我想从Python应用程序调用C库。我不想包装整个API,只包装与我的案例相关的函数和数据类型。在我看来,我有三个选择:用C语言创建一个实际的扩展模块。可能有点矫枉过正,而且我还想避免学习扩展编写的开销。使用Cython将C库中的相关部分公开给Python。在Python中完成所有操作,使用ctypes与外部库进行通信。我不确定2)还是3)是更好的选择。3)的优点是ctypes是标准库的一部分,生成的代码将是纯Python——尽管我不确定这种优势实际上有多大。这两种选择是否有更多优点/缺点?您推荐哪种方法?编辑:感谢您的所有回答,它们为任何想要做类似事情的人提供了很好的资源。当然,仍然
我正在为带有一些Cython扩展模块的项目创建一个setup.py文件。我已经让这个工作了:fromsetuptoolsimportsetup,ExtensionfromCython.Buildimportcythonizesetup(name=...,...,ext_modules=cythonize([...]),)这安装得很好。但是,这假设安装了Cython。如果没有安装怎么办?我知道这就是setup_requires参数的用途:fromsetuptoolsimportsetup,ExtensionfromCython.Buildimportcythonizesetup(name
我正在尝试访问结构templatestructData{doubleX[dim];doubleVal[dim];};在赛通中。我猜正确的语法应该是这样的:cdefexternfrom"Lib.h"namespace"LIB":cdefstructData[intdim]:doubleX[dim];doubleVal[dim];但是,我遇到了语法错误。什么是正确的语法(如果可能的话)? 最佳答案 将struct关键字替换为cppclass关键字。这应该会有所帮助。cdefexternfrom"Lib.h"namespace"LIB":
我正在尝试访问结构templatestructData{doubleX[dim];doubleVal[dim];};在赛通中。我猜正确的语法应该是这样的:cdefexternfrom"Lib.h"namespace"LIB":cdefstructData[intdim]:doubleX[dim];doubleVal[dim];但是,我遇到了语法错误。什么是正确的语法(如果可能的话)? 最佳答案 将struct关键字替换为cppclass关键字。这应该会有所帮助。cdefexternfrom"Lib.h"namespace"LIB":
我正拼命试图揭露一个std::vectorPython类的类成员。这是我的C++类:classTest{public:std::vectortest_fail;std::vectortest_ok;};同时访问和转换test_ok类型double(或int、float、..)有效,但不适用于bool!这是我的Cython类(class):cdefclasspyTest:cdefTest*thisptrcdefpublicvector[bool]test_failcdefpublicvector[double]test_okcdef__cinit__(self):self.thisptr
我正拼命试图揭露一个std::vectorPython类的类成员。这是我的C++类:classTest{public:std::vectortest_fail;std::vectortest_ok;};同时访问和转换test_ok类型double(或int、float、..)有效,但不适用于bool!这是我的Cython类(class):cdefclasspyTest:cdefTest*thisptrcdefpublicvector[bool]test_failcdefpublicvector[double]test_okcdef__cinit__(self):self.thisptr
我目前使用Cython来链接C和Python,并在Python代码的缓慢位中获得加速。但是,我想使用goroutine来实现一段非常慢(并且非常可并行化)的代码,但它必须可以从python调用。(我已经看过thisquestion)如果有必要,我(有点)乐意通过C(或Cython)设置数据结构等,但从错误修复/避免的角度来看,避免这个额外的层会很好。无需重新发明任何轮子即可做到这一点的最简单方法是什么? 最佳答案 2015年更新:可能从Go1.5https://blog.filippo.io/building-python-modu
我目前使用Cython来链接C和Python,并在Python代码的缓慢位中获得加速。但是,我想使用goroutine来实现一段非常慢(并且非常可并行化)的代码,但它必须可以从python调用。(我已经看过thisquestion)如果有必要,我(有点)乐意通过C(或Cython)设置数据结构等,但从错误修复/避免的角度来看,避免这个额外的层会很好。无需重新发明任何轮子即可做到这一点的最简单方法是什么? 最佳答案 2015年更新:可能从Go1.5https://blog.filippo.io/building-python-modu
我想为我的C++项目提供Python接口(interface)。从技术上讲,我决定使用Cython来包装C++代码。随着时间的推移,整个项目旨在成为一个Python扩展模块,但起初,这是高度实验性的。逐渐地,C++类需要暴露给Python。我的问题是如何最好地组织文件和构建配置,以便Cython生成的和人工编写的C++代码不会混在一起,并且Python扩展模块与其他目标完全分开构建。我想像这样的源文件目录结构,以及Cython的一些构建目录。Project/src/*.h*.cppcython/Project.pyxsetup.py 最佳答案
我想为我的C++项目提供Python接口(interface)。从技术上讲,我决定使用Cython来包装C++代码。随着时间的推移,整个项目旨在成为一个Python扩展模块,但起初,这是高度实验性的。逐渐地,C++类需要暴露给Python。我的问题是如何最好地组织文件和构建配置,以便Cython生成的和人工编写的C++代码不会混在一起,并且Python扩展模块与其他目标完全分开构建。我想像这样的源文件目录结构,以及Cython的一些构建目录。Project/src/*.h*.cppcython/Project.pyxsetup.py 最佳答案