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C++ vector::size_type:有符号与无符号;整数与长

我一直在通过在不同平台上编译我的应用程序来对其进行一些测试,从64位系统到32位系统的转变暴露出许多问题。我大量使用vector、字符串等,因此需要对它们进行计数。但是,我的函数也使用32位无符号数,因为在许多情况下我需要显式使用正整数。我在处理看似简单的任务时遇到了问题,例如std::min和std::max,它们可能更系统化。考虑以下代码:uint32_tgetmax(){return_vecContainer.size();}看起来很简单:我知道一个vector不能有负数的元素,所以返回一个无符号整数是完全合理的。voidsetRowCol(constuint32_t&r_row

c++ - size_t ptrdiff_t 和地址空间

在我的系统上,ptrdiff_t和size_t都是64位。我想澄清两件事:我相信由于地址空间的限制,没有数组可以像size_t一样大。这是真的吗?如果是,那么是否可以保证ptrdiff_t能够保存最大数组中任何指针的减法结果? 最佳答案 不,没有这样的保证。例如,请参见此处:https://en.cppreference.com/w/cpp/types/ptrdiff_tIfanarrayissolarge(greaterthanPTRDIFF_MAXelements,butlessthanSIZE_MAXbytes),thatth

c++ - size_t 在哪里定义的?

所以我知道CCompatabilityHeaders中的任何标题:Placesintheglobalnamespaceeachnamethatthecorrespondingcxxxheaderwouldhaveplacedinthestdnamespace我还知道这些C头文件自c++17起已被弃用。,支持它们的兼容性“cxxx”对应物。现在,我相信size_t完全由StandardDefinesHeader定义.所以我认为这在技术上意味着全局命名空间中size_t的定义已被弃用?多年来我一直将它用作size_t,在我开始使用std::size_t之前,我希望得到确认。

c++ - 解决 "only static const integral data members can be initialized within a class"编译错误

以下创建全局对象会导致编译错误。#include"stdafx.h"#includeusingnamespaceSystem;usingnamespacestd;#pragmahdrstopclassTester;voidinput();classTester{staticintnumber=5;public:Tester(){};~Tester(){};voidsetNumber(intnewNumber){number=newNumber;}intgetNumber(){returnnumber;}}TestertesterObject;voidmain(void){cout>ne

c++ - `size` 来自哪里?

我知道在某个地方应该有一个我不关心的删除运算符。我只是想知道,哇,它奏效了。“大小”的说法从何而来?#include#includeclassBase{public:Base(){}void*operatornew(unsignedintsize,std::stringstr){std::cout结果如下:记录新对象“基本实例1”的16字节分配 最佳答案 由编译器在编译时提供。当编译器看到:new("Baseinstance1")Base;它将添加一个调用:Base::operatornew(sizeof(Base),"Basein

c++ - 到处使用 std::size_t 是一种好习惯吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?我的代码中有很多常量是无符号数,例如计数器、截止频率、长度等。我开始对所有这些使用std::size_t,而不是int或unsignedint。这样做对吗?我启动它是因为STL容器将它用于它们的大小,它用于字符串位置等。

c++ - 使 size_t 和 wchar_t 可移植?

据我了解,size_t和wchar_t的表示完全是特定于平台/编译器的。例如,我读到Linux上的wchar_t现在通常是32位,但在Windows上是16位。有什么方法可以在我自己的代码中将它们标准化为一组大小(int、long等),同时仍然保持与两个平台上现有标准C库和函数的向后可比性?我的目标基本上是做一些类似typedef的事情,使它们成为固定大小。在不破坏某些东西的情况下这可能吗?我应该这样做吗?有没有更好的办法?更新:我想这样做的原因是我的字符串编码在Windows和Linux上都是一致的谢谢! 最佳答案 听起来您正在寻

基于Kettle开发的web版数据集成开源工具(data-integration)-部署篇

目录📚第一章前言📗背景📗目的📗总体方向📚第二章下载编译📗下载📗编译📚第三章部署📗准备工作📕安装数据库&redis&consul📕修改配置文件的数据库、redis、consul信息📘`/dataintegration-gateway/src/main/resources/application-local.yaml`修改用户认证服务SSO📗服务器-应用目录结构📗重新编译并上传jar包📗启动后台服务📕consul监控页面可以看到启动成功的服务📗前端部署📕编译📕nginx配置📕登录验证⁉️问题记录❓问题一:-cp方式启动报错:找不到类❗解决方式:直接jar包启动❓问题二:Failedtohandle

c++ - 将 const 添加到 size_t 会导致编译失败是标准行为吗?

我最近读了一篇很酷的文章:https://akrzemi1.wordpress.com/2015/08/20/can-you-see-the-bug/在ideone上玩简化版时,我得到了令人惊讶的行为:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constsize_tsz=258;strings{sz,'#'};assert(2==s.size());}不编译,但是删除const的相同程序编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){size_tsz=258;strings{sz,'#'};as

c++ - 为什么不是 std::string::max_size() == std::string::allocator::max_size()

最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073