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基于Kettle开发的web版数据集成开源工具(data-integration)-应用篇

目录📚第一章基本流程梳理📗页面基本操作📗对应后台服务流程📚第二章二开思路📗前端📗后端📗后续补充:[KettleLocal引擎源码使用记录](https://renxiaozhao.blog.csdn.net/article/details/135413736)🔼上一集:基于Kettle开发的web版数据集成开源工具(data-integration)-介绍篇*️⃣主目录:ETL&ELT专栏📚第一章基本流程梳理📗页面基本操作从登录开始->新建项目->保存项目->运行项目开始(问题还是挺多的,不过主要还是借鉴任务编排这一块,无伤大雅)selectrole_name,`describe`fromdp

c++ - 为什么 unordered_set 操作像计数和删除返回一个 size_type?

显然,unordered_set::erase和unordered_set::count返回一些不是严格bool值的东西(从逻辑上讲,也就是说,我不是在谈论实际类型)。链接页面读取第三个版本的删除:size_typeerase(constkey_type&key);Removestheelementswiththekeyvaluekey这有一种语气,表明可能不止一个元素具有给定的键。它没有明确说明这一点,但听起来很像。现在,集合(即使是无序集合)的要点是每个元素都有一次。标准库承认bool类型的存在并将其用于bool值,如unordered_set::empty().那么,在上述情况下

C++ 设计 : cast from base to derived class with no extra data members

我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例

c++ - 从 C++ 到 AS3 : what are fundamental AS3 data structures classes?

我们正在将游戏从C++移植到Web;游戏大量使用STL。您能否提供与以下STL容器等效的类的简短比较图表(如果可能,提供一些基本操作的代码示例,如插入/删除/搜索和(如果适用)equal_range/binary_search):std::vectorstd::setstd::mapstd::liststdext::hash_map?非常感谢您的宝贵时间!更新:哇,看来我们这里没有我们需要的一切:(谁能指出一些用于AS3程序的行业标准算法库(如C++中的boost)?我无法相信人们可以在没有平衡二叉搜索树(std::setstd::map)的情况下编写非平凡的软件!

c++ - 为什么我得到 "cannot allocate an array of constant size 0"?

这个问题在这里已经有了答案:WhathappensifIdefinea0-sizearrayinC/C++?(8个答案)关闭8年前。我正在为学校做一个扫雷程序,但我的代码中一直出现这个错误cannotallocateanarrayofconstantsize0我不知道为什么会这样;我没有分配大小——我将它设置为0。另一个问题是,我如何通过char读取我的输入char,这样我就可以将它保存在我的数组?正如您在下面看到的,我正在使用输入和输出。我评论了我的输入和输出,这样你们就可以看到我在这个程序中使用了什么。我想通过char读取char,这样我就可以将所有map保存在数组中。我正在使用M

c++ - 为什么 std::allocator<>::deallocate() 有一个未使用的 size_type 参数?

使用std::allocator时,deallocate函数需要pointer参数,和一个size_type参数(std::allocator::deallocate(std::allocator::pointerp,std::allocator::size_type)。但是,没有使用size_type,也不是可选的。那么为什么它在那里?这让我很困惑,因为它应该是可选的,甚至不在那里,因为它没有在函数中使用.编辑:MSVC的分配器实现deallocatevoiddeallocate(pointer_Ptr,size_type){//deallocateobjectat_Ptr,igno

Hibernate:即使我在配置文件中设置了batch_size,为什么还要手动flush()?

我正在学习使用Java的Hibernate5.2.10。我从网上的一些教程开始,但面临以下问题。使用批处理时,我看到的所有教程首先设置hibernate.jdbc.batch_size在配置文件中。之后,代码与此相似:Sessionsession=SessionFactory.openSession();Transactiontx=session.beginTransaction();for(inti=0;i我为什么要做flush()和clear()手动?这不是应该通过冬眠自动完成的事情,因为我已经设置了hibernate.jdbc.batch_size在配置文件中?对我来说,似乎我正在手动进

Global SiC MOSFET Modules Market Size Is Projected to Grow from USD 1693 million in 2023

Accordingtothenewmarketresearchreport“GlobalSiCMOSFETModulesMarketReport2023-2029”,publishedbyGlobalInfoResearch,theglobalSiCMOSFETModulesmarketsizeisprojectedtogrowfromUSD1693millionin2023toUSD9218.2millionby2029,ataCAGRof32.6%duringtheforecastperiod.Figure.GlobalSiCMOSFETModulesMarketSize (US$Mill

c++ - 如果 new_size 不大于旧的,C++ 标准是否保证 std::string::resize(new_size) 不会导致分配?

这个问题在这里已经有了答案:Doesthestandardguarantee,thatstd::string::resizewillnotdoreallocatememory,ifthenewsizeislessthanorequaltoastheoldone?(1个回答)关闭3年前。#include#includeintmain(){autos="hello"s;autop=&s[0];s.resize(3);assert('h'==*p);//alwaysok?}如果new_size不大于旧的,C++标准是否保证std::string::resize(new_size)不会导致分配

c++ - 为什么从 size_t 转换为 unsigned int 会给我一个警告?

我有代码:unsignedintlength=strlen(somestring);我正在编译警告级别为4,它告诉我“从size_t到unsignedint的转换,当size_t时可能丢失数据”是typedef对于unsignedint.为什么!?编辑:我刚刚解决了我自己的问题。我是XP用户,我的编译器正在检查64位兼容性。自size_t取决于平台,对于64位,它将是unsignedlonglong,这与unsignedint不同. 最佳答案 因为unsignedint在您的机器上是比size_t更窄的类型。size_t很可能是64