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ios - 如何在 iOS 应用程序中设置 In App Purchase 免费试用期

在Apple的AppStore条款和条件中,您可能会发现以下关于自动更新应用内购买的声明:"CertainpaidInAppSubscriptionsmayofferafreetrialperiodpriortochargingyourAccount."它是如何工作的?我没有看到任何选项允许我在iTunesConnect中为我的自动更新IAP提供这样的免费试用期。 最佳答案 2020.03.16的作品8个详细步骤12345678你得到了几个小时后,它起作用了 关于ios-如何在iOS应用

iOS 应用内购买 : test a real purchase without submitting to Apple

我在我的iOS应用程序中实现了应用程序购买,我想在将这个新版本提交给Apple之前进行真正的测试(而不是沙盒)当然,该应用程序的当前版本(在AppStore中)已通过产品验证因此,我使用AdHoc分发配置文件存档了该应用程序,并为AdHoc部署生成了一个IPA文件。但是当我通过Testflight在我的设备上安装该应用程序时,我发现该应用程序处于沙盒环境中!有没有办法在将应用提交到AppStore之前进行“真正的”购买? 最佳答案 您实际上可以在沙盒环境中测试应用内购买,基本上您需要在iTunesConnect中设置一个测试用户帐户

ios - 错误_BSMachError : (os/kern) invalid capability (20) after receiving remote notification on CloudKit record addition

当我收到关于记录添加的远程通知(调用了didReceiveRemoteNotification)时,我收到以下错误消息:_BSMachError:(os/kern)invalidcapability(20)我已经尝试在论坛和Google上找到更多相关信息,但我找不到任何适用于我的情况的有用建议。错误信息是什么意思?我该怎么办? 最佳答案 我刚刚遇到这个错误。我在UIAlert操作block中;当block退出时发生错误(顺便说一句,父UIAlertViewController是在dispatch_asyncblock中创建的,所以我

iPhone : In-App Purchase(s) must be submitted with a new app version

我正在尝试验证我的应用内购买。为此,我已经上传了我的二进制文件并添加了应用内购买。但在iTunes上显示我喜欢关注Note:YourfirstIn-AppPurchase(s)mustbesubmittedwithanewappversion.SelectthemfromtheIn-AppPurchasessectionoftheVersionDetailspageandthenclickReadytoUploadBinary.但我没有找到任何让我的应用内购买准备上传的选项。有什么问题吗? 最佳答案 我也犯了同样的错误,我按照下面的

ios - 在 App Purchase 中停止工作(错误代码 109)

今天,当我再次(在设备上)测试我的应用内购买时,出现以下错误(当我获取应用的可用产品时):无法连接到iTunesStore(错误域=SSErrorDomain代码=109“无法连接到iTunesStore”UserInfo=0x8d97830{SSErrorHTTPStatusCodeKey=503,NSLocalizedDescription=无法连接到iTunesStore})代码之前运行良好。有人也遇到过这个错误吗? 最佳答案 关注Apple论坛上的状态:https://devforums.apple.com/message/

iphone - 如何查看 In App Purchase Auto Renewable Subscription 是否有效

我希望使用应用内购买来实现新的自动可再生订阅,但我不确定如何或何时检查用户当前是否已订阅。我的理解是,当用户最初订阅时,应用程序可以使用购买日期和订阅日期来计算他们的订阅将持续多长时间。这个日期过后会发生什么?我们如何检查用户是否已自动续订或取消?如果我使用restoreCompletedTransactions获取每次续订的交易和收据,系统将提示用户输入他们的iTunes密码。这是否意味着如果他们购买了7天的订阅,他们必须每7天在应用程序检查订阅是否仍然有效时输入密码? 最佳答案 今天,我遇到了这个问题。关注Appledoc在这里

iphone - 如何替换已弃用的方法 dispatch_get_current_queue()?

这个问题在这里已经有了答案:Alternativestodispatch_get_current_queue()forcompletionblocksiniOS6?(7个答案)关闭8年前。我正在iOS5中使用xmppframework开发一个聊天应用程序;它完美地工作。但我将我的Xcode更新到4.5.1,将iOS5更新到iOS6,将我的MacOS更新到10.7.5,但由于弃用问题,该项目无法运行。我用iOS6中的新方法替换了所有方法,除了这个:dispatch_get_current_queue()如何在iOS6中替换此方法?

ios - 如何在不使用 dispatch_get_current_queue() 的情况下验证我是否在给定的 GCD 队列上运行?

最近,我需要一个函数来保证在特定的串行调度队列上同步执行给定的block。有可能从该队列上已经运行的某些东西调用此共享函数,因此我需要检查这种情况,以防止同步调度到同一队列的死锁。我使用如下代码来执行此操作:voidrunSynchronouslyOnVideoProcessingQueue(void(^block)(void)){dispatch_queue_tvideoProcessingQueue=[GPUImageOpenGLESContextsharedOpenGLESQueue];if(dispatch_get_current_queue()==videoProcessin

iphone - 在应用程序钥匙串(keychain)中存储 In App Purchase 收据

我以前从未在AppPurchase中实现过,所以我使用了MKStoreKit包装器并有一个有效的实现。MKStoreKit将所有收据作为BOOL保存在UserDefaults.plist中,因此盗版者很容易以“破解”状态分发应用内购买。完成首次购买后,即可分发bundle并重新创建.plist以启用IAP解锁。我想扩展MKStoreKit以在iOS钥匙串(keychain)中创建应用内购买验证数据。是否有任何缺点或可能的原因导致付费用户失败、不可靠或任何其他原因导致这样做总体上是个坏主意?我知道盗版是不可避免的,我绝对不想疏远付费用户,但我觉得UserDefaults.plist是一种

Flutter in_app_purchase queryPastPurchases() 在 iOS 上返回空列表

为什么queryPastPurchases()在Android上返回一个包含我的订阅的填充列表,但在iOS上返回一个空列表?我有一部iOSSE实体手机,我的苹果用户在testflight中被添加为测试人员,我在AppStoreConnect中添加了订阅,并且我能够购买订阅(在testflight中)。但是queryPastPurchases()返回一个空列表...//GetspastpurchasesFuture_getPastPurchases()async{QueryPurchaseDetailsResponseresponse=await_iap.queryPastPurchas