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【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——暴雪

作者:taco       时隔多年北京又开始降下了特大暴雪。身为打工人的你有没有居家办公呢?反正小编我是没有。既然没有借着暴雪的功劳居家办公,那就接着雪来输出一篇博客好了。基于SuperMapiClient3DforWebGL/WebGPU实现暴雪仿真效果。       先来看下效果暴雪1.修改天空盒子        看看北京这天气,雾霾霾的。为了与真实场景去匹配可定去修改一下天空盒子让他也变成一个阴天。         天空盒子使用了SkyBox的方法直接加载本地资源的图片。资源图片分辨率没有过多的限制,但是由于外包围盒子是一个正方体的盒子,所以这里尽量保证边长一样分辨率长乘宽也保持一致。

经典文献阅读之--Surround-View Survey(自动驾驶中基于环视视觉的3D检测综述)

0.简介对于基于环视视觉的3D检测而言,目前已经有很多文章了。因为基于视觉的3D检测任务是自动驾驶系统感知的基本任务,然而,使用单目相机的2D传感器输入数据来实现相当好的3DBEV(鸟瞰图)性能不是一项容易的任务。这篇文章《Surround-ViewVision-based3DDetectionforAutonomousDriving:ASurvey》就是围绕着现有的基于视觉3D检测方法进行了文献调研,并且将它们分为不同的子组以便更容易地理解共同趋势。这对于想要入门这块领域的同学非常友好图1.自动驾驶中的全景图像3D检测器。在透视视图中,覆盖在全景图像上的地面真实3D框(顶部);在BEVHD地

使用cannon.js创建3D物理仿真场景

本文将详细介绍使用cannon.js创建3D物理仿真场景的步骤和技巧。一、cannon.js简介cannon.js是一个开源的JavaScript物理库,用于实现3D物理仿真。它可以被用于游戏开发、机器人控制、交互式的3D应用以及其他需要物理交互的场景。与其他物理库不同的是,cannon.js是一个非常轻量级的库,它的代码非常精简,易于上手。同时它具有高效的性能和可靠的精度。二、创建3D场景首先,我们需要创建一个3D场景。我们可以使用three.js等库创建一个3D场景,然后在场景中添加物体。varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.Perspe

【Unity3D】Release of invalid GC handle.当Unity试图访问已经被卸载的应用程序域中的对象

Unity报错ReleaseofinvalidGChandle.Thehandleisfrompreviousdomain.Thereleaseoperationisskipped.解答这个错误通常发生在尝试访问或操作已经被卸载的应用程序域(ApplicationDomain)中的对象时。在.NET中,应用程序域是一个隔离边界,它允许多个应用程序在同一个进程中运行,而不会相互干扰。当一个应用程序域被卸载时,它中的所有对象都会被清理,包括垃圾收集句柄(GarbageCollectionHandles)。在Unity中,当你从一个场景切换到另一个场景,或者重新加载当前场景时,会卸载当前的应用程序域

fundamental notes in 3D math

平面方程ax+by+cz=dax+by+cz=dax+by+cz=d,法向量a,b,ca,b,ca,b,c,原点到平面的距离为d/sqrt(a2+b2+c2)d/sqrt(a^2+b^2+c^2)d/sqrt(a2+b2+c2),距离可为正,为负,为正表示跟法向量方向一致,为负表示相反点(xo,yo,zo)(x_o,y_o,z_o)(xo​,yo​,zo​)到平面方程ax+by+cz−d=0ax+by+cz-d=0ax+by+cz−d=0的距离为(axo+byo+cz0−d)/sqrt(a2+b2+c2)(ax_o+by_o+cz_0-d)/sqrt(a^2+b^2+c^2)(axo​+byo

智能优化算法应用:基于平衡优化器算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用:基于平衡优化器算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码文章目录智能优化算法应用:基于平衡优化器算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.平衡优化器算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MATLAB代码摘要:本文主要介绍如何用平衡优化器算法进行3D无线传感器网(WSN)覆盖优化。1.无线传感网络节点模型本文主要基于0/1模型,进行寻优。在二维平面上传感器节点的感知范围是一个以节点为圆心,半径为RnR_nRn​的圆形区域,该圆形区域通常被称为该节点的“感知圆盘”,RnR_nRn​称为传感器节点的感知半径,感

Three.js - 实现一个3D地球可视化

3D地球可视化效果3D地球的开发并不复杂,对球形物体进行贴图操作,完成球体自转和月球公转,太阳场景设置等即可上代码template>divclass="earth_page">divv-if="loadingProcess!==100"class='loading'>spanclass='progress'>{{loadingProcess}}%/span>/div>divclass="scene"id="viewer-container">/div>/div>/template>scriptsetup>import{onBeforeUnmount,onMounted,nextTick,ref

用Three.js实现3D中国地图的可视化大屏

在前端开发中,使用Three.js库可以轻松创建各种令人印象深刻的3D效果。本文将介绍如何使用Three.js库创建一个令人惊叹的3D中国地图可视化大屏。我们将使用JavaScript和Three.js来呈现中国地图,并添加一些交互功能。首先,我们需要在HTML页面中引入Three.js库。你可以从官方网站(https://threejs.org↗)下载最新版本的Three.js库,并将其包含在HTML文件中。DOCTYPEhtml>html>head>meta

【Stable Diffusion】——ipDESIGN3D_v20模型使用

ipDESIGN3D_v20模型概述IPDesign3D_v20是一款专业的3D模型设计软件,适用于建筑、室内设计、产品设计、城市规划和景观设计等领域。它提供了丰富的3D建模工具和功能,包括网格建模、曲面建模、材质和纹理、灯光和阴影、动画和渲染等,可以创建出高质量的3D模型,并进行精确的分析和可视化展示。IPDesign3D_v20具有以下特点:提供了多种建模工具,如基本形状、拉伸、旋转、放样等,可以创建复杂的3D模型。支持多种3D文件格式导入和导出,如DWG、DXF、STL、OBJ等,方便与其他软件进行数据交换。支持多种材质和纹理,可以自定义模型表面的颜色、纹理和光照效果,使模型更加逼真。提

vue项目基于D3js的3D饼图实现(一)

最终效果图如下,一个具有鼠标滑过提示框,图例联动,图例翻页的3D饼图一、创建基本3D饼图展示1、创建Pie3D.vue文件D3JS实现的3D饼图importpiefrom'../utils/pie'import{onMounted,reactive}from'vue';letconfig=reactive({color:["#0f7eee","#24Daff","#FFFF80","#caf982","#80DCff"]})//基础数据constsalesData=[{label:"2023-05-01",value:61,DWMC:'俩'},{label:"2023-05-02",value