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Windows 8 支持 d3d8.dll 吗?

请问各位Windows8是否支持d3d8.dll文件?我听说Windows8呈现的图形与任何其他版本的Windows不同。从而使d3d8.dll对Windows8无用,并在运行游戏时导致崩溃。这是因为Windows8具有触摸屏功能。这是真的吗?如果是的话,我将如何为我的游戏修复它,因为我需要d3d8.dll来修复“CPUspeedhack”,但同时我想让它兼容适用于所有Windows版本。 最佳答案 Windows对特定服务或功能的支持比提供或不提供某些DLL更复杂,所以问题首先是不正确的。如果您的应用程序正在使用Windows8中

windows - 传递给 D3DCompile2 的 "secondary data"是什么?

随着VisualStudio2012的发布,Microsoft添加了D3DCompile2API,新版本D3DCompile.唯一的区别是D3DCompile2需要一些与某些“辅助数据”相关的附加参数。文档中没有讨论这些数据的性质,谷歌搜索也没有找到任何相关信息。D3DCompile2接受的“辅助数据”是什么,它可能来自哪里以及它的用途是什么? 最佳答案 它的存在是为了让两个不同的DirectCompute着色器使用完全相同的UAV对齐。这有点像hack,所以忽略它,传递nullptr/0,然后继续:)我已经提交了一个错误以确保MS

c++ - 如果在 Intel CPU 上关闭 "SpeedStep Technology",RDTSC() 是否准确?

寻找最准确的时间戳。看来CPU周期计数器可以提供:使用unsigned__int64__rdtsc();如果我能够关闭动态CPU速度选项,Intel芯片上的“SpeedStepTechnology”(我假设来自BIOS?):rdtsc()能否准确衡量两个事件之间耗时?事件?CPU时钟速度是多少?真的是广告上说的吗CPU速度(即2.4GHzCPU-使用每秒2,400,000,000分频CPU时钟计数值来获取实际时间)? 最佳答案 Willrdtsc()beanaccuratemeasureofelapsedtimebetweentwo

python - 支持 Linux 二进制文件的子进程 check_output( ['dir' ])

我想在shell中查看Windows的dir命令的内容。我安装了Cygwin和mingw。使用此代码,importsubprocessassubprintsub.check_output(['dir'])它被解析为DCcircuits.pyIDLE\(idle.pyw).lnkNewpy.batidle.bat\-\Shortcut.lnkidle.pyw\-\Shortcut.lnkindexProgramFiles.pymaps\travelerorderedDict.txtpipfreeze.txtremote\wirelesstracertIps.py我正在尝试显示这样的输出。

windows - d3dx 库如何将纹理保存到文件中?

当使用函数:D3DXSaveTextureToFile并传入D3DXIFF_BMP来创建bmp时,我注意到这些值似乎是估计值而不是具体给出。如果我错了请纠正我,但是浮点纹理可以在任何给定的纹素中存储任何float,这会使它超出卡在rgb(255,255,255,255)之间的BMP的范围,所以看起来函数是什么所做的只是获取纹理的最高值和最低值,并在该范围内对其进行归一化。所以我的问题是:是否可以完全按照内存中的值获取值?包括当颜色超出计算机显示器的光谱范围时? 最佳答案 不要使用BMP。使用支持所需数据类型的格式。对于DX纹理,似乎

c - 用 GDI 绘制 opengl/D3D?

我想知道是否可以使用GDI在opengl/direct3D表面上绘制?如果是这样,应该怎么做?我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是2D或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。我知道最好的方法是Hook并使用渲染器/游戏native使用的任何内容,无论是opengl还是direct3d,但我正在查看GDI,因为AFAIKopengl和D3D都位于我正在使用的设备上下文中希望可以用GDI画出来。 最佳答案 你通常不能直接这样做。理论上,当且仅当OpenGL/DirectX绘图是使用单缓冲

windows - 适用于 Windows 的 Turbo Pascal : Copy output to clipboard?

作为编程类(class)学校项目的一部分,我正在Windows版TurboPascal7中完成一个程序,基本上我们已经得到了一个简要说明,并被告知要自己去实现和编写程序。简要说明要创建一个程序,用户可以在其中输入一条消息,选择一个字母类次,然后每个字母将根据该类次“加密”(本质上是ROT13)。很简单。我在Windows7终端窗口的TurboPascal中运行,它输出生成的加密文本:writeln('Encryptedmessageis',line,'forashiftof',shift);readln;我想做的是进一步扩展并允许用户将输出(var:行)复制到他们的Windows剪贴板

c - 如果使用 printf,驱动程序 "output"会去哪里?

如果我要创建一个驱动程序,比如说Hook用于打开文件的Windows函数。如果在我的驱动程序中我告诉钩子(Hook)printf("something"),当驱动程序打开并且我打开一个文件时,printf会将文本显示到哪里? 最佳答案 如果您想从驱动程序输出文本用于调试和实验目的,请使用DbgPrintEx.可以通过Sysinternals查看输出DebugView或调试器。 关于c-如果使用printf,驱动程序"output"会去哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似

java - 如何使用 ProcessBuilder 执行 shell 重定向(命令 > output.txt)?

我想使用ProcessBuilder备份MySQL数据库,但>字符没有按我预期的那样被解释。这是我的代码:java.util.Listcmd=newjava.util.ArrayList();cmd.add("mysqldump");cmd.add("-u");cmd.add("root");cmd.add("-p"+password);cmd.add("DBx");cmd.add(">");cmd.add("DBbk.sql");ProcessBuilderpb=newProcessBuilder(cmd);pb.directory(newFile("."));Processp=pb

c++ - D3D11CreateDeviceAndSwapChain 未解析的外部

这完全让我发疯。当我编译我的程序时,我收到以下错误消息:错误LNK2019:无法解析的外部符号_D3D11CreateDeviceAndSwapChain@48我知道我拥有所有正确的lib/和include目录(x86),并且我已经将问题追踪到这样一个事实:如果我转到定义(F12),我会得到两个符号,一个用于DirectXSDK安装目录,一个位于“c:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\8.0\Include\um”。对于我的生活,我不知道该做什么。我已经遍历了所有包含/排除目录,但无法解析它,而且我不知道该怎么做。谁能帮帮我? 最