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linux - Linux 驱动程序中的 platform_get_resource 是什么?

有人可以解释一下为什么以及如何使用platform_get_resource函数吗?我见过IORESOURCE_MEM在很多地方使用,比如here,作为第二个参数,什么意思?我浏览了下面的链接,但无法得到正确的解释。http://lwn.net/Articles/448499/http://www.gnugeneration.com/books/linux/2.6.20/kernel-api/re720.html 最佳答案 platform_get_resource()用于驱动程序的__init函数,以获取有关设备资源结构的信息,如

linux - Linux 驱动程序中的 platform_get_resource 是什么?

有人可以解释一下为什么以及如何使用platform_get_resource函数吗?我见过IORESOURCE_MEM在很多地方使用,比如here,作为第二个参数,什么意思?我浏览了下面的链接,但无法得到正确的解释。http://lwn.net/Articles/448499/http://www.gnugeneration.com/books/linux/2.6.20/kernel-api/re720.html 最佳答案 platform_get_resource()用于驱动程序的__init函数,以获取有关设备资源结构的信息,如

c++ - Linux 与 Windows 中的窗口消息过程

在Windows中创建窗口时,必须定义一个(c++)LRESULTCALLBACKmessage_proc(HWNDHandle,UINTMessage,WPARAMWParam,LPARAMLParam);处理从操作系统发送到窗口的所有消息,如按键等。我想阅读一些有关同一系统在Linux中如何工作的资料。可能是因为我对术语的了解有点不足,但我无法通过谷歌找到任何相关内容(尽管我确信一定有很多!)。处理所有通信的仍然只是一个C函数吗?功能定义在不同的WM(Gnome、KDE)上是否不同,或者它是在操作系统的较低级别上处理的?编辑:我研究过QT和WxWidgets等工具,但这些框架似乎更

c++ - Linux 与 Windows 中的窗口消息过程

在Windows中创建窗口时,必须定义一个(c++)LRESULTCALLBACKmessage_proc(HWNDHandle,UINTMessage,WPARAMWParam,LPARAMLParam);处理从操作系统发送到窗口的所有消息,如按键等。我想阅读一些有关同一系统在Linux中如何工作的资料。可能是因为我对术语的了解有点不足,但我无法通过谷歌找到任何相关内容(尽管我确信一定有很多!)。处理所有通信的仍然只是一个C函数吗?功能定义在不同的WM(Gnome、KDE)上是否不同,或者它是在操作系统的较低级别上处理的?编辑:我研究过QT和WxWidgets等工具,但这些框架似乎更

linux - 是否有适用于 Mac OS 和 Linux 的 MSDN 等效项?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion我熟悉在Windows环境中编写代码。对于我们的一些产品,用户不断要求移植到Linux和Mac。首先,我需要收集有关系统API、如何使用它们、何时使用它们等文档。那么,是否有适用于MacOS和Linux的MSDN等效项?最好是可下载的格式?附言。我想在FreePascal/Lazarus或RealBasic上工作。

linux - 是否有适用于 Mac OS 和 Linux 的 MSDN 等效项?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion我熟悉在Windows环境中编写代码。对于我们的一些产品,用户不断要求移植到Linux和Mac。首先,我需要收集有关系统API、如何使用它们、何时使用它们等文档。那么,是否有适用于MacOS和Linux的MSDN等效项?最好是可下载的格式?附言。我想在FreePascal/Lazarus或RealBasic上工作。

linux - 使用 CMake 在 Windows 下针对 Linux 进行跨平台构建

我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin

linux - 使用 CMake 在 Windows 下针对 Linux 进行跨平台构建

我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin

c++ - USB 通讯接口(interface)

是否有合适的USB通信API?最好是跨平台的(如果不是,我猜是Linux)我没有具体的用途,我只是想了解如何在未来的电子项目中使用USB端口。我意识到这是非常笼统的,我将尝试完善问题,因为答案为我指明了正确的方向。谢谢。 最佳答案 libusb应该适合你……跨平台、用户空间USB工具。 关于c++-USB通讯接口(interface),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions

c++ - USB 通讯接口(interface)

是否有合适的USB通信API?最好是跨平台的(如果不是,我猜是Linux)我没有具体的用途,我只是想了解如何在未来的电子项目中使用USB端口。我意识到这是非常笼统的,我将尝试完善问题,因为答案为我指明了正确的方向。谢谢。 最佳答案 libusb应该适合你……跨平台、用户空间USB工具。 关于c++-USB通讯接口(interface),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions