这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此
我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用AdobeAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac
我有120多个IAP要添加。在某种程度上都非常相似。我听说有一个名为ApplicationLoader的应用程序可以使用JSON,您只需输入1个IAP,然后编写脚本通过JSON创建所有剩余的IAP。我该怎么做?我今天才打开ApplicationLoader并浏览了一下。有谁能给出详细的步骤吗? 最佳答案 使用ApplicationLoader(撰写本文时为3.0版)将多个IAP添加到iTunesConnect有四个步骤:打开应用程序加载器并通过菜单"file"-->“打开应用程序导入模板”访问模板。将模板复制到其他地方并使用Exce
VSCodeGitHubCopilotcouldnotconnecttoserver.Extensionactivationfailed:"connectETIMEDOUTVSCode打开设置,搜索proxy,设置为你的代理地址,重启VSCode即可.说明如果你设置了$env:HTTP_PROXY和$env:HTTPS_PROXY需要清除掉,我的环境下,设置这两个环境变量不行,VSCode设置里面设置代理可以参考⚡️InitialHTTPproxysupportforCopilot·community·Discussion#29127https://github.com/orgs/commun
根据文档,当我们在Hive中创建外部表格,然后放置表时,将更新元数据,并在HDFS目录/user/hive/hive/warehouse//&gt中加载的数据。还存在?我有两个问题:1。您如何清理/user/hive/warehouse////gt;?2.当我尝试再次创建表并且文件是相同名称但数据不同时,HiveWarehoouse文件不会更新吗?(我问这个问题,因为我不确定这是设置问题还是预期的行为)看答案Hive不存储(管理)仓库目录中外部表的任何数据文件。它仅将这些表的元数据存储在Metastore中。这是Hive内部(托管)和外部表之间的主要区别。内部表拥有数据,仅外部表格知道关于它。
我在我的项目中使用应用程序内购买。目前正在从沙盒进行购买。但我发现了一个关于产品标识符的问题。现在我正在对产品标识符进行硬编码,如下所示。我手动将产品标识符存储在plist(ProductId.plist)中(请引用图片)#import"RageIAPHelper.h"@implementationRageIAPHelper+(RageIAPHelper*)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;staticRageIAPHelper*sharedInstance;dispatch_once(&once,^{NSString*plistPath
我的客户计划在AppStore上发布一个iOS应用程序(称之为A),它只在有限的时间(比如几周)内有值(value)。在那之后,他们想要发布另一个基本上完全不同的应用程序(称为B),其功能与应用程序A相关,但更通用。B将从头开始构建,并且不会重用A的任何代码。他们想发布B作为A的更新,以保留他们的用户群。从技术上讲,这应该没有问题:我们可以更改名称/图标/元数据,只要我们保持BundleID不变即可。但这会不会成为审查过程的问题?Apple能否决定发布一个完全不同的应用程序作为对现有应用程序的更新会让用户感到困惑?因此,换一种方式来表达我的问题:我们可以在同一帐户内为不同的应用自由重复
我想知道是否有人知道以下框架/库是否包含加密:FacebookSDKFlurry4.3.2库将我的应用程序的新版本上传到iTunesConnect并看到问题:“自上次提交此应用程序以来,您是否添加或更改了加密功能?”干杯,查理 最佳答案 我认为最新的Flurry库(5.2.0)确实使用了加密,至少它使用了钥匙串(keychain)。Flurry要求您现在包含安全框架。在添加安全框架之前,我有一堆未定义的钥匙串(keychain)相关符号。但我不知道使用钥匙串(keychain)是否算作使用加密,所以我在上传时回答否。我会看看会发生什
我在我的组织的苹果开发者团队门户中被列为管理员,我们创建了一个应用程序,对其进行了签名并尝试导出以进行企业部署,但它要求提供iTunesConnect帐户。除了appledeveloperprogram我们还需要什么吗?请指导。我尝试使用相同的开发者程序ID登录itunesconnect,但它说要注册。好迷茫:( 最佳答案 您的团队代理也需要将您添加到iTunesConnect团队。这与开发者成员(member)中心中的用户管理不同。在iTunesConnect中,您至少需要“技术”角色才能部署您的应用。
我正在尝试在iOS设备上检测dB,但是,我是AV音频基础的新手,无法真正弄明白。我遇到过这篇文章:iOS-DetectBlowintoMicandconverttheresults!(swift),但它对我不起作用。我现在的代码是这样的:importFoundationimportUIKitimportAVFoundationimportCoreAudioclassViewController:UIViewController{varrecorder:AVAudioRecorder!varlevelTimer=NSTimer()varlowPassResults:Double=0.0o