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javascript - 取消 componentWillUnmount 上的 mobx 自动运行功能

我的componentDidMount中有以下自动运行功能:componentDidMount(){this.autoUpdate=autorun(()=>{this.setState({rows:generateRows(this.props.data)})})}问题是另一个组件在组件未安装时更改了this.props.data-因此我在未安装的组件上收到.setState警告。所以我想在组件卸载后删除自动运行。我试过:componentWillUnmount(){this.autoUpdate=null}但自动运行功能仍然触发。一旦不再安装组件,有没有办法取消mobx自动运行?

javascript - Angular Karma Jasmine - 测试功能

基本上我必须测试下面这个函数,我正在从文本文件中读取$window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.dataDirectory,function(dir){varpath='somefile.txt';dir.getFile(path,{create:true},function(file){file.file(function(file){varreader=newFileReader();reader.onloadend=function(){resolve(this.result);}reader.readAsText(file);}

javascript - React 备忘录功能给出 :- Uncaught Error: Element type is invalid: expected a string but got: object

我有以下功能组件:-importReactfrom'react'import{Dropdown}from'semantic-ui-react'constDropDownMenu=(props)=>{constoptions=[{key:'fruits',text:'fruits',value:'Fruits'},{key:'vegetables',text:'vegetables',value:'Vegetables'},{key:'home-cooked',text:'home-cooked',value:'Home-Cooked'},{key:'green-waste',text:

javascript - 为什么JSON不能保存对象的功能?

在我的游戏中,我通过将所有对象转换为JSON然后将其保存到文件来保存当前状态。有些对象,比如敌人,在它们上面有函数,但JSON不能保存函数!有替代方案或解决方案吗? 最佳答案 varEnemy={toJSON:function(){//packitup},fromJSON:function(json){//unpackit.},/*methods*/};vare=Object.create(Enemy);varjson=JSON.stringify(e);varsame_e=Enemy.fromJSON(json);.toJSON方

javascript - 具有自动完成功能的基于浏览器的 Javascript/CSS 编辑器

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。有人知道基于浏览器的编辑器可以自动完成Javascript和CSS吗?我知道typescript(http://www.typescriptlang.org/Playground/),但想要更完整的东西。

javascript - jquery关闭点击功能?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIdetectaclickoutsideanelement?(90个答案)关闭9年前。这听起来像是一个愚蠢的问题,但是有什么我可以为offclick事件调用的吗?我目前有这个问题;$("#frame_left").click(function(){$("#navLeft").show();});我想在用户点击单选按钮后隐藏#navLeft内容?

javascript - 在 Firebase 中实现删除推文和点赞/投票功能

从这个线程继续,在HN上:https://news.ycombinator.com/item?id=5462769通读firefeed规则文件为我解答了很多问题,除了这两个:不允许编辑现有推文(".write":"!data.exists()")。您如何才能使其不可编辑,但可由作者删除?您将如何安全地处理喜欢/不喜欢或赞成/反对票?如果通过身份验证,则写入,验证增加/减少一个,如果用户之前没有修改过这个?那将如何工作?是否必须有一个编辑此人的子列表?我真的很好奇这个特定的用例,因为它在许多应用程序中似乎很常见,但在我看来,在firebase中实现真的很复杂吗?

javascript - 点赞按钮 - 在两个功能之间切换

我试图在单击“赞”按钮时在两个函数之间切换。现在我有:$(".like").click(function(event){event.stopPropagation();$("i",this).toggleClass("icon-thumbs-up-alt").toggleClass("iconicon-thumbs-up");likePost(TestCanvas,$(this).prev('div').find('.hideThis').text());});likePost(canvasID,postID)获取参数并与API交互当我再次点击.like时,我想调用unlikePost

javascript - JS 实现类似 "extends"的功能(非常简单的继承)

假设我在JS中有一个带有原型(prototype)函数的类...functionFoo(){this.stuff=7;this.otherStuff=5;}Foo.prototype.doSomething=function(){};Foo.prototype.doSomethingElse=function(){};现在说我想通过子类化来“扩展”这个类。在Java中,这看起来像...publicclassBarextendsFoo{}现在我知道在JS中真的没有类的概念,一切都可以改变,这一切都归结为一堆废话字典,但尽管如此,我应该能够复制一个类的原型(prototype)并将其附加到

javascript - webRTC 在功能上是如何工作的?

webRTC功能的所有工作都在webRTC服务器上完成吗?例如,在rtcdatachannelfromsimpl.info您只需复制输入文本框和输出文本框的html以及JavaScript,然后将其复制到本地计算机即可完美运行。当JavaScriptfile仔细检查,有很多来自webRTC库的调用没有在我的本地计算机上。即window.localPeerConnection=newwebkitRTCPeerConnection(servers,{optional:[{RtpDataChannels:true}]});起初我认为要让这些方法起作用,我必须将webRTC下载到将托管页面的本