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android - 使用 C++ 和 Android NDK 解析包含字符串的 protobuf 消息时崩溃

我有两个程序,都在Android2.3.4平台上运行-一个是守护程序形式的C++二进制文件,使用cmake编译,另一个是带有jni部分的apk,使用ndk-build编译。我正在使用android-ndk-r6。我正在使用protobuf消息和本地unix套接字在它们之间传递数据。我正在使用SerializeAsString和ParseFromString方法。这是一个fragmentAbstractMessageprotobuff_msg;protobuff_msg.set_id(1);//TODO:fornowhardcoded,latercanbeusedforrequest-r

android - 在模拟器 1.6 上运行单元测试时,Dalvikvm 崩溃并显示 "LinearAlloc exceeded capacity"

我有一个图书馆项目和一些单元测试。在模拟器v1.6上运行单元测试时,出现“LinearAllocexceededcapacity,last=3136”崩溃。相同的测试项目在模拟器v2.1及更高版本上运行良好。有什么办法可以解决这个问题吗?查看堆栈跟踪:05-0211:27:01.450:E/dalvikvm(558):LinearAllocexceededcapacity,last=313605-0211:27:01.450:E/dalvikvm(558):VMaborting05-0211:27:01.550:I/DEBUG(28):*************************

关于Keil5报错Loading PDSC Debug Description failed for STMicroelectronics STM32xxx ......

关于Keil5报错LoadingPDSCDebugDescriptionfailedforSTMicroelectronicsSTM32xxxx,DisablingusageofPDSCDebugDescription.SeeBuildOutputfordetails错误的原因以及解决方法1.错误的原因2.解决办法3.结语1.错误的原因这段错误翻译过来就是加载的PDSC调试说明失败,STMicroelectronicsSTM32xxxx禁用PDSC调试说明的用法,有关详细信息,请参考生成输出。我在网上查了一下,大部分人都没有说明为什么会有这个报错弹窗,其实导致这个问题的原因是keil的版本比p

【Debug】npm下载报错:npm ERR! code ETIMEDOUT npm ERR! syscall connect npm ERR! errno ETIMEDOUT

网络问题😶‍🌫️npm的默认地址是国外的,在下载依赖时,由于网速问题可能会导致这样那样的错误~#查看自己的安装源npmconfiggetregistry#更换npm源为国内淘宝镜像npmconfigsetregistryhttp://registry.npm.taobao.org/#或者国内npm官方镜像npmconfigsetregistryhttp://registry.cnpmjs.org/#-----还原npm源------npmconfigsetregistryhttps://registry.npmjs.org/    版本不适配🤯如果上面的方法没有解决问题,那检查一下是不是版本不

android - 无法评估模块 FacebookLib : Configuration with name 'debug' not found

当我运行命令“cordovabuildandroid”时出现此错误。我在platforms/android目录中的“build.gradle”文件中有以下代码行:debugCompile(project(path:"phonegap-facebook-plugin:FacebookLib",configuration:"debug"))releaseCompile(project(path:"phonegap-facebook-plugin:FacebookLib",configuration:"release"))在同一目录中,我有另一个文件“settings.gradle”,其中包

android - 使用 Facebook SDK 的 Unity Android,缺少 Debug Android KeyHash

在此先感谢大家,我遵循了这个文档:https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/以及这个在Android中集成facebook的特定视频:https://www.youtube.com/watch?v=5g0WdYbq-dg但Unity没有填写(如视频中所示)“DebugAndroidKeyHash”字段,我应该将其插入到我的Facebook应用程序中。问题截图http://i.stack.imgur.com/FFOZJ.jpg我已经安装了:统一4.2jdk1.7.0_25(带环境变量Path)所有androids

Android Gradle 合并字符串资源

我想使用Gradle创建2个不同的APK(发布和调试),并且我想为它们使用不同的名称(“appName”和“appNamedebug”)。我找到了一些解决方案,但对我不起作用:link1link2我想在设备上安装这两个apk,但出现以下错误:Duplicateresources:...\src\release\res\values\config.xml:string/config_app_name,...\src\main\res\values\config.xml:string/config_app_name如果我从main\res\values\config.xml中删除confi

android - 调用 KeyChain.getPrivateKey 后运行 GC 时出现致命信号 11 (SIGSEGV)

我的应用程序中收到致命信号11(SIGSEGV)。它发生在按下按钮(onClick被执行)之后,获取KeyChain别名的私钥,然后在垃圾收集器下次运行时发生。更多信息:我只能在SamsungGalaxyS3(安装了Android4.1.2)上重现此内容没有ANR对话框,应用程序正在关闭在调用KeyChain.getPrivateKey后下次GC启动时会发生此错误。复制示例:publicclassMainActivityextendsActivityimplementsKeyChainAliasCallback{@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle

java - 在 Android 上从 cocos2d-x Activity 切换到另一个 Activity 时应用程序崩溃

我正在开发一款使用Cocos2d-x游戏引擎的Android游戏。该应用程序通过cocos2d-x为我生成的Activity启动。我想要做的是启动另一个Activity,该Activity使用JNI调用cocosActivity方法启动文件资源管理器,然后使用Intent切换到文件资源管理器Activity。但是,在文件浏览器打开之前应用程序崩溃了。JNI调用代码如下:voidMusicSelect::HandleYourMusicPressed(CCObject*sender){SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("SFX/se

硬件设备 之一 详解 JTAG、SWD 接口

  JTAG和SWD在嵌入式开发中可以说是随处可见,他们通常被用来配合J-Link、ULINK、ST-LINK等仿真器在线调试嵌入式程序。此外,还有飞思卡尔芯片中的Backgrounddebugmode(BDM)接口,Atmel芯片中的debugWIRE;Nexus5001论坛制定的全球嵌入式处理器调试接口标准IEEE-ISTO5001。JTAG  JTAG这个名字是由该标准的制定者——联合测试行动小组(JointTestActionGroup)的名字缩写而来。其相关标准于1990年标准化为IEEEStd.1149.1-1990(该标准的全称是TestAccessPortandBoundary