我想绘制一些不连续的时间序列数据(周末、节假日等的日期间隔)。这是每日数据。数据看起来像这样:date,value1/2/15,109.331/5/15,106.251/6/15,106.261/7/15,107.751/8/15,111.891/9/15,112.011/12/15,109.251/13/15,110.22...所以我定义了我的x和y比例:varx=d3.time.scale().range([0,width]);vary=d3.scale.linear().range([height,0]);并根据我的源数据设置域:x.domain(d3.extent(data,f
我一直在研究使用D3.js构建的交互式折线图。悬停一次我希望工具提示显示为一条垂直线。垂直线很好,但是,我遇到了与工具提示相关的问题。工具提示位置不在图表上,我只得到第一个数据元素。这是我的代码:margin={top:20,right:20,bottom:20,left:50};varwidth=Math.max(250,Math.min(700,d3.select("#content").width-margin.left-margin.right)),height=500;varvis=d3.select("#line_chart").append("svg").attr("wi
这个圆包布局示例(http://bl.ocks.org/4063269)非常适合我正在处理的项目,但是它会相对于彼此调整所有圆圈的大小:有没有一种简单的方法可以为每个圆指定固定的半径?我已经搜索了源代码、示例、google和stackoverflow,但似乎找不到任何有用的东西。圆的准确大小对我来说很重要。 最佳答案 这是可能的,也是简单的事情。第一个答案是准确的,但我认为我的答案更简单、更明确,所以我也附上它。请看这个例子:jsfiddle当你按下“Constant”按钮时,你会看到这样的东西:关键代码行是这样的:pack.val
我将一些对象添加到Object3D(用于对元素进行分组)并且我正在尝试检测对它的点击。我的场景大小为600x400,我的相机位于三对象内,我的事件处理程序代码如下所示:functiononDocumentMouseDown(event){event.preventDefault();varmouse={};mouse.x=(event.clientX/600)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/400)*2+1;varvector=newTHREE.Vector3(mouse.x,mouse.y,1);projector.unprojectVector(vecto
我目前正在尝试使用d3.js创建一个六Angular网格和hexbinplugin对于d3.js.我遇到的问题是我的网格中总是有空六边形或整行空行,而不是所有六边形都很好。有什么办法解决这个问题吗?Mycode:varmargin={top:80,right:20,bottom:50,left:80},width=$(window).width()-margin.left-margin.right,height=$(window).height()-28-margin.top-margin.bottom;varpoints=[];for(vari=0;i 最
有没有办法找出x轴上刻度线之间的距离?我将序数刻度与rangeRoundBands一起使用,告诉我它没有刻度函数。varx=d3.scale.ordinal().rangePoints([_margin.left,cWidth]);x.domain(['Dec','Jan']);vartestTicks=x.ticks(2);它可以很好地生成轴(无法发布图像)但我无法弄清楚如何获得距离(编辑:添加x.domain) 最佳答案 vardata=[45,31,23],//whateveryourdataisgraphHeight=400
我是D3.js的新手,我设法使用我在Internet上找到的内容创建了一个仪表。但是我找不到任何显示指针顶部当前值的仪表。像这样:whatIwant显然,我希望值随针而动。我尝试为针本身添加“文本”属性,但没有成功。这是代码笔链接:http://codepen.io/kazu_codepen/pen/wGmGjv?editors=1010这是我的js代码://datawhichneedtobefetchedvarname="azerty";varvalue=17;vargaugeMaxValue=100;//datatocalculatevarpercentValue=value/ga
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关于您编写的代码问题的问题必须在问题本身中描述具体问题—并且包括有效代码以重现它。参见SSCCE.org寻求指导。关闭9年前。Improvethisquestion我正在尝试使用d3创建一个计时器,它的梯度会在0到100%之间变化。例如,0%时为深橙色,100%时为浅橙色。我可以使弧线在深橙色和浅橙色之间过渡,但找不到任何可以让我对弧线应用渐变的东西。在下图中可以看到我正在尝试实现的示例。为了实现这一目标,我已经搜索/绞尽脑汁了一天左右。
我有以下结构:[{'length':10,attributes:[1,2,3]},{'length':7,attributes:[1,3,4,5]},{'length':12,attributes:[3,5,7,9,10]},]andIamdoingthefollowing:x=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([50,w]),y=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([h,20]);z=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).rang
我在许多D3示例中看到过如下语句。但是,我无法找出它的含义。特别是,我不知道这个self变量指的是什么。此外,这是否体现了某种D3魔术/惯例,或者它只是一个临时的东西?非常感谢。d3.select(self.frameElement).style("height",height+"px");顺便说一句,here是我复制上面语句的例子。 最佳答案 self:如果没有重新定义(通常作为this的副本),那么它就是始终指向windowwindow对象。因此它们可以互换使用。window.frameElement:返回嵌入窗口的元素(例如或