来同时搜索电话号码和电子邮件:(实际的WHERE子句要复杂得多,因为它包括类型检查。这是一种简化,但产生相同的结果)Stringrequest=Phone.NUMBER+"LIKE?OR"+Email.DATA+"LIKE?";String[]params=newString["%test%","%test%"];Cursorcursor=getContentResolver().query(Data.CONTENT_UR

android - 如何在 Android Ice Cream Sandwich 中用 TextureView 替换 GLSurfaceView?

纹理Viewdocumentation声明它可用于渲染OpenGL内容。在blogpost在宣布TextureView时,它声明:ATextureViewcanjustaseasilybeusedtoembedanOpenGLsceneinyourapplication.AsofAndroid4.0,eglCreateWindowSurface()canbeusedtorenderintoaSurfaceTextureobject.这似乎意味着要使用TextureView而不是GLSurfaceView,必须自己完成所有EGL设置并管理EGLContext和线程(因为GLSurface

android - 如何在 Android Ice Cream Sandwich 中用 TextureView 替换 GLSurfaceView?

纹理Viewdocumentation声明它可用于渲染OpenGL内容。在blogpost在宣布TextureView时,它声明:ATextureViewcanjustaseasilybeusedtoembedanOpenGLsceneinyourapplication.AsofAndroid4.0,eglCreateWindowSurface()canbeusedtorenderintoaSurfaceTextureobject.这似乎意味着要使用TextureView而不是GLSurfaceView,必须自己完成所有EGL设置并管理EGLContext和线程(因为GLSurface

android - Ice Cream Sandwich 中 HttpURLConnection 的 FileNotFoundException

我有一个Android应用在Android2.x和3.x上运行良好,但在Android4.x上运行时失败。问题出在这段代码中:URLurl=newURL("http://blahblah.blah/somedata.xml");HttpURLConnectionurlConnection=(HttpURLConnection)url.openConnection();urlConnection.setRequestMethod("GET");urlConnection.setDoOutput(true);urlConnection.connect();InputStreaminputS

android - Ice Cream Sandwich 中 HttpURLConnection 的 FileNotFoundException

我有一个Android应用在Android2.x和3.x上运行良好,但在Android4.x上运行时失败。问题出在这段代码中:URLurl=newURL("http://blahblah.blah/somedata.xml");HttpURLConnectionurlConnection=(HttpURLConnection)url.openConnection();urlConnection.setRequestMethod("GET");urlConnection.setDoOutput(true);urlConnection.connect();InputStreaminputS

android - 如何在 Android 4.0/Ice Cream Sandwich 中获取该平台?

IceCreamSandwich是在几个小时前发布的,我已经试用了几个小时的SDK。IceCreamSandwich很特别,因为它可以在手机和平​​板电脑上运行。我似乎找不到的功能之一是告诉您操作系统是在手机还是平板设备上运行的方法。这将非常有用,因为由于屏幕尺寸较小,您可能不得不为手机设计不同的东西。Build中有一个名为getRadioVersion()的新方法,它返回radio固件版本,如果radio当前未打开则返回null。这是我最近一次找到我正在寻找的东西。 最佳答案 AndroidFramework中的任何地方都没有“i

android - Ice Cream Sandwich AVD 上的 PHONE_REGISTRATION_ERROR C2DM

我尝试在IceCreamSandwichAVD中运行我的C2DM应用程序,但它在C2DM期间提示PHONE_REGISTRATION_ERROR>注册。相同的代码在froyo/gingerbread上运行良好有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 这是从Google的C2DM服务器返回的错误代码。Documentation说:PHONE_REGISTRATION_ERRORIncorrectphoneregistrationwithGoogle.Thisphonedoesn'tcurrentlysupportC2DM.所以,我猜,C