草庐IT

windows - 安装boost.log(使用代码块12.11 + gcc 4.7.1的Windows 7)

我试图在代码块12.11上构建并运行boost.log库。我没有boost和boost.log的经验,想学习它,所以,首先我需要安装它。安装Boost首先,我遵循howtoinstallboostusingcodeblocks上的步骤结果在两台不同的计算机上(都有Windows7),我在%mypath%\boost\lib中得到了不同的文件列表(一台电脑只有6个文件,另一台52个)更大的列表是:libboost_chrono-mgw47-mt-1_52.a公司libboost_chrono-mgw47-mt-d-1_52.a公司libboost_date_时间-mgw47-mt-1_5

AI画师技术又精进了? AI画师三维版试玩——Dreamfields和DreamFusion向文本生成3D模型领域进发

0、AI画师二维版的出圈最近AI画师的杰出表现让人惊讶无比,2022虽然不是ai绘图这项技术诞生的时间,但却是到目前为止最爆火出圈的绘图元年,现在市场上也已经有了很多成熟的AI绘画APP:用户仅需打开相应的AI绘画软件,在创作页面,只需要输入相应的关键词,你想生成什么样的画就输入什么关键词,然后点击创作,十几秒后,一幅惊艳的画作就生成了,如下都是NovelAI生成的图像:1、AI画师三维版的兴起然而最近,二维版的绘画领域已经满足不了AI了,AI已经开始进入3D世界,直接一句话/一张图,生成3D模型、立体人像、全方位环绕视频,输入简单的文本提示,就能生成3D模型,比如一幅美丽的花树画,Chiho

windows - 如何在纹理上的 3d 空间中显示 windows/X 窗口系统窗口?

我想知道,如何捕捉窗口并将其显示在3D空间的纹理上。以及如何将鼠标和键盘输入从3D应用程序重定向到在后台运行的应用程序?我的意思是完整的3D桌面。 最佳答案 这可能有点复杂,“完整”的答案可能不适合这个论坛。不过,这是一个想法/大纲:一种方法是通过VNC.在VNC服务器中运行一个单独的、不可见的“虚拟”桌面,然后以它作为显示启动所需的应用程序。然后,您在“真实”桌面上的3D渲染程序可以连接到VNC服务器,并以位图格式访问其桌面,并将其渲染到带纹理的多边形上。输入事件中的管道也非常可行。我实际上已经做到了,或者至少做到了一半(显示)。

windows - 3D 应用程序中鼠标输入的帧率不均匀

我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);

windows - 有没有一种有效的方法可以将 a3d 场景转换为 2d 增强图元文件

我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2

c++ - Windows 8 SDK 中的 d3dx11.h

前言:我正在用VS2013做一个项目我试着#include但没有找到。我做了一些搜索,找到了这句话D3DXisnotconsideredthecanonicalAPIforusingDirect3DinWindows8andthereforeisn'tincludedwiththecorrespondingWindowsSDK.InvestigatealternatesolutionsforworkingwiththeDirect3DAPI.来自thispage然后我又做了一些搜索,找到了thisSOquestion我尝试了答案,但它最终打破了所有包含。是的,我已经做了一些搜索问题:你

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\

javascript - 伪造 JavaScript 库在 Windows 证书存储中导入 p12 文件失败

我正在使用forge以.p12格式创建自签名证书的库,该证书使用WebCryptoAPI生成私钥-公钥对.但是,当我尝试在Windows证书存储中导入.p12文件时,出现以下错误:这link说私钥可能有问题。以下是我通过webcryptoApi生成的key片段window.crypto.subtle.generateKey({name:'RSA-PSS',modulusLength:2048,publicExponent:newUint8Array([0x01,0x00,0x01]),hash:{name:'SHA-1'}}我生成p12的伪造代码片段如下:varnewPkcs12Asn

【头歌】重生之我在py入门实训中(12):Matplotlib接口和常用图形

创作不易,参考之前,点个赞,收藏,关注一下不过分吧,家人们第1关:画图接口任务描述本关任务:掌握matplotlib的基本使用技巧,并能简单使用matplotlib进行可视化。-------------------------------------编程要求在右侧编辑器Begin-End补充代码,对传入的x,y两个数组做折线图,x对应x轴,y对应y轴。并保存到Task1/image1/T2.png,具体要求如下:折线图的figsize为(10,10);文件名为Task1/image1/T2.png。#**********Begin*********#fig=plt.figure(figsize

c# - 布数字化仪!制作真实布料的 3d 模型

我有我正在从事的这个项目。这是一家服装店,他需要他所有的衣服在PC上以3d对象的形式提供,以便以后用于不同的目的。我一直在做一些研究,我想唯一可能的方法是让模特穿着每件衣服,她站在一block可以单向旋转的板上,相机会从不同的角度拍摄照片。我可能会使事情复杂化,但我需要知道是否存在任何其他技术来实现这一目标。我不介意任何想法,即使它需要电子设备。一些提示会有所帮助。 最佳答案 我认为您要搜索的是一个名为reconstructMe的程序这是thelink.您需要的是Kinect。其他一些程序也是可能的simplegooglesearc