背景公司要开发个关系图谱,一开始选型有两个一个echarts和d3js,但由于echarts拓展性并没有那么好,所以选择了d3js,但d3js说实话,对于我这种前端菜鸟来说,学习起来还是有点难受,主要还是svg这玩意没玩过,也没玩明白,不过在网上这copy那copy下,最终还是实现了公司想要的功能开发内容实现节点头像设置及点击事件实现右击节点展开菜单功能实现关系线有无剪头实现关系线文本显示及点击事件github地址https://github.com/lvlq73/relationD3如果喜欢请点个star支持下哈
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可扩展渲染控件实现的基本思路(D3D、OpenGL绘制所使用的基类): 首先创建一个抽象类FramebufferBase,该类主要记录当前控件宽高和图像资源。publicabstractclassFramebufferBase:IDisposable{publicabstractintFramebufferWidth{get;}publicabstractintFramebufferHeight{get;}publicabstractD3DImageD3dImage{get;}publicabstractvoidDispose();}ViewCode接下来创建一个基本绘制控件,我这边取名为
可扩展渲染控件实现的基本思路(D3D、OpenGL绘制所使用的基类): 首先创建一个抽象类FramebufferBase,该类主要记录当前控件宽高和图像资源。publicabstractclassFramebufferBase:IDisposable{publicabstractintFramebufferWidth{get;}publicabstractintFramebufferHeight{get;}publicabstractD3DImageD3dImage{get;}publicabstractvoidDispose();}ViewCode接下来创建一个基本绘制控件,我这边取名为
D3D3orD3.js代表"DataDrivenDocuments"选中、添加元素select()方法从文档中选择一个元素,它接收目标元素的名称作为参数并返回第一个匹配该名称HTML节点。举例:constanchor=d3.select('a');append()方法接收添加到文档中的元素,它会把该元素添加到一个选中的HTML节点,然后返回对该节点的引用。text()方法可以设置被选中节点的文本也可以得到当前文本。若是设置文本,需要将字符串作为参数传递。D3允许方法的嵌套。下面是一个选中无序列表,并添加一个list元素的方法:d3.select("ul") .append("li") .tex
D3D3orD3.js代表"DataDrivenDocuments"选中、添加元素select()方法从文档中选择一个元素,它接收目标元素的名称作为参数并返回第一个匹配该名称HTML节点。举例:constanchor=d3.select('a');append()方法接收添加到文档中的元素,它会把该元素添加到一个选中的HTML节点,然后返回对该节点的引用。text()方法可以设置被选中节点的文本也可以得到当前文本。若是设置文本,需要将字符串作为参数传递。D3允许方法的嵌套。下面是一个选中无序列表,并添加一个list元素的方法:d3.select("ul") .append("li") .tex
前言最近卡塔尔世界杯如火如荼,让我们一起来尝试利用solidity语言做一个世界杯竞猜的Dapp实战项目,本次实战学习主要参考:https://github.com/dukedaily/solidity-expert,我会针对原始项目做更详尽的注解,持续更新中…业务需求参赛球队一经设定不可改变,整个活动结束后无法投票;全⺠均可参与,无权限控制;每次投票为1ether,且只能选择一支球队;每个人可以投注多次;仅管理员公布最终结果,完成奖金分配,开奖后逻辑:winner共享整个奖金池(一部分是自己的本金,一部分是利润);winner需自行领取奖金(因为有手续费);下一期自行开始基础合约实现//SP
前言最近卡塔尔世界杯如火如荼,让我们一起来尝试利用solidity语言做一个世界杯竞猜的Dapp实战项目,本次实战学习主要参考:https://github.com/dukedaily/solidity-expert,我会针对原始项目做更详尽的注解,持续更新中…业务需求参赛球队一经设定不可改变,整个活动结束后无法投票;全⺠均可参与,无权限控制;每次投票为1ether,且只能选择一支球队;每个人可以投注多次;仅管理员公布最终结果,完成奖金分配,开奖后逻辑:winner共享整个奖金池(一部分是自己的本金,一部分是利润);winner需自行领取奖金(因为有手续费);下一期自行开始基础合约实现//SP
1656706432578.gifsvg绘制树形图,功能点有:1.初始化居中2.可拖拽3.点击某个节点也会以这个节点居中4.悬浮某个节点出现tooltip5.path动画描边当你学了svg和d3的一些基础之后再来看这个案例,其中包含的知识点非常多,如果能全部掌握,相信你对d3的了解更上一层楼啦当然你可以不学,直接复制粘贴,也是可以用的~npmid3--saveimport*asd3from"d3"constcurTranslate={x:0,y:0}exportdefault{data(){return{dataset:{cname:"主节点",children:[{cname:"子节点1",
1656706432578.gifsvg绘制树形图,功能点有:1.初始化居中2.可拖拽3.点击某个节点也会以这个节点居中4.悬浮某个节点出现tooltip5.path动画描边当你学了svg和d3的一些基础之后再来看这个案例,其中包含的知识点非常多,如果能全部掌握,相信你对d3的了解更上一层楼啦当然你可以不学,直接复制粘贴,也是可以用的~npmid3--saveimport*asd3from"d3"constcurTranslate={x:0,y:0}exportdefault{data(){return{dataset:{cname:"主节点",children:[{cname:"子节点1",