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c++ - 放大鼠标,考虑相机翻译? (OpenGL)

这是我的问题,我有一个比例点,即未投影的鼠标位置。我还有一个“基本上通过X和Y平移所有对象的相机。我想要做的是实现缩放到鼠标位置。我试过这个:1.Findthemouse'sxandycoordinates2.Translateby(x,y,0)toputtheoriginatthosecoordinates3.Scalebyyourdesiredvector(i,j,k)4.Translateby(-x,-y,0)toputtheoriginbackatthetopleft但这并不影响相机的翻译。我怎样才能正确地做到这一点。谢谢glTranslatef(controls.MainGl

C++ 简单代码。需要找到重复的相邻单词

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我需要编写代码来检查用户是否输入了同一个词两次,如果是,它将输出一条消息,说明他们输入了两次。到目前为止,我有:#includeusingnamespacestd;intmain(){stringprevious="";stringcurrent="";while(cin>>current);{if(current==previous);{cout它可以

c++ - 如何将 boost::iostreams::mapped_file_source 与 gzip 压缩的输入文件一起使用

我正在使用boost::iostreams::mapped_file_source将文本文件从特定位置读取到特定位置并操作每一行(使用g++-Wall-O3-lboost_iostreams-otestmain.cpp编译):#include#include#includeintmain(){boost::iostreams::mapped_file_sourcef_read;f_read.open("in.txt");longlongintalignment_offset(0);//setthestartpointconstchar*pt_current(f_read.data()+

C++ Eclipse 调试器 : "Cannot find bounds of current function" and doesn't stop at breakpoints

我是第一次使用Ubuntu,而eclipse的调试器给我带来的麻烦超出了我的处理能力。目前我只想弄清楚如何让“无法找到当前函数的边界”停止,这样我就可以看到我的控制流在哪里出错了。我知道这是一个模糊的问题,但我愿意快速提供任何类型的必要信息。我在谷歌上搜索了大约2个小时的信息,打开和关闭不同的东西都无济于事。我正在使用版本:3.4.1(我相信是最新的)另外,我的断点并不总是有效(成功率可能约为25%),即使我在构建之前设置它们也是如此。在程序崩溃之前,我的cout如果有任何帮助,我将不胜感激。我会在附近。 最佳答案 不是unhear

c++ - 使用 CMake 构建项目,包括使用不同构建系统的其他库

我正在开发一个开源项目,该项目使用C作为库,使用C++作为GUI,使用Cmake来管理构建。这个项目刚刚开始,只有几个文件。我可以在我的linux开发环境和Windows上成功生成makefiles,我可以使用CMake生成VisualStudio项目文件。到目前为止一切正常。随着项目的发展,我正处于需要测试框架的阶段。我对UnitTest++有很好的经验,它将在所有流行的平台上运行良好。问题是,我不知道如何将UnitTest++构建与CMake集成(它们在linux上使用makefile,而visualstudio项目文件可用于windows)。在构建代码之前,我需要构建UnitTe

c++ - 迭代器实现问题

我在尝试使用类似STL的内部迭代器创建双向链表时编写了以下代码。我现在只提供头文件,其中不相关的部分被暂时删除。我的问题是...STL以特定方式使用迭代器-具体来说,您在STL容器中导航,从.begin()迭代器向上但不包括.end()迭代器。为此,.end()迭代器必须位于容器末尾之后。鉴于我已经开始(这是主要问题),我将如何实现这种语义?目前的界面中是否缺少任何东西(关于迭代器类和应该存在于其中的东西)?代码如下:templateclassNode{Tdata;Node*next;Node*prev;};templateclassLinkedList{public:classIte

c++ - 正确别名 vector

我在别处找不到答案,所以我想我只需要问这个:我正在尝试为一个vector(其中存储了int指针)获取一个别名,如下所示:voidconversion(Engine*ENGINES){//TheEngineclasshasavectorofint*asapublicdatamembercalledSITEfor(inti=0;i*current=&(ENGINES[i].SITE);//theproblematiclineintj_max=current->size();cout问题是*current[a][b]的索引似乎发生了反转。我希望能够将current用作法线vector,但现在

c++ - 为什么二进制文件不放在 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 中?

据我了解,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR应该指向当前CMakeLists.txt文件的二进制文件所在的目录。然而,情况似乎并非如此。考虑这个文件结构:CMakeTest+-CMakeLists.txt+-main.cppCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.2)add_executable(CMakeTestmain.cpp)message(STATUS"CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")main.cpp#includeintmain(){s

c++ - 无法在另一台使用 OS-X Leopard (10.5.8) 的 Mac 上运行在 OS-X Snow Leopard (10.6.7) 上编译的应用程序。返回 libstdc++.6.dylib 错误

我正在尝试在MaxOS-X上使用C++0x和Ogre移植一个C++项目,但我遇到了OS-X版本之间的可移植性问题。我成功地使用GCC4.6.0在MacOS-X10.6(SnowLeopard)上编译了我的项目(因为我需要C++0x)。这很难(可能因为我是OSX的新用户)但它最终编译它没有错误。我在Application.app包中包含了所有必需的组件、框架、插件等,它在这个MacOS-X10.6上运行良好但是当我在安装了MacOS-X10.5.8的旧笔记本电脑上传输项目时,我无法运行该应用程序。如果我双击.app,它会尝试启动,最后图标从菜单栏中消失,仅此而已。但是,如果我直接运行.a

c++ - 二叉搜索树不起作用

我在构建二叉树时遇到了一个非常令人困惑的问题。显然这应该是一项简单的任务,但不知何故我可能会弄乱其中的指针。这里是简化代码(当然不是真正的代码):#include#includeusingnamespacestd;#defineDIM12typedefenum{LEFT,RIGHT}direction;typedefchartName[MAX_NAME_LEN+1];structRectangle{tName_name;structRectangle*_binSon[DIM1];};structRectangle*recTree;voidinsertRectToTree(charstr