草庐IT

c++ - 只有逐步调试,代码才能正常运行

我正在制作一个网络服务器,但我遇到了一些非常奇怪的问题。我的服务器运行正常昨天当我关闭我的笔记本电脑时,但今天它只发送httpheader(我没有改变任何东西)当用户请求文件时,如果我使用以下代码发送给他们,它会完美地工作:while((n=fread(data,1,sizeof(data),file))>0)发送(ts,数据,n,0);但如果我将其更改为此,它只会发送文件的~2%。这不是一个随机数,它实际上只发送了大约2%的文件。while((n=fread(data,1,sizeof(data),file))>0)web.Send(data);intWEB::Send(string

android - 蓝牙 RFCOMM 连接 : read serial data from com port in Windows 7

我正在使用Android蓝牙聊天示例应用程序。我正在尝试从Windows7中的Android设备读取串行数据。我已经能够将Android设备与笔记本电脑上的蓝牙适配器配对。根据其他一些讨论,我将示例应用程序中的UUID替换为以下内容:privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");当我运行Android应用程序时,我可以连接到笔记本电脑。在我的Android设备的“硬件”属性中,有一个名为“StandardsSerialoverBluetoothlink(COM1

c++ - shell_notifyicon : an attempt was made to reference a token that does not exist, 没有显示图标

我看到通知气球,但没有显示图标。在成功(返回TRUE)调用Shell_NotifyIcon后出现Windows错误:尝试引用不存在的token。主要问题是为什么我看不到图标?使用最新更新的Windows7。这是一个代码片段:namespacetray_tip{#defineFINAL_INIT(tip,title,ic,icon_id,inst)\if(icon)\{\staticconstGUIDmyGUID=\{0x23977b55,0x10e0,0x4041,{0xb8,0x62,0xb1,0x95,0x41,0x96,0x36,0x69}};\data.guidItem=myG

c++ - 将 Windows 命名管道与 ffmpeg 管道一起使用

我正在尝试使用Windows管道将数据写入FFmpeg中的输入管道。我正在为FFmpeg使用以下命令:ffmpeg-r24-pix_fmtrgba-s1280x720-frawvideo-y-i\\.\pipe\videopipe-fs16le-ac1-ar44100-i\\.\pipe\audiopipe-acodecpcm_s16le-ac1-b:a320k-ar44100-vfvflip-vcodecmpeg1video-qscale4-bufsize500KB-maxrate5000KBOUTPUT_FILE我尝试使用CreateFile()方法连接到它,但这似乎不起作用。在开

c++ - Windows 函数 ChoosePixelFormat 在 Windows 7 上返回 ERR_OLD_WIN_VERSION

我试图通过制作一个窗口并将OpenGL上下文附加到它来自学win32API。为了获取适当的像素格式,必须调用ChoosePixelFormat,它应该返回系统支持并最能满足我的需要的像素格式。当我检查错误时,一切顺利,直到调用此函数停止执行并记录错误1150-ERR_OLD_WIN_VERSION,这应该意味着我的Windows版本不支持此功能。显然不是这种情况,msdn确认此功能可在自windows2000以来的所有windows版本上运行。现在我在桌面上运行windows7x64,并且我确保我的视频驱动程序和操作系统已完全更新。很多人似乎在像素格式功能方面遇到了麻烦,但我没有发现任

windows - FindFirstFile 和 "."/".."记录属性

FindFirstFile返回的指向目录的点/双点文件记录的元数据是什么对象?在实践中,它们似乎表现为软链接(softlink)和硬链接(hardlink)的奇怪混合体。在我的系统上,文件属性(例如只读/隐藏/存档标志)确实反射(reflect)了它们指向的目标的状态,但是创建/写入/访问访问字段似乎总是等于被搜索目录的创建时间。我问是因为我正在使用的构建工具决定通过首先将文件名转换为绝对文件名并归档元数据来缓存搜索结果,当后来目录的创建时间不匹配时导致构建失败。我可以依赖“.”的ftCreationTime吗?等于文件夹本身的创建时间?这有助于避免不必要的查询。这里记录一个快速而肮脏

windows - 为什么有时 .data 部分的虚拟大小大于原始大小?

最近我发现,PE中的.data部分的虚拟大小可以大于原始大小(在文件中)。这是相当令人吃惊的。有人说这是某处未初始化数据的结果。但是在分析了一些PE之后,实在找不到这个多余的数据。以下是某些程序的PEDump结果的链接:"Helloworld"PEDump如您所见,.data部分的虚拟大小大于原始大小。为什么在这个特定示例中会这样? 最佳答案 任何初始化数据的值都存储在该部分中,如果二进制文件想在内存中为任何未初始化数据保留空间,则虚拟大小将大于原始数据大小。您不会在文件中找到此数据,因为它不需要存在于此。引用数据(在代码部分中)的

c - 在 Windows 8 (MinGW) 中链接 OpenCL 库

我四处寻找答案,如果这是我无法自行解决的琐碎问题,我深表歉意。我刚拿到带有双780iGPU的新Alienwareaurora,我将用它来进行CT图像重建。我计划在OpenCL中工作,因为那是我已经知道的。到目前为止,我只在Mac上工作,使用OpenCL框架编译代码非常简单。现在,在Windows8.1中,情况有所不同。我已经安装了NVidiaCudaSDK,它带有所有OpenCLheader和库(全部安装在标准位置),并开始尝试使用MinGW配置Code::blocks以编译和链接OpenCL库。我总是遇到同样的错误(向下滚动查看)。我以前链接过库,所以我99%在那里正确配置了东西,但

windows - .data 部分是否加载到内存中?

我尝试了以下测试来查看程序执行时.data部分是否加载到内存中:global_startsection.dataarrtimes99999999DB0xAFsection.text_start:jmp_start;preventprocessfromterminating组装和链接:nasm-fwin32D:\file.asmlinkD:\file.obj/OUT:D:\file.exe/ENTRY:start/SUBSYSTEM:CONSOLE我已经执行了程序,结果如下:正如你所看到的,程序只占用了276KB的内存,而它有一个大小为99999999字节的数组!

python - 如何使用 socketserver 接收大文件?

服务器端为客户端接收和发回数据:importsocketserverclassThreadedTCPRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):defhandle(self):try:data=b''whileTrue:package=self.request.recv(4096)ifnotpackage:breakdata=data+packageself.request.sendall(data)exceptConnectionErrorasconError:print(conError)classThreadedTCPServe